本文主要为大家详细介绍了Python中使用xlwt模块设置单元格的一些基本样式,如设置单元格的背景颜色,下框线,字体,字体的颜色,设置列宽行高,插入简单的图片,希望能帮助到大家。
详细程序如下:
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*-” #只对当前文件的中文编码有效 #Create by zhizaiqianli 2015-12-12 Version V1.0 #!/usr/bin/python # Filename : Write_excel_Format.py import os import time from xlwt import * from Mymodule import cur_file_dir filename = 'TestData2.xls' #检测当前目录下是否有TestData2.xls文件,如果有则清除以前保存文件 if os.path.exists(filename): os.remove(filename) print time.strftime("%Y-%m-%d",time.localtime(time.time())) #打印读取到当前系统时间 wbk = Workbook(encoding='utf-8') sheet = wbk.add_sheet('new sheet 1', cell_overwrite_ok=True) #第二参数用于确认同一个cell单元是否可以重设值。 style = XFStyle() #赋值style为XFStyle(),初始化样式 for i in range(0x00,0xff): # 设置单元格背景颜色 pattern = Pattern() # 创建一个模式 pattern.pattern = Pattern.SOLID_PATTERN # 设置其模式为实型 pattern.pattern_fore_colour = i # 设置单元格背景颜色 0 = Black, 1 = White, 2 = Red, 3 = Green, 4 = Blue, 5 = Yellow, 6 = Magenta, the list goes on... style.pattern = pattern # 将赋值好的模式参数导入Style Line_data = (u'测试表') #创建一个Line_data列表,并将其值赋为测试表,以utf-8编码时中文前加u sheet.write_merge(i, i, 0, 2, Line_data, style) #以合并单元格形式写入数据,即将数据写入以第1/2/3列合并德单元格内 for i in range(0x00,0xff): # 设置单元格内字体样式 fnt = Font() # 创建一个文本格式,包括字体、字号和颜色样式特性 fnt.name = u'微软雅黑' # 设置其字体为微软雅黑 fnt.colour_index = i # 设置其字体颜色 fnt.bold = True style.font = fnt #将赋值好的模式参数导入Style sheet.write_merge(i,i,3,5,Line_data,style) #以合并单元格形式写入数据,即将数据写入以第4/5/6列合并德单元格内 for i in range(0, 0x53): # 设置单元格下框线样式 borders = Borders() borders.left = i borders.right = i borders.top = i borders.bottom = i style.borders = borders #将赋值好的模式参数导入Style sheet.write_merge(i,i,6,8,Line_data,style) #以合并单元格形式写入数据,即将数据写入以第4/5/6列合并德单元格内 for i in range(6, 80): # 设置单元格下列宽样式 sheet.write(0,i,Line_data,style) sheet.col(i).width = 0x0d00 + i*50 path_py = "\\images\python.bmp" #读取插入图片以.py运行时路径,images和.py在同一目录下 path_exe = "\\images\python.bmp" #读取插入图片以.exe运行时路径,.exe可以移到其他任意目录下运行但images和.exe在同一目录下 path = cur_file_dir(path_py,path_exe) #获取文件的相对路径 filename = path #检测当前目录下是否有python.bmp图片, if os.path.exists(filename): print u'python.bmp图片存在' else: print u'python.bmp图片不存在' sheet.insert_bitmap(path, 2, 9) #插入一个图片 wbk.save('TestData2.xls') #保存TestData2.xls文件,保存到脚本或exe文件运行的目录下 raw_input("Enter enter key to exit...") #插入一个输入命令,方便运行exe时一闪而过不到打印信息
以cmd命令运行 Write_excel_Format.py时结果和生成表格如下所示:
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python使用xlrd与xlwt对excel的读写和格式设定
위 내용은 Python에서 xlwt를 사용하여 Excel 셀 글꼴 및 형식을 설정하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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