오늘은 HTML5를 사용하여 웹페이지에 아주 멋진 기능을 구현하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다. 휴대폰을 흔들어 보세요. 이전에 모바일 개발을 해본 적이 있다면 이러한 기능에 매우 익숙할 것입니다. 하지만 아래에서는 이 기능을 웹에서 처음으로 구현해 보겠습니다.
OrientationEventdeviceorientation
기기 방향이 변경되면 이 이벤트가 발생합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.
window.addEventListener('deviceorientation', orientationHandler, true);
콜백 함수orientationHandler가 수신합니다. 다음 정보를 포함하는 DeviceOrientationEvent 유형 매개변수입니다.
Attribute이름 설명
absolute 방향 데이터가 지구 좌표계 및 장치 좌표계와 다르면 true
alpha 장치의 회전 각도 알파 방향, 범위 0- 360
beta 베타 방향의 장치 회전 각도, 범위는 -180-180
gamma 감마 방향의 장치 회전 각도, 범위는 다음과 같습니다. -90-90
Motion 이벤트 devicemotion
이 이벤트는 장치 위치에서 발생합니다. 변경이 있을 때 트리거됩니다.
window.addEventListener('devicemotion', MotionHandler, false);
이 콜백 함수는 DeviceMotionEvent 유형을 허용합니다. 다음 정보를 포함한 매개변수입니다.
속성 이름 설명
X, Y, Z의 가속 장치 중력 가속도를 상쇄하기 위해 축 방향으로 이동한 거리
accelerationIncludeGravity 장치가 3축 방향으로 이동한 거리 중력 가속도를 포함한 X, Y, Z의 회전율
rotationRate 알파, 베타, 감마
의 세 방향에서 장치의 회전 각도간격은 장치에서 데이터를 얻는 빈도(밀리초 단위)코드입니다. part
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>摇一摇</title> </head> <body> <p> 摇一摇 </p> <script> const SHAKE_SPEED = 300; let lastTime = 0;//上次变化的时间 let x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//位置变量初始化 function motionHandler(event) { let acceleration = event.accelerationIncludingGravity; let curTime = Date.now();//取得当前时间 if ((curTime - lastTime) > 120) { let diffTime = curTime - lastTime; lastTime = curTime; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; //计算摇动速度 let speed = Math.abs(x + y + z - lastX - lastY - lastZ) / diffTime * 1000; if (speed > SHAKE_SPEED) { alert("你摇动了手机"); } lastX = x; lastY = y; lastZ = z; } } if(window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion', motionHandler, false); } else { alert("你的设备不支持位置感应"); } </script> </body> </html>
이 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트Other
관련 기사를 주목하세요! 관련 읽기: 🎜위 내용은 휴대폰 흔들기 기능 구현을 위한 H5 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

html5的div元素默认一行不可以放两个。div是一个块级元素,一个元素会独占一行,两个div默认无法在同一行显示;但可以通过给div元素添加“display:inline;”样式,将其转为行内元素,就可以实现多个div在同一行显示了。

html5中列表和表格的区别:1、表格主要是用于显示数据的,而列表主要是用于给数据进行布局;2、表格是使用table标签配合tr、td、th等标签进行定义的,列表是利用li标签配合ol、ul等标签进行定义的。

固定方法:1、使用header标签定义文档头部内容,并添加“position:fixed;top:0;”样式让其固定不动;2、使用footer标签定义尾部内容,并添加“position: fixed;bottom: 0;”样式让其固定不动。

html5中不支持的标签有:1、acronym,用于定义首字母缩写,可用abbr替代;2、basefont,可利用css样式替代;3、applet,可用object替代;4、dir,定义目录列表,可用ul替代;5、big,定义大号文本等等。

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

3种取消方法:1、给td元素添加“border:none”无边框样式即可,语法“td{border:none}”。2、给td元素添加“border:0”样式,语法“td{border:0;}”,将td边框的宽度设置为0即可。3、给td元素添加“border:transparent”样式,语法“td{border:transparent;}”,将td边框的颜色设置为透明即可。

因为html5不基于SGML(标准通用置标语言),不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为,也即按照正常的方式来运行,因此html5只需要写doctype即可。“!DOCTYPE”是一种标准通用标记语言的文档类型声明,用于告诉浏览器编写页面所用的标记的版本。


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

뜨거운 주제



