타이머 기능은 지정된 시간 간격 내에 지정된 창의 타이머 이벤트를 반복적으로 트리거합니다. 구문 Timer (interval {, windowname }) 매개변수 간격: 타이머 이벤트가 두 번 트리거되는 시간 간격을 지정합니다. 유효한 값은 0에서 65 사이입니다. 이 기사에서는 주로 Java 타이머 Timer의 사용 방법을 자세히 소개합니다. 관심 있는 친구는 이를 참조할 수 있습니다.
Java의 예약된 작업 기능은 주로 내부 처리를 위해 멀티스레딩을 사용하는 Timer 개체를 사용하므로 여전히 멀티스레딩 기술과 매우 밀접한 관련이 있습니다. JDK에서는 Timer 클래스가 주로 작업 예약, 즉 지정된 시간에 작업을 시작하는 기능을 담당하지만, 작업을 캡슐화하는 클래스는 TimerTask 클래스입니다. Er Timrtask 클래스를 상속하고 run() 메서드를 구현하여 실행할 작업을 정의합니다:
public class Mytask extends TimerTask { @Override public void run() { DateFormat dateFormat = TimeUtil.df.get(); System.out.println("我的任务运行了" + dateFormat.format(new Date())); } }
Remarks: 스레드 안전을 보장하는 시간 변환 도구 클래스:
public class Run { private static Timer timer=new Timer(); public static void main(String[] args) throws ParseException { timer.schedule(new Mytask(), TimeUtil.df.get().parse("2017-09-14 09:19:30")); } }
2. Timer 클래스에 대한 참고사항 1. Timer 객체를 생성한다는 것은 새로운 스레드를 시작한다는 것을 의미하지만 새로 시작된 이 스레드는 항상 백그라운드에서 실행되는 것이 아닙니다. 새로 시작된 Timer 스레드를 다음과 같이 설정할 수 있습니다. 데몬 스레드는 다음과 같습니다.
public class TimeUtil
{
public static final ThreadLocal<DateFormat> df = new ThreadLocal<DateFormat>() {
@Override
protected DateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
};
}
2. Advance : 예정된 시간이 현재 시간보다 빠를 경우 즉시 작업이 실행됩니다.
3. 지연: TimerTasks는 대기열에서 하나씩 순차적으로 실행되므로 이전 작업이 더 오래 걸릴 수 있고 후속 작업의 실행 시간이 지연되므로 실행 시간이 예상 시간과 일치하지 않을 수 있습니다. . 지연된 작업의 구체적인 시작 시간은 이전 작업의 "종료 시간"을 기준으로 합니다
4. 주기적 작업: Timer.schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)은 에서 시작하여 주기 밀리초마다 실행됩니다. firstTime Task:
Timer의 cancel()이 때때로 예약된 작업 실행을 반드시 중지하지는 않지만 정상적으로 실행한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 이는 Timer 클래스의 cancel() 메서드가 때때로 대기열 잠금을 위해 경쟁하지 않기 때문에 TimerTask 클래스의 작업은 계속해서 정상적으로 실행됩니다.
3 ScheduleAtFixedRate(TimerTask 작업, 날짜 최초 시간, 장기)와 일정(TimerTask 작업, 날짜 최초 시간, 장기)의 차이점
같은 점:
2. 스케줄 메소드 및 ScheduleAtFixedRate 메소드 작업의 실행 시간이 지연되지 않으면 이전 작업의 "시작" 시간을 기준으로 다음 작업의 실행 시간이 계산됩니다.
3. 메소드 스케줄 및 스케줄AtFixedRate 작업의 실행 시간이 지연되면 이전 작업이 "종료"된 시간을 기준으로 다음 작업의 실행 시간이 계산됩니다. ㅋㅋㅋ 즉, 정기적인 실행 중에 작업이 중단되면, ScheduleAtFixedRate는 이전에 삭제된 작업을 보충하려고 시도합니다. 일정은 무시하고 다음 작업만 실행하시면 됩니다. 아주 생생한 이 블로그를 참고하시면 됩니다.
위 내용은 Java 타이머 Timer를 사용하는 방법입니다. 모든 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
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C# 타이머 타이머 예시 소개C#에서 Timer 사용법과 재진입 문제 해결에 대한 자세한 설명
Java 타이머(Timer, TimerTask) 및 예제 코드에 대한 자세한 설명
위 내용은 Java 타이머 타이머 사용 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javadevelopmentisnotentirelyplatform-IndectionentDuetoSeveralFactors.1) JVMVARIATIONSAFFERFFERFORMANDBEHAVIORACROSSDIFFERENTOS.2) nativelibrariesViajniintrictionPlatform-specificiss.3) filepathsandsystempropertiesdifferbetweenplatectry. 4)

Java 코드는 다른 플랫폼에서 실행할 때 성능 차이가 있습니다. 1) JVM의 구현 및 최적화 전략은 OracleJDK 및 OpenJDK와 같이 다릅니다. 2) 메모리 관리 및 스레드 스케줄링과 같은 운영 체제의 특성도 성능에 영향을 미칩니다. 3) 적절한 JVM을 선택하여 JVM 매개 변수 및 코드 최적화를 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Java'SplatformIndenceHASLIMITATIONSINTERFORMANTOWORHEAD, 버전 컴포팅 가능성, 도전 과제, 플랫폼-특이 적 식품, 및 JVMINSTALLATION/MAYMENDENT.ThesefacteThe "WriteOnce, Runanywhere"

Platform IndependenCealLowsProgramStorunannyplatformwithoutModification, whileCross-PlatformDevelopmentRequiressomplatformspecificAdJustments.platformIndence, PreemplifiedByjava, enableStalExecutionButmayPromiseperformance.cross-platformd

jitcompilationinjavaenhancesperformance는 platformindence.1) ItdynamicallyTransLatesByTecodeIntonativeMachinecodeatimeTime, 최적화 FREQUELTEREDCODE.2) TheJVMREMAINSPLATFORM- Independent, 허용 THEMEJAVAAPPLITIONTORUNONDIFFEREN을 허용합니다

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.


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