찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼Vue-cli 명령줄 도구에 대한 간략한 토론

Vue-cli 명령줄 도구에 대한 간략한 토론

May 14, 2018 pm 04:44 PM
vue-cli명령줄도구

Vue.js 提供一个官方命令行工具,可用于快速搭建大型单页应用。vue-webpack-boilerplate,官方定义为:full-featured Webpack setup with hot-reload, lint-on-save, unit testing & css extraction.本文主要介绍了浅谈Vue-cli 命令行工具分析,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

目录结构:

├── README.md
├── build
│  ├── build.js
│  ├── utils.js
│  ├── vue-loader.conf.js
│  ├── webpack.base.conf.js 
│  ├── webpack.dev.conf.js
│  └── webpack.prod.conf.js
├── config
│  ├── dev.env.js
│  ├── index.js
│  └── prod.env.js
├── index.html
├── package.json
├── src
│  ├── App.vue
│  ├── assets
│  │  └── logo.png
│  ├── components
│  │  └── Hello.vue
│  └── main.js
└── static

config 环境配置

config 配置文件用来配置 devServer 的相关设定,通过配置 NODE_ENV 来确定使用何种模式(开发、生产、测试或其他)

config
|- index.js #配置文件
|- dev.env.js #开发模式
|- prod.env.js #生产模式

index.js

'use strict'
const path = require('path');

module.exports = {
 dev: {

  // 路径
  assetsSubDirectory: 'static', // path:用来存放打包后文件的输出目录
  assetsPublicPath: '/', // publicPath:指定资源文件引用的目录
  proxyTable: {}, // 代理示例: proxy: [{context: ["/auth", "/api"],target: "http://localhost:3000",}]

  // 开发服务器变量设置
  host: 'localhost',
  port: 8080,
  autoOpenBrowser: true, // 自动打开浏览器devServer.open
  errorOverlay: true, // 浏览器错误提示 devServer.overlay
  notifyOnErrors: true, // 配合 friendly-errors-webpack-plugin
  poll: true, // 使用文件系统(file system)获取文件改动的通知devServer.watchOptions

  // source map
  cssSourceMap: false, // develop 下不生成 sourceMap
  devtool: 'eval-source-map' // 增强调试 可能的推荐值:eval, eval-source-map(推荐), cheap-eval-source-map, cheap-module-eval-source-map 详细:https://doc.webpack-china.org/configuration/devtool
 },
 build: {
  // index模板文件
  index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),

  // 路径
  assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
  assetsSubDirectory: 'static',
  assetsPublicPath: '/',

  // bundleAnalyzerReport
  bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report,

  // Gzip
  productionGzip: false, // 默认 false
  productionGzipExtensions: ['js', 'css'],

  // source map
  productionSourceMap: true, // production 下是生成 sourceMap
  devtool: '#source-map' // devtool: 'source-map' ?
 }
}

dev.env.js

'use strict'
const merge = require('webpack-merge');
const prodEnv = require('./prod.env');

module.exports = merge(prodEnv, {
  NODE_ENV: '"development"'
});
prod.env.js
'use strict'
module.exports = {
  NODE_ENV: '"production"'
};

build Webpack配置

build
|- utils.js #代码段
|- webpack.base.conf.js #基础配置文件
|- webpack.dev.conf.js #开发模式配置文件
|- webpack.prod.conf.js #生产模式配置文件
|- build.js #编译入口

实用代码段 utils.js

const config = require('../config')
const path = require('path')

exports.assetsPath = function (_path) {
  const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
    ? config.build.assetsSubDirectory // 'static'
    : config.dev.assetsSubDirectory
  return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) // posix方法修正路径
}

exports.cssLoaders = function (options) { // 示例: ({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
 options = options || {};

 // cssLoader
 const cssLoader = {
  loader: 'css-loader',
  options: { sourceMap: options.sourceMap }
 }
 // postcssLoader
 var postcssLoader = {
  loader: 'postcss-loader',
  options: { sourceMap: options.sourceMap }
 }

