윈도우 객체를 동작시키기 위한 JS의 속성 메소드와 윈도우 객체를 동작시키기 위한 JS의 구현 단계를 소개해드리고자 합니다.
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참고: 페이지에 있는 요소의 이름 속성과 JavaScript에서 참조하는 이름은 대문자와 소문자를 포함하여 일관되어야 합니다.
그렇지 않으면, 오류 메시지 "참조된 요소가 비어 있거나 개체가 아닙니다."라는 메시지가 표시됩니다.--------------- ------- ----------------- --
객체 속성
window.opener opener属性与打开该窗口的父窗口相联系,当访问子窗口中operer属性时 ,返回的是父窗口。通过该属性,可以使用父窗口对象中的方法和属性。 window //窗口自身 window.self //引用本窗口window=window.self window.closed //表示窗口是否已经关闭 window.name //为窗口命名 window.defaultStatus //设定窗口状态栏信息 window.location //URL地址,设置这个属性可以打开新的页面--------------- -------------- ---------- -----
객체 메서드
window.alert("text") //提示信息对话框 window.confirm("text") //确认对话框 window.prompt("text") //要求键盘输入对话框 window.setIntervel("action",time) //每隔指定的时间(毫秒)就执行一次操作 window.clearInterval() //清除时间设置作用就是终止循环 window.setTimeout(action,time) //隔了指定的时间(毫秒)执行一次操作 window.open() //打开新的窗口 window.close() //关闭脚本所在窗口--------------- -------------------------- ----------- ----------
멤버 개체
window.event window.document //见document对象详解 window.history window.screen window.navigator window.external------------ -------- ---------------- -------
window.history.length //浏览过的页面数 history.back() //后退 history.forward() //前进 history.go(i) //到历史清单的第i位 //i>0前进,i<0后退--- ----------------------------- -------- -----------
window.screen.width //屏幕宽度 window.screen.height //屏幕高度 window.screen.colorDepth //屏幕色深 window.screen.availWidth //可用宽度 window.screen.availHeight //可用高度(除去任务栏的高度)-- -------------------------- ------------------------ -----
window.external object
window.external.AddFavorite("地址","标题" ) //把网站添加到收藏夹
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window.
네비게이터 객체
window.navigator.appCodeName //浏览器代码名 window.navigator.appName //浏览器程序名 window.navigator.appMinorVersion //浏览器补丁版本 window.navigator.cpuClass //cpu类型 x86 window.navigator.platform //操作系统类型 win32 window.navigator.plugins window.navigator.opsProfile window.navigator.userProfile window.navigator.systemLanguage //客户系统语言 zh-cn简体中文 window.navigator.userLanguage //用户语言,同上 window.navigator.appVersion //浏览器版本(包括系统版本) window.navigator.userAgent window.navigator.onLine //用户否在线 window.navigator.cookieEnabled //浏览器是否支持cookie window.navigator.mimeTypes--------------- ------------------ ------ -------
<!--window对象方法示例脚本--> <script language="javascript"> window.alert("您好!")</script> <script language="javascript"> var action action=window.confirm("请选择操作...") if(action) document.write("您选择了继续操作") else document.write("您选择了取消操作")</script> <script language="javascript"> var info info=window.prompt("请输入一些必要的信息") document.write (info)</script> <script language="javascript"> var i;i=0; function action(){ i++; window.alert(i) //监视循环情况 if(i>=10) window.clearInterval(stop) //终止循环 } stop=window.setInterval("action()",1000)//1000毫秒=1秒</script> <script language="javascript"> var i;i=0; function action(){ i++; window.alert(i) //监视循环情况 } window.setTimeout("action()",1000) //相同的代码setTimeout只执行一次</script></html>
프런트 엔드에서 이모티콘 표현을 보낼 수 없는 버그를 해결하는 방법
위 내용은 JS 운영창 객체 구현 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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