앞서 javascript에 관해서는 프론트엔드 세계가 끊임없이 변화하고 있다고 말했습니다. 이전 글에서는 Emscripten을 사용하여 C 언어를 컴파일한 후 asm.js와 WebAssembly를 사용하라고 말씀드렸습니다. 이 방법을 사용하면 프런트엔드 코드의 실행 속도를 크게 향상시킬 수 있지만 실제 프로젝트에서는 C 언어가 부족하기 때문입니다. 고급 기능이 많고, 구현할 수 없는 기능이 많아 대규모 프로젝트 개발에 도움이 되지 않고, C++이 너무 복잡해서 결국 Rust를 선택했습니다.
처음에는 Go를 사용할지, Rust를 사용할지, Swift를 사용할지 혼란스러웠습니다. 나중에 보니 Go는 현재 WebAssembly로의 컴파일을 지원하지 않습니다. Swift는 모두 LLVM 컴파일러로 만들어졌기 때문에 지원할 수 있어야 하지만요. 좋은 것을 찾지 못했습니다. 정보에 따르면 https://stackoverflow.com/questions/46572144/compile-swift-to-webassemble을 지원하려면 LLVM을 직접 컴파일해야 한다고 나와 있습니다. 게다가 나는 Rust의 몇몇 기능을 정말 좋아합니다. Rust는 매우 복잡하고 Scala나 Haskell과 더 유사하다고 들었습니다. 하지만 저는 Scala에 꽤 익숙하고 Haskell도 배웠기 때문에 Rust를 사용해 보기로 했습니다. .
https://github.com/ChristianMurphy/compile-to-web 여기서 현재 WebAssembly로 컴파일할 수 있는 언어를 볼 수 있습니다.
PS 그런데 asm.js와 Rust는 모두 Mozilla에서 제작했습니다.
Rust 관리 도구 Rustup 설치
rustup은 컴파일러 Rustc, 패키지 관리 도구 Cargo 등 Rust 관련 도구를 설치하고 관리하는 데 사용됩니다. stable, beta, nightly 등 다양한 버전의 설치를 지원합니다. . 다른 버전 간 전환은 nvm과 유사합니다.
curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh
Emscripten Rust 컴파일러 설치
rustup을 사용하여 최신 평가판(Nightly 버전) 설치:
rustup toolchain add nightly rustup target add wasm32-unknown-emscripten --toolchain nightly
cmake 설치
플랫폼에 따라 선택:
brew install cmake # MacOS, brew sudo port install cmake # MacOS, MacPorts sudo apt-get install cmake # Debian Linux
Emscripten 설치
이전 기사를 참조하거나 직접 다음 명령을 실행하세요:
wget https://s3.amazonaws.com/mozilla-games/emscripten/releases/emsdk-portable.tar.gz tar -xvf emsdk-portable.tar.gz cd emsdk-portable ./emsdk update ./emsdk install sdk-incoming-64bit
이 단계는 시간이 오래 걸립니다. 주문을 실행한 후 친구들과 함께 식사하러 나갔다고 해서 구체적인 시간은 모르겠습니다.
PATH에 다음 경로를 추가하세요:
~/emsdk-portable ~/emsdk-portable/clang/fastcomp/build_incoming_64/bin ~/emsdk-portable/emscripten/incoming
터미널에서 emcc -v를 실행하여 설치가 성공했는지 확인하세요.
Webpack으로 Rust 실행
새 Rust/Javascript 하이브리드 프로젝트 만들기:
cargo new webasm --bin --vcs none cd webasm npm init rustup override set nightly
Webpack 설치, webpack-dev-server, Rust-wasm-loader,
npm i -D webpack webpack-dev-server rust-wasm-loader
package.json 스크립트 추가:
{ "name": "webasm", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "compile": "webpack --progress", "serve": "http-server", "start": "webpack-dev-server --content-base ./build" }, "author": "magicly", "license": "ISC", "devDependencies": { "http-server": "^0.10.0", "rust-wasm-loader": "^0.1.2", "webpack": "^3.6.0", "webpack-dev-server": "^2.8.2" } }
빌드에서 디렉토리 새 파일 만들기 index.html:
<!DOCTYE html> <html> <head> <title>Hello WebAssembly</title> </head> <body> < div id="container"></div> <script src="/bundle.js"></script> </body> </html>
webpack.config.js 구성:
module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: dirname + '/build', }, module: { rules: [ { test: /\.rs$/, use: { loader: 'rust-wasm-loader', options: { <span>// The path to the webpack output relative to the project root</span> path: '', release: true <span>// 没有的话性能巨差,差不多只有1/10</span> } } } ] }, <span>// The .wasm 'glue' code generated by Emscripten requires these node builtins,</span> <span>// but won't actually use them in a web environment. We tell Webpack to not resolve those</span> <span>// require statements since we know we won't need them.</span> externals: { 'fs': true, 'path': true, } }
새 src/main.rs 파일을 만들고 js에서 호출하려는 함수 추가:
fn main() { println!("Hello, world!"); } <span>// Functions that you wish to access from Javascript</span> <span>// must be marked as no_mangle</span> #[no_mangle] pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 { return a + b }
새 src/ 만들기 index.js를 로드하고 코드를 작성하여 WebAssembly 모듈:
const wasm = require('./main.rs') wasm.initialize({ noExitRuntime: true }).then(module => { <span>// Create a Javascript wrapper around our Rust function</span> const add = module.cwrap('add', 'number', ['number', 