 // 生成 loader
 function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
  const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader] // 设置默认loader
  if (loader) {
   loaders.push({
    loader: loader + '-loader',
    options: Object.assign({}, loaderOptions, { // 生成 options 对象
     sourceMap: options.sourceMap
    })
   })
  }

  // 生产模式中提取css
  if (options.extract) { // 如果 options 中的 extract 为 true 配合生产模式
   return ExtractTextPlugin.extract({
    use: loaders,
    fallback: 'vue-style-loader' // 默认使用 vue-style-loader
   })
  } else {
   return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
  }
 }

 return { // 返回各种 loaders 对象
  css: generateLoaders(),
  postcss: generateLoaders(),
  less: generateLoaders('less'), 
  // 示例:[
  // { loader: 'css-loader', options: { sourceMap: true/false } },
  // { loader: 'postcss-loader', options: { sourceMap: true/false } },
  // { loader: 'less-loader', options: { sourceMap: true/false } },
  // ]
  sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
  scss: generateLoaders('sass'),
  stylus: generateLoaders('stylus'),
  styl: generateLoaders('stylus')
 }
}

exports.styleLoaders = function (options) {
 const output = [];
 const loaders = exports.cssLoaders(options);
 for (const extension in loaders) {
  const loader = loaders[extension]
  output.push({
    test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
   use: loader
  })
  // 示例:
  // {
  //  test: new RegExp(\\.less$),
  //  use: {
  //   loader: 'less-loader', options: { sourceMap: true/false }
  //  }
  // }
 }
 return output
}

exports.createNotifierCallback = function () { // 配合 friendly-errors-webpack-plugin
 // 基本用法:notifier.notify('message');
 const notifier = require('node-notifier'); // 发送跨平台通知系统

 return (severity, errors) => {
  // 当前设定是只有出现 error 错误时触发 notifier 发送通知
  if (severity !== 'error') { return } // 严重程度可以是 'error' 或 'warning'
  const error = errors[0]

  const filename = error.file && error.file.split('!').pop();
  notifier.notify({
   title: pkg.name,
   message: severity + ': ' + error.name,
   subtitle: filename || ''
   // icon: path.join(__dirname, 'logo.png') // 通知图标
  })
 }
}

基础配置文件 webpack.base.conf.js

基础的 webpack 配置文件主要根据模式定义了入口出口,以及处理 vue, babel 等的各种模块,是最为基础的部分。其他模式的配置文件以此为基础通过 webpack-merge 合并。

'use strict'
const path = require('path');
const utils = require('./utils');
const config = require('../config');

function resolve(dir) {
 return path.join(__dirname, '..', dir);
}

module.exports = {
 context: path.resolve(__dirname, '../'), // 基础目录
 entry: {
  app: './src/main.js'
 },
 output: {
  path: config.build.assetsRoot, // 默认'../dist'
  filename: '[name].js',
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
  ? config.build.assetsPublicPath // 生产模式publicpath
  : config.dev.assetsPublicPath // 开发模式publicpath
 },
 resolve: { // 解析确定的拓展名,方便模块导入
  extensions: ['.js', '.vue', '.json'], 
  alias: {  // 创建别名
   'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', 
   '@': resolve('src') // 如 '@/components/HelloWorld'
  }
 },
 module: {
  rules: [{
    test: /\.vue$/, // vue 要在babel之前
    loader: 'vue-loader',
    options: vueLoaderConfig //可选项: vue-loader 选项配置
   },{
    test: /\.js$/, // babel
    loader: 'babel-loader',
    include: [resolve('src')]
   },{ // url-loader 文件大小低于指定的限制时,可返回 DataURL,即base64
    test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, // url-loader 图片
    loader: 'url-loader',
    options: { // 兼容性问题需要将query换成options
     limit: 10000, // 默认无限制
     name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') // hash:7 代表 7 位数的 hash
    }
   },{
    test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, // url-loader 音视频
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },{
    test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, // url-loader 字体
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   }
  ]
 },
 node: { // 是否 polyfill 或 mock
  setImmediate: false,
  dgram: 'empty',
  fs: 'empty',
  net: 'empty',
  tls: 'empty',
  child_process: 'empty'
 }
}

