JS에서는 이런 맥락을 항상 예측할 수 없습니다. 버그가 발생하면 항상 혼란스러울 때가 많습니다. 사실 이 글에서는 주로 이로 인한 버그 분석을 소개합니다. JavaScript로 처리 방법에 대한 분석뿐만 아니라 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
JavaScript에는 초보자를 종종 괴롭히는 매우 특별하고 일반적으로 사용되는 것이 있습니다. 바로 "this"입니다. 이번 수업에서는 "this"에 대해 이야기하겠습니다.
이것은 일반적으로 개체를 가리키며 상황에 따라 다른 개체를 가리킵니다. "이것"을 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 몇 가지 다른 시나리오를 살펴보겠습니다.
window 객체(전역 객체)
여기서 "this"는 세 가지 다른 상황에서 인쇄됩니다. 즉, 함수 문을 사용하여 실행합니다. (아직 확실하지 않은 경우; 함수문과 함수 표현식의 차이점은 참고 1)을 참고하세요.
이 세 개의 "this"는 동일한 개체, 즉 전역 환경의 창 개체(전역 개체)를 가리킨다는 것이 밝혀졌습니다.
즉, 우리는 직접 할 수 있습니다 이 함수를 사용하면 창 개체에 새 속성이 생성됩니다.
여기에서는 this.NewVariable = "..."
를 사용하여 창 개체에 새 속성을 만듭니다. console.log(NewVariable)를 직접 입력할 수 있습니다. 여기서 this.NewVariable 또는 window.NewVariable을 입력할 필요가 없는 이유는 "."를 사용하지 않고 전역 개체(창)의 모든 속성을 직접 사용할 수 있기 때문입니다. this.NewVariable = "..."
来在window object建立新的属性,函数的最后,我们则可以直接console.log(NewVariable),这里之所以可以不用打this.NewVariable或window.NewVariable是因为任何在global object (window)的属性,我们都可以直接去使用它,而不用使用”.”。
跑出来的结果会像这样子:
它会打印出我们的”Create a new property”,同时,在window这个大的object中,我们也会找到NewVariable这个属性:
method in object
我们知道,在对象里的值如果是原生值(primitive type;例如,字串、数值、逻辑值),我们会把这个新建立的东西称为「属性(property)」;如果对象里面的值是函数(function)的话,我们则会把这个新建立的东西称为「方法(method)」。
在这里,我们就要来建立method:
首先,我们利用object literal的方式创建一个对象c,里面包含属性name和方法log。log是一个匿名函数(anonymous function),函数内容很简单,就是打印this而已(关于匿名函数可参考注1)。最后则是使用c.log的方式来执行该方法。
让我们来看看,这时候的”this”会是什么呢?
答案是对象c!
当这个函数是对象里面的method时,这时候的this就会指向到包含这个method的对象
JavaScript中关于this的一个bug
让我们更进一步延伸来看这个范例:
假设我们在method log裡面多这一行this.name = "Updated Object C name"
因为我们知道”this”现在指的是对象c,所以可以想像的,当我执行这个method的时候,它会去变更c.name的值。
这个部分是没有什么大问题的,不过让我们继续看下去……。
假设我在method log裡面在做一些变更,我在这个method裡面,另外建立一个函数叫做setname,一样是用this.name = newname
결과는 다음과 같습니다.
this.name = "Updated Object C name"
🎜🎜🎜🎜🎜왜냐면 우리는 "this"가 이제 객체 c를 참조한다는 것을 알고 있으므로 이 메소드를 실행하면 c.name의 값이 변경될 것이라고 상상할 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜🎜이부분은 큰 문제 없습니다 , 하지만 계속 찾아보자… 🎜🎜메서드 로그에서 일부 변경을 한다고 가정합니다. 이 메서드에서는 setname이라는 또 다른 함수를 생성하고 this.name = newname
을 사용하여 개체 c의 값을 수정합니다. 속성. 🎜🎜그런 다음 객체 c의 name 속성 값을 "객체 c의 새 이름"으로 변경하려고 setname 함수를 실행하고 마지막으로 "this"를 인쇄하여 살펴봅니다. 🎜🎜🎜🎜🎜결과적으로 객체 c의 name 속성 값이 "객체 c의 새 이름"으로 변경되지 않았지만 여전히 동일하다는 것을 알 수 있습니다! ? 어떻게 이런 일이 일어날 수 있습니까?
