이벤트는 고객 작업이나 브라우저 기능에 의해 트리거되는 경우가 많습니다. 특정 이벤트는 JS를 사용하여 언제든지 트리거될 수도 있습니다. 이번에는 HTML에서 흔히 사용되는 이벤트 아이디어에 대해 알려드리겠습니다
DOM에서의 이벤트 시뮬레이션
문서 객체에 creatEvent() 메서드를 사용하여 이벤트 객체를 생성합니다. 매개변수는 생성할 이벤트 유형의 문자열입니다.
DOM2: 문자열은 영어 복수형을 사용합니다. DOM3: 단수형 UIEvents: UI 이벤트(마우스 이벤트 및 키보드 이벤트는 UI 이벤트에서 상속됩니다.) MouseEvents: 마우스 이벤트 MutationEvents: DOM 변경 이벤트 HTMLEvents: HTML 이벤트는 이벤트 관련 정보 쌍을 사용합니다. 초기화 트리거입니다. 이벤트. dispatchEvent() 메서드를 사용하고 매개변수는 이벤트를 트리거한 이벤트 객체입니다. 이벤트를 지원하는 모든 DOM 노드는 이 메서드를 지원합니다
마우스 이벤트 시뮬레이션
객체 생성 후 반환되는 개체에는 마우스 이벤트와 관련된 정보를 지정하는 데 사용되는 initMouseEvent() 메서드가 있습니다. 이 메서드는 마우스 이벤트의 각 일반적인 속성에 해당하는 15개의 매개변수를 받습니다.
var event=document.createEvent("MouseEvents"); event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null); btn.dispatchEvent(event);
키보드 이벤트 시뮬레이션
객체 생성 후 반환된 객체에는 initKeyEvent() 메서드가 있습니다. DOM3에서는 createEvent("keyboardEvent")를 호출하여 키보드 이벤트를 생성할 수 있다고 규정합니다. Firefox에서는 createEvent("keyEvents")를 호출하세요
다른 브라우저에서는 일반 이벤트를 생성한 다음 키보드 이벤트 관련 정보를 이벤트 객체에 추가해야 합니다.
var event=document.createEvent("Events"); event.initEvent(type,bubbles,cancelable); event.view=document.defaultView; ... textbox.dispatchEvent(event);
사용자 정의 DOM 이벤트
사용자 정의 이벤트는 DOM에 의해 기본적으로 트리거되지 않으며, 그 목적은 개발자가 자신의 이벤트를 만들 수 있도록 하는 것입니다. 새 사용자 정의 이벤트를 생성하려면 createEvent("CustomEvent")를 호출하면 됩니다. 반환된 객체에는 initCustomEvent() 메서드가 있습니다.
ie의 시간 시뮬레이션
아이디어: 먼저 이벤트 개체를 만든 다음 해당 정보를 가리킨 다음 생성을 트리거합니다. document.createEventObject(), 매개변수를 받지 않고 결과는 일반 이벤트 개체를 반환합니다. . 모든 정보를 수동으로 추가합니다. 대상에서 fireEvent() 메서드를 호출합니다. 매개변수: 이벤트 처리프로그램 이름 및 이벤트 객체, srcElement 및 유형 속성이 자동으로 이벤트 객체에 추가됩니다.
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관련 자료:
H5의 postMessage API에 대한 자세한 그래픽 설명 자세한 소개
위 내용은 HTML에서 이벤트를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

本篇文章带大家了解一下HTML(超文本标记语言),介绍一下HTML的本质,HTML文档的结构、HTML文档的基本标签和图像标签、列表、表格标签、媒体元素、表单,希望对大家有所帮助!

不算。html是一种用来告知浏览器如何组织页面的标记语言,而CSS是一种用来表现HTML或XML等文件样式的样式设计语言;html和css不具备很强的逻辑性和流程控制功能,缺乏灵活性,且html和css不能按照人类的设计对一件工作进行重复的循环,直至得到让人类满意的答案。

总结了一些web前端面试(笔试)题分享给大家,本篇文章就先给大家分享HTML部分的笔试题(附答案),大家可以自己做做,看看能答对几个!

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

在html中,document是文档对象的意思,代表浏览器窗口的文档;document对象是window对象的子对象,所以可通过“window.document”属性对其进行访问,每个载入浏览器的HTML文档都会成为Document对象。

html5支持boolean值属性;boolean值属性指是属性值为true或者false的属性,如input元素中的disabled属性,不使用该属性表示值为flase,不禁用元素,使用该属性可以不设置属性值表示值为true,禁用元素。


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