开发模式配置文件 webpack.dev.conf.js

开发模式的配置文件主要引用了 config 对于 devServer 的设定,对 css 文件的处理,使用 DefinePlugin 判断是否生产环境,以及其他一些插件。

'use strict'
const webpack = require('webpack');
const config = require('../config');
const merge = require('webpack-merge');
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const portfinder = require('portfinder'); // 自动检索下一个可用端口
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin'); // 友好提示错误信息

const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  module: {
    rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
    // 自动生成了 css, postcss, less 等规则,与自己一个个手写一样,默认包括了 css 和 postcss 规则
  },

  devtool: config.dev.devtool,// 添加元信息(meta info)增强调试

  // devServer 在 /config/index.js 处修改
  devServer: {
    clientLogLevel: 'warning', // console 控制台显示的消息,可能的值有 none, error, warning 或者 info
    historyApiFallback: true, // History API 当遇到 404 响应时会被替代为 index.html
    hot: true, // 模块热替换
    compress: true, // gzip
    host: process.env.HOST || config.dev.host, // process.env 优先
    port: process.env.PORT || config.dev.port, // process.env 优先
    open: config.dev.autoOpenBrowser, // 是否自动打开浏览器
    overlay: config.dev.errorOverlay ? { // warning 和 error 都要显示
      warnings: true,
      errors: true,
    } : false,
    publicPath: config.dev.assetsPublicPath, // 配置publicPath
    proxy: config.dev.proxyTable, // 代理
    quiet: true, // 控制台是否禁止打印警告和错误 若使用 FriendlyErrorsPlugin 此处为 true
    watchOptions: {
      poll: config.dev.poll, // 文件系统检测改动
    }
  },
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': require('../config/dev.env') // 判断生产环境或开发环境
    }),
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 热加载
    new webpack.NamedModulesPlugin(), // 热加载时直接返回更新的文件名,而不是id
    new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // 跳过编译时出错的代码并记录下来,主要作用是使编译后运行时的包不出错
    new HtmlWebpackPlugin({ // 该插件可自动生成一个 html5 文件或使用模板文件将编译好的代码注入进去
      filename: 'index.html',
      template: 'index.html',
      inject: true // 可能的选项有 true, 'head', 'body', false
    }),
  ]
})

module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
 portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port; // 获取当前设定的端口
 portfinder.getPort((err, port) => {
  if (err) { reject(err) } else {
   process.env.PORT = port; // process 公布端口
   devWebpackConfig.devServer.port = port; // 设置 devServer 端口

   devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({ // 错误提示插件
    compilationSuccessInfo: {
     messages: [`Your application is running here: http://${config.dev.host}:${port}`],
    },
    onErrors: config.dev.notifyOnErrors ? utils.createNotifierCallback() : undefined
   }))

   resolve(devWebpackConfig);
  }
 })
})

生产模式配置文件 webpack.prod.conf.js

'use strict'
const path = require('path');
const utils = require('./utils');
const webpack = require('webpack');
const config = require('../config');
const merge = require('webpack-merge');
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');

const env = process.env.NODE_ENV === 'production'
 ? require('../config/prod.env')
 : require('../config/dev.env')