자세히 살펴보겠습니다. 다시 돌아가서 창 개체를 살펴보겠습니다. 창 개체에서 새 속성 "name"이 발견되었으며 값은 "개체 c의 새 이름"입니다.
이게 무슨 뜻인가요? 이는 우리가 setname 함수에서 방금 가리킨 this가 지금 개체 C가 아닌 전역 개체(창 개체)를 가리킨다는 것을 의미합니다!
setname 함수에서는 console.log(this)를 사용하여 살펴봅니다.
log 메서드에서는 console.log(this)를 총 3번 실행했고 그 결과는 다음과 같습니다.
첫 번째와 세 번째 "this"는 객체 c를 가리키는 반면, setname의 두 번째 this는 창 객체(전역 객체)를 가리키며, 이것이 바로 setname 함수가 "this"는 객체 c를 전혀 가리키지 않기 때문에 객체 c에 있는 name 속성의 이름입니다.
그리고 많은 사람들은 이것이 JavaScript 버그라고 생각합니다.
그래서 우리는 무엇을 할 수 있나요
위의 예를 접했을 때, 다른 객체를 가리키는 것을 피하기 위해 무엇을 할 수 있을까요?
많은 사람들의 솔루션은 이와 같습니다. 객체가 모두 참조된다는 것을 알고 있으므로 이렇게 할 수 있습니다.
STEP 1
전체 함수의 상단에 한 줄을 추가합니다var self = this
(有些人会用var that = this
). 참조자의 특성상 self와 this는 동일한 객체를 가리키게 되고, this는 객체 c를 가리키므로 self도 객체 c를 가리키게 됩니다.
STEP 2
다음으로, 원래 메서드 로그에 사용된 "this"를 "self"로 변경하세요. 이렇게 하면 위의 예처럼 잘못된 객체를 가리킬 염려 없이 self가 c 객체를 가리키도록 할 수 있습니다.
결과는 예상한 대로입니다. console.log(self)를 두 번째로 사용하면 객체 c의 name 속성 값이 다시 대체됩니다.
요약
요약해 보겠습니다.
글로벌 환경에서 함수를 만들고 이것을 인쇄하면 이는 창 개체인 전역 개체를 가리킬 것입니다.
객체, 즉 메소드에 함수를 생성하면 이는 일반적으로 메소드가 포함된 객체를 가리킵니다('일반적으로'라고 말하는 이유는 위의 버그 상황을 외부에서 제외하기 때문입니다).
메서드에서 this가 무엇을 가리키는지 알 수 없는 상황이 발생하면 불필요한 오류를 피하기 위해 메서드 상단에 변수를 만들고 this(var self = this)로 지정할 수 있습니다.
4. 해당 상황에서 이것이 무엇을 의미하는지 아직도 모르겠다면 console.log를 보고 살펴보세요!
샘플 코드
// function statement function a(){ console.log(this); this.NewVariable = "Create a new property"; } a(); console.log(NewVariable); var c = { name:"The C object", log: function(){ var self = this; self.name = "Updated object C name"; console.log(self); var setname = function(newname){ self.name = newname; console.log(self); } setname("New name for object c"); console.log(self) } } c.log();
이 글을 읽으신 후, JS에서 이로 인해 발생하는 버그를 모두가 알고 계실 것이라 생각합니다. 필요한 경우 빨리 수집하십시오.
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위 내용은 JS에서는 버그 분석을 트리거합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!