이 글은 웹팩 구성 후의 백엔드 렌더링에 대한 자세한 설명을 주로 소개하는 글인데, 에디터가 꽤 괜찮다고 생각해서 지금 공유하고 참고용으로 올려보겠습니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
Webpack 구성 백엔드 렌더링 2017년에는 Vue, React, Angle이 프론트엔드의 주류를 차지했고, 이것이 앞으로의 프론트엔드 개발 방향이기도 함을 인정해야겠습니다. 백엔드 렌더링 방법은 개인 프로젝트이든 상업용 프로젝트이든 여전히 매우 일반적입니다. 백엔드 렌더링은 실제로 거칠고 빠릅니다. 그러나 프런트엔드의 개발과 함께 백엔드 렌더링도 많이 발생합니다. 개선의 여지가 있습니다. 여기서는 핫 로딩과 프런트엔드 주도 개발에 대한 저의 실제 경험을 소개하겠습니다. 여기에서는 Koa를 예로 들지만 이론적으로는 모두 django 버전이 있습니다. 관심이 있으시면 살펴보실 수 있습니다. 창고 주소는 기사 끝에 있습니다.
Rendering
원칙
원칙은 여전히 매우 간단합니다.
1. 정적 리소스 서버를 독립적으로 시작하여 리소스 목록(manifest)을 패키징하고 생성합니다.
webpack-manifest-plugin 플러그인을 통해 매니페스트.json 파일을 생성합니다.
new ManifestPlugin({ writeToFileEmit: true, publicPath: 'http://localhost:5000/static/' })
파일 결과는 다음과 같습니다. 그림:
서버는 리소스 목록을 읽고 템플릿 파일에 로드합니다.
app.use(async (ctx, next) => { const manifest = await fs.readFile(path.resolve(__dirname, 'assets/bundles/manifest.json')) ctx.state = { static: JSON.parse(manifest.toString()) } await next() })
이 미들웨어는 매니페스트.json을 읽어 리소스 목록을 ctx.state(템플릿 변수)에 마운트한 후 직접 추가할 수 있습니다. 템플릿에 참조된 정적 자산 변수
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <title>{{ title }}</title> <link> <h1 id="Hello-World">Hello, World</h1> <script></script>
백엔드 렌더링은 일반적으로 여러 항목을 사용하므로 해당 템플릿에 필요한 항목 파일만 도입하면 된다는 점에 유의해야 합니다.
핫 로딩
실제로는 핫 로딩을 위한 많은 솔루션(browsersync, live reload 등)이 있지만 이는 f5의 빈도만 줄이는 전체 리로드입니다. Webpack의 핫 로딩은 websocket을 통해 훨씬 더 편리하며(자세한 내용은 모르겠습니다)
항목 파일에서
hot: 'webpack/hot/only-dev-server', devServerClient: 'webpack-dev-server/client?http://0.0.0.0:5000' /** 完整版 entry: { index: './assets/index.js', test: './assets/test.js', hot: 'webpack/hot/only-dev-server', devServerClient: 'webpack-dev-server/client?http://0.0.0.0:5000' }, */
플러그인에 추가: new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
주의해야 할 두 가지 사항이 있습니다.
extract-text-webpack-plugin은 사용할 수 없습니다. 이 플러그인을 추가한 후 핫 리로드하지 마세요. 권장사항:
지시문 구현을 사용한 Angularjs 렌더링의 별점 시스템
Vuejs는 vue-markdown을 사용하여 주석 방법을 렌더링합니다.
지정된 DOM 노드에 구성 요소를 렌더링하는 React의 방법에 대한 자세한 설명
위 내용은 웹팩 구성 및 백엔드 렌더링에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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