이 기사에서는 JavaScript 추상화 조정을 위한 반복 계획을 소개하여 도움이 되기를 바랍니다. 더 명확하게 설명하기 위해
JavaScript
JavaScript
中抽象是一个模块。
一个模块的最初实现只是它们漫长(也许是持久的)的生命周期过程的开始。我将一个模块的生命周期分成 3 个重要阶段。
引入模块。在项目中编写该模块或复用该模块;
调整模块。随时调整模块;
移除模块。
在我先前的文章中,重心放在了第一点上。而在这篇文章中,我将把重点放在第二点上。
模块更改是我经常碰到的一个难题。与引入模块相比,开发者维护和更改模块的方式对保证项目的可维护性和可拓展性是同等重要甚至是更加重要。我看过一个写得很好、抽象得很好的模块随着时间推移历经多次更改后被彻底毁了。我自己也经常是造成那种破坏性更改的其中一个。
当我说破坏性,我指的是对可维护性和可扩展性方面的破坏。我也明白,当面临项目最后交付期限的压力时,放慢速度以进行更好的修改设计并不是优先选择。
开发者做出非最优修改的原因可能有很多种,我在这里想特别强调一个:
以可维护的方式进行修改的技巧
这种方法让你的修改显得更专业。
让我们从一个 API
模块的代码示例开始。之所以选择这个示例,是因为与外部 API
通信是我在开始项目时定义的最基本的抽象之一。这里的想法是将所有与 API
相关的配置和设置(如基本 URL
,错误处理逻辑等)存储在这个模块中.
我将编写一个设置 API.url
、一个私有方法 API._handleError()
和一个公共方法 API.get()
:
class API { constructor() { this.url = 'http://whatever.api/v1/'; } /** * API 数据获取的特有方法 * 检查一个 HTTP 返回的状态码是否在成功的范围内 */ _handleError(_res) { return _res.ok ? _res : Promise.reject(_res.statusText); } /** * 获取数据 * @return {Promise} */ get(_endpoint) { return window.fetch(this.url + _endpoint, { method: 'GET' }) .then(this._handleError) .then( res => res.json()) .catch( error => { alert('So sad. There was an error.'); throw new Error(error); }); } };
在这个模块中,公共方法 API.get()
返回一个 Promise
。我们使用我们抽象出来的 API
模块,而不是通过 window.fetch()
直接调用 Fetch API
。例如,获取用户信息 API.get('user')
或当前天气预报 API.get('weather')
。实现这个功能的重要意义在于Fetch API与我们的代码没有紧密耦合。
现在,我们面临一个修改!技术主管要求我们把获取远程数据的方式切换到Axios上。我们该如何应对呢?
在我们开始讨论方法之前,我们先来总结一下什么是不变的,什么是需要修改的:
更改:在公共
API.get()
方法中
需要修改
axios()
的window.fetch()
调用;需要再次返回一个Promise
, 以保持接口的一致, 好在Axios
是基于Promise
的,太棒了!服务器的响应的是
JSON
。通过Fetch API
并通过链式调用.then( res => res.json())
语句来解析响应的数据。使用Axios
,服务器响应是在data
属性中,我们不需要解析它。因此,我们需要将.then
语句改为.then(res => res.data)
。
更改:在私有 API._handleError
方法中:
在响应对象中缺少
ok
布尔标志,但是,还有statusText
属性。我们可以通过它来串起来,如果它的值是OK
,那么一切将没什么问题(附注:在Fetch API
中OK
为true
与在Axios
中的statusText
为OK
是不一样的。但为了便于理解,为了不过于宽泛,不再引入任何高级错误处理。)
不变之处:API.url
保持不变,我们会发现错误并以愉快的方式提醒他们。
讲解完毕!现在让我们深入应用这些修改的实际方法。
方法一:删除代码。编写代码。
class API { constructor() { this.url = 'http://whatever.api/v1/'; // 一模一样的 } _handleError(_res) { // DELETE: return _res.ok ? _res : Promise.reject(_res.statusText); return _res.statusText === 'OK' ? _res : Promise.reject(_res.statusText); } get(_endpoint) { // DELETE: return window.fetch(this.url + _endpoint, { method: 'GET' }) return axios.get(this.url + _endpoint) .then(this._handleError) // DELETE: .then( res => res.json()) .then( res => res.data) .catch( error => { alert('So sad. There was an error.'); throw new Error(error); }); } };
听起来很合理。 提交、上传、合并、完成。
不过,在某些情况下,这可能不是一个好主意。想象以下情景:在切换到 Axios
之后,你会发现有一个功能并不适用于 XMLHttpRequests( Axios
的获取数据的方法),但之前使用 Fetch API
의 추상화가 모듈이라고 가정해 보겠습니다.
