최근 개발 과정에서 이전에 발견하지 못했던 모바일 픽셀 문제를 발견했습니다. 이 글에서는 주로 모바일 개발 튜토리얼에서 픽셀 디스플레이 문제에 대한 관련 정보를 소개하는데, 이는 샘플 코드를 통해 매우 상세하고 설명되어 있습니다. 모두의 공부나 업무에 확실한 참고 학습 가치가 있습니다. 필요한 친구들은 편집자를 따라가서 함께 공부할 수 있습니다.
머리말
모바일 단말기를 개발하는 과정에서 모바일 단말기의 디스플레이가 데스크탑 단말기의 디스플레이와 일반적으로 다르다는 것을 누구나 느끼실 것이라고 믿습니다. 예를 들어, 1334x750 픽셀 크기의 블록 요소가 iPhone 6에 표시될 때 Apple 공식 웹사이트에서 iPhone 6의 공칭 화면 픽셀 밀도는 1334x750이지만 1334x750 픽셀 크기의 블록 요소는 표시할 수 없다는 것을 발견했습니다. 화면 전체를 덮습니다.
그럼 왜? 여러 측면에서 논의해 보겠습니다.
PPI(픽셀 밀도)
PPI(인치당 픽셀 수)는 인구 밀도 및 건물 밀도와 유사하게 인치당 픽셀 수를 의미합니다. 다음 그림은 PPI 표현의 몇 가지 예를 보여줍니다.
iPhone6 픽셀 밀도를 계산하는 일반적인 공식은 다음과 같습니다. Math.sqrt(1366*1366 + 640*640)
그러나 이 PPI를 계산하려면 먼저 장치 화면에 몇 개의 픽셀이 있는지 알아야 합니다. 픽셀당 픽셀 수입니다.
디바이스 픽셀(DP) && 디바이스 픽셀 비율(DPR)
디바이스 픽셀(Device pixel)은 물리 픽셀(Physical pixel)이라고도 알려져 있으며, 서문에서 언급한 아이폰6의 화면 사양입니다. 이 기사. 픽셀 밀도로 언급되는 픽셀은 장치 픽셀입니다. 일반 디스플레이 장치의 경우 하나의 픽셀은 화면의 발광점에 해당하므로 PPI는 DPI(인치당 도트 수)라고도 하지만 이는 디스플레이 장치에서만 해당됩니다. 예를 들어 프린터에서는 다릅니다.
시중에 판매되는 모든 휴대폰의 화면 사양이 다르기 때문에 일부는 720P, 일부는 1080P, 심지어 2K 등입니다. 이러한 장치의 화면 중 일부는 픽셀이 더 많고 일부는 한 픽셀이 표시됩니다. 동시에 다음과 같은 상황이 나타납니다.
PPI 화면이 높을수록 1픽셀을 표시하는 영역이 작아집니다. 4x4픽셀로 구성된 그림은 PPI가 64인 화면에 표시됩니다. 그런 다음 256PPI로 전환하면 화면 표시가 원래 크기의 절반으로 줄어듭니다.
반대로 PPI 256 화면에서 PPI 64 화면과 동일한 효과를 표시하려면 이미지를 2배로 확대해야 합니다.
따라서 고화질 화면이 장착된 휴대폰의 경우 장치의 사용성, 즉 아이콘과 텍스트가 올바르게 인식되고 정확하게 클릭될 수 있도록 제조업체는 장치에 다양한 자료가 표시되도록 보장해야 합니다. 표준 화질 장치와 동일하며 이 솔루션은 모든 크기를 여러 번 확대하면 됩니다. 이 확대 비율을 DPR(장치 픽셀 비율)이라고 합니다. 일반적으로 DPR은 다음 표에 해당합니다.
ppi
240 | 320 | dpr | 0.75 | |
---|---|---|---|---|
2.0 |
위 내용은 모바일 개발 튜토리얼의 픽셀 표시 문제 요약_경험 및 팁_웹 페이지 제작의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!