const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  rules: utils.styleLoaders({
   sourceMap: config.build.productionSourceMap, // production 下生成 sourceMap
   extract: true, // util 中 styleLoaders 方法内的 generateLoaders 函数
   usePostCSS: true
  })
 },
 devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
  chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
 },
 plugins: [
  new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }),
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // js 代码压缩还可配置 include, cache 等,也可用 babel-minify
   compress: { warnings: false },
   sourceMap: config.build.productionSourceMap,
   parallel: true // 充分利用多核cpu
  }),
  // 提取 js 文件中的 css
  new ExtractTextPlugin({
   filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
   allChunks: false,
  }),
  // 压缩提取出的css
  new OptimizeCSSPlugin({
   cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
   ? { safe: true, map: { inline: false } }
   : { safe: true }
  }),
  // 生成 html
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: process.env.NODE_ENV === 'production'
    ? config.build.index
    : 'index.html',
   template: 'index.html',
   inject: true,
   minify: {
    removeComments: true,
    collapseWhitespace: true,
    removeAttributeQuotes: true
   },
   chunksSortMode: 'dependency' // 按 dependency 的顺序引入
  }),
  new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // 根据模块的相对路径生成一个四位数的 hash 作为模块 id
  new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), // 预编译所有模块到一个闭包中
  // 拆分公共模块
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'vendor',
   minChunks: function (module) {
    return (
     module.resource &&
     /\.js$/.test(module.resource) &&
     module.resource.indexOf(
      path.join(__dirname, '../node_modules')
     ) === 0
    )
   }
  }),
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'manifest',
   minChunks: Infinity
  }),
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'app',
   async: 'vendor-async',
   children: true,
   minChunks: 3
  }),

  // 拷贝静态文档
  new CopyWebpackPlugin([{
    from: path.resolve(__dirname, '../static'),
    to: config.build.assetsSubDirectory,
    ignore: ['.*']
  }])]
})

if (config.build.productionGzip) { // gzip 压缩
 const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin');

 webpackConfig.plugins.push(
  new CompressionWebpackPlugin({
   asset: '[path].gz[query]',
   algorithm: 'gzip',
   test: new RegExp('\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + ')$'),
   threshold: 10240, // 10kb 以上大小的文件才压缩
   minRatio: 0.8 // 最小比例达到 .8 时才压缩
  })
 )
}

if (config.build.bundleAnalyzerReport) { // 可视化分析包的尺寸
 const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
 webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin());
}

module.exports = webpackConfig;

build.js 编译入口

'use strict'

process.env.NODE_ENV = 'production'; // 设置当前环境为生产环境
const ora = require('ora'); //loading...进度条
const rm = require('rimraf'); //删除文件 'rm -rf'
const chalk = require('chalk'); //stdout颜色设置
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const config = require('../config');
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf');

const spinner = ora('正在编译...');
spinner.start();

// 清空文件夹
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
  if (err) throw err;
  // 删除完成回调函数内执行编译
  webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
    spinner.stop();
    if (err) throw err;
  
  // 编译完成,输出编译文件
    process.stdout.write(stats.toString({
      colors: true,
      modules: false,
      children: false,
      chunks: false,
      chunkModules: false
    }) + '\n\n');

  //error
  if (stats.hasErrors()) {
    console.log(chalk.red(' 编译失败出现错误.\n'));
    process.exit(1);
  }

  //完成
  console.log(chalk.cyan(' 编译成功.\n'))
  console.log(chalk.yellow(
   ' file:// 无用,需http(s)://.\n'
  ))
 })

})

相关推荐:

PHP命令行

linux命令行汇总

关于webpack命令行的详细介绍

위 내용은 Vue-cli 명령줄 도구에 대한 간략한 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Apr 11, 2025 am 08:23 AM

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Apr 11, 2025 am 08:22 AM

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python 또는 JavaScript가 더 좋습니까?Python 또는 JavaScript가 더 좋습니까?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript를 어떻게 설치합니까?JavaScript를 어떻게 설치합니까?Apr 05, 2025 am 12:16 AM

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

Quartz에서 작업이 시작되기 전에 알림을 보내는 방법은 무엇입니까?Quartz에서 작업이 시작되기 전에 알림을 보내는 방법은 무엇입니까?Apr 04, 2025 pm 09:24 PM

쿼츠 타이머를 사용하여 작업을 예약 할 때 미리 쿼츠에서 작업 알림을 보내는 방법 작업의 실행 시간은 CRON 표현식에 의해 설정됩니다. 지금...

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!