- 🎜모듈을 소개합니다. 모듈을 작성하거나 프로젝트에서 모듈을 재사용하세요. 🎜
- 🎜모듈을 조정하세요. 언제든지 모듈을 조정하세요. 🎜
- 🎜모듈을 제거하세요. 🎜
유지 관리 가능한 방식으로 변경하기 위한 팁
🎜이 방법을 사용하면 변경이 더 쉬워집니다. 전문적인. 🎜🎜API
모듈에 대한 코드 예제부터 시작하겠습니다. 외부 API
와의 통신은 프로젝트를 시작할 때 정의한 가장 기본적인 추상화 중 하나이기 때문에 이 예를 선택했습니다. 여기서의 아이디어는 모든 API
관련 구성 및 설정(예: 기본 URL
, 오류 처리 논리 등)을 이 모듈에 저장하는 것입니다. code>API.url, 이 모듈의 비공개 메소드 API._handleError()
및 공개 메소드 API.get()
:🎜class FetchAdapter { _handleError(_res) { return _res.ok ? _res : Promise.reject(_res.statusText); } get(_endpoint) { return window.fetch(_endpoint, { method: 'GET' }) .then(this._handleError) .then( res => res.json()); } };🎜 공개 메소드
API.get()
는 Promise
를 반환합니다. window.fetch()
를 통해 직접 Fetch API
를 호출하는 대신 추상화된 API
모듈을 사용합니다. 예를 들어 사용자 정보 API.get('user')
또는 현재 일기 예보 API.get('weather')
를 가져옵니다. 이 기능을 구현할 때 중요한 점은Fetch API가 코드와 긴밀하게 결합되어 있지 않다는 것입니다. 🎜🎜이제 수정이 필요합니다! 기술 책임자는 원격 데이터를 얻는 방법을 Axios로 전환해 달라고 요청했습니다. 우리는 어떻게 대응해야 합니까? 🎜🎜메서드 논의를 시작하기 전에 변경되지 않은 사항과 수정해야 할 사항을 요약해 보겠습니다. 🎜- 🎜변경 사항: 공개
API.get( )
메소드 🎜
- 🎜는
axios()
의창을 수정해야 합니다.
가 호출되면 인터페이스 일관성을 유지하기 위해 다시Promise
를 반환해야 합니다. 다행히Axios
는Promise
를 기반으로 합니다. ! 🎜 - 🎜서버의 응답은
JSON
입니다.Fetch API
를 통해 그리고.then( res => res.json())
문을 연결하여 응답 데이터를 구문 분석합니다.Axios
를 사용하면 서버 응답이data
속성에 있으므로 이를 구문 분석할 필요가 없습니다. 따라서.then
문을.then(res => res.data)
로 변경해야 합니다. 🎜
API._handleError
메서드에서: 🎜- 🎜 응답 개체에
ok
부울 플래그가 없지만statusText
속성도 있습니다. 이를 문자열로 묶어서 값이OK
이면 모든 것이 괜찮을 것입니다. (참고:Fetch API
에서OK
는입니다. >true
는Axios
의statusText
와 다르지만OK
이지만 이해하기 쉽도록 너무 많지는 않습니다. 광범위하게, 더 이상 고급 오류 처리를 도입하지 않음) 🎜
API.url
은 동일하게 유지되므로 오류를 잡아서 만족할 것입니다. 그것으로 그들을 상기시키는 방법. 🎜방법 1: 코드를 삭제합니다. 코드를 작성하세요.
