많은 사람들이 npm에서 공유하는 JavaScript 모듈을 사용해왔지만 때로는 사용하기 쉬운 JavaScript 모듈이 더 좋을 수도 있습니다. 따라서 이 문서에서는 모듈을 더 유용하게 만드는 방법을 모듈 사용자의 관점에서 요약합니다. 사용.
ES6 모듈에 대한 입구 제공
웹팩과 롤업 모두 ES6 모듈의 일부 정적 최적화(예: Tree Shaking 및 Scope Hoisting)를 지원합니다. 그들은 package.json의 모듈 필드를 입구로 읽는 것을 우선시합니다. ES6 모듈, 모듈이 없으면 기본 필드는 CommonJS 모듈의 항목으로 읽혀집니다. 일반적인 접근 방식은 ES6 구문을 사용하여 소스 코드를 작성한 다음 구문 변환 도구와 결합된 모듈 패키징 도구를 사용하여 CommonJS 모듈과 ES6 모듈을 생성하여 기본 필드와 모듈 필드를 동시에 제공할 수 있는 것입니다.
TypeScript 유형 선언 파일 제공
사용자가 TypeScript를 사용하지만 모듈이 선언 파일을 제공하지 않는 경우 TypeScript 컴파일 오류를 방지하기 위해 프로젝트에 코드 조각을 추가해야 합니다. 단지 대부분의 코드 편집기(Webstorm, VS Code 등)가 TypeScript 유형 선언을 인식할 수 있고 이에 따라 보다 정확한 코드 프롬프트를 제공하고 사용자가 잘못된 숫자나 유형을 전달할 때 이를 감지할 수 있기 때문에 TypeScript를 사용하는 사용자에게 친숙합니다. 메시지가 표시되면 메시지가 표시됩니다.
가장 좋은 방법은 TypeScript를 사용하여 모듈을 작성하는 것입니다. 그러면 컴파일 중에 유형 선언이 자동으로 생성됩니다. 또한 설명서를 참조하여 선언 파일을 수동으로 유지 관리할 수도 있습니다. 모듈의 루트에 index.d.ts 파일을 추가하거나 package.json의 입력 필드에 선언 파일의 위치를 제공할 수 있습니다.
모듈이 Node.js와 브라우저에서 동시에 실행되도록 하세요
window라는 전역 변수(예: !!typeof window ) 그런 다음 다양한 방법을 사용하여 기능을 구현합니다.
이 방법은 비교적 일반적이지만 사용자가 모듈 패키징 도구를 사용하는 경우 Node.js와 브라우저 구현이 모두 최종 출력 파일에 포함됩니다. 이 문제에 대응하여 오픈 소스 커뮤니티에서는 package.json에 브라우저 필드를 추가하자는 제안을 내놓았습니다. 현재 webpack과 롤업 모두 이 필드를 지원합니다.
브라우저 필드는 두 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.
브라우저 측에서 사용할 때 모듈 항목으로 브라우저 필드에 파일 경로를 제공합니다. 그러나 패키징 도구는 사용에 우선 순위를 부여한다는 점에 유의해야 합니다. 모듈 항목으로 브라우저 필드에 지정된 파일 경로이므로 모듈 필드가 무시되어 패키징 도구가 코드를 최적화하지 않게 됩니다. 자세한 내용은 이 질문을 참조하세요.
이러한 파일 중 일부만 바꾸려면 개체를 선언하면 됩니다.
예를 들어, 모듈에 http.js와 xhr.js라는 두 개의 파일이 있다고 가정합니다. 첫 번째 파일은 Node.js의 http 모듈을 사용하여 요청을 시작하고 다른 파일은 브라우저에서 XMLHTTPRequest를 사용하여 동일한 작업을 구현합니다. 기능. 적절한 파일을 사용하려면 모듈 코드에 항상 require('./path/to/http.js')를 지정하고 package.json에서 선언해야 합니다.
{
"browser": {
"./ path /to/http.js": "./path/to/xhr.js"
}
}
이러한 방식으로 모듈을 패키징 도구에서 사용할 때 패키징 도구는 xhr.js만 사용합니다. 코드는 최종 출력 파일에 포함됩니다.
다양한 서비스로 프로젝트를 무장시키세요
대부분의 JavaScript 프로젝트는 오픈 소스이며 오픈 소스 커뮤니티에서도 오픈 소스 프로젝트를 위한 다양한 무료 서비스를 제공하므로 프로젝트에 더욱 강력한 도움을 줄 수 있습니다. 여기에 몇 가지 목록을 나열해 보세요. 더 일반적으로 사용되는 것.
프로젝트에서 가장 일반적으로 사용되는 서비스는 지속적 통합입니다. 지속적 통합 서비스는 테스트, 코드 스타일 감지, 패키징과 같은 작업을 서버에 배치하고 코드를 제출할 때 자동으로 실행할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 서비스로는 Travis CI, CircleCI 및 AppVeyor가 있습니다. Travis CI는 오픈소스 프로젝트에 대해 무료이며 Linux 및 OS를 제공합니다.
테스트를 실행한 후 Coveralls에 테스트 커버리지를 업로드할 수도 있습니다. 이 서비스를 사용하면 온라인으로 코드의 테스트 범위를 찾아볼 수 있습니다.
다양한 버전의 브라우저와 플랫폼에서 모듈을 완전히 테스트하려면 Sauce Labs와 BrowserStack을 사용할 수도 있습니다. 두 가지 모두 오픈 소스 프로젝트에 대해 무료이지만 신청하려면 이메일을 보내야 합니다.
마지막으로 Shields IO는 npm 버전 번호, 다운로드 볼륨, 테스트 통과 상태, 테스트 적용 범위, 파일 크기, 종속성 만료 여부를 포함하되 이에 국한되지 않고 프로젝트에 대한 많은 추가 정보를 제공할 수 있는 다양한 아이콘을 제공합니다. , 등. .
위의 제안 중 대부분은 금상첨화이지만 모듈을 더욱 사용자 친화적으로 만들 것입니다. 자신만의 모듈을 개발할 때 위의 제안이 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 js 모듈을 더 유용하게 만드는 방법에 대한 내용입니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
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위 내용은 js 모듈을 더 유용하게 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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