class API { constructor(_adapter = new FetchAdapter()) { this.adapter = _adapter; this.url = 'http://whatever.api/v1/'; } get(_endpoint) { return this.adapter.get(_endpoint) .catch( error => { alert('So sad. There was an error.'); throw new Error(error); }); } };🎜합리적으로 들리네요. 제출, 업로드, 병합, 완료. 🎜🎜그러나 어떤 경우에는 이것이 좋은 생각이 아닐 수도 있습니다. 다음 시나리오를 상상해 보세요.
Axios
로 전환한 후 XMLHttpRequests(Axios
의 데이터 가져오기 방법)에 적용되지 않는 기능이 있다는 것을 알게 될 것입니다. Fetch API
의 최신 브라우저를 사용하면 잘 작동합니다. 이제 우리는 무엇을 해야 합니까? 🎜我们的技术负责人说,让我们使用旧的 API
实现这个特定的用例,并继续在其他地方使用 Axios
。你该做什么?在源代码管理历史记录中找到旧的 API
模块。还原。在这里和那里添加 if
语句。这样听起来并不太友好。
必须有一个更容易,更易于维护和可扩展的方式来进行更改!那么,下面的就是。
方法二:重构代码,做适配!
重构的需求马上来了!让我们重新开始,我们不再删除代码,而是让我们在另一个抽象中移动 Fetch
的特定逻辑,这将作为所有 Fetch
特定的适配器(或包装器)。
HEY!???对于那些熟悉适配器模式(也被称为包装模式)的人来说,是的,那正是我们前进的方向!如果您对所有的细节感兴趣,请参阅这里我的介绍。
如下所示:
步骤1
将跟 Fetch
相关的几行代码拿出来,单独抽象为一个新的方法 FetchAdapter
。
class FetchAdapter { _handleError(_res) { return _res.ok ? _res : Promise.reject(_res.statusText); } get(_endpoint) { return window.fetch(_endpoint, { method: 'GET' }) .then(this._handleError) .then( res => res.json()); } };
步骤2
重构API模块,删除 Fetch
相关代码,其余代码保持不变。添加 FetchAdapter
作为依赖(以某种方式):
class API { constructor(_adapter = new FetchAdapter()) { this.adapter = _adapter; this.url = 'http://whatever.api/v1/'; } get(_endpoint) { return this.adapter.get(_endpoint) .catch( error => { alert('So sad. There was an error.'); throw new Error(error); }); } };
现在情况不一样了!这种结构能让你处理各种不同的获取数据的场景(适配器)改。最后一步,你猜对了!写一个 AxiosAdapter
!
const AxiosAdapter = { _handleError(_res) { return _res.statusText === 'OK' ? _res : Promise.reject(_res.statusText); }, get(_endpoint) { return axios.get(_endpoint) then(this._handleError) .then( res => res.data); } };
在 API
模块中,将默认适配器改为 AxiosAdapter
:
class API { constructor(_adapter = new /*FetchAdapter()*/ AxiosAdapter()) { this.adapter = _adapter; /* ... */ } /* ... */ };
真棒!如果我们需要在这个特定的用例中使用旧的 API
实现,并且在其他地方继续使用Axios
?没问题!
//不管你喜欢与否,将其导入你的模块,因为这只是一个例子。 import API from './API'; import FetchAdapter from './FetchAdapter'; //使用 AxiosAdapter(默认的) const API = new API(); API.get('user'); // 使用FetchAdapter const legacyAPI = new API(new FetchAdapter()); legacyAPI.get('user');
所以下次你需要改变你的项目时,评估下面哪种方法更有意义:
删除代码,编写代码。
重构代码,写适配器。
总结请根据你的场景选择性使用。如果你的代码库滥用适配器和引入太多的抽象可能会导致复杂性增加,这也是不好的。愉快的去使用适配器吧!
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위 내용은 JavaScript 추상화를 적용하기 위한 반복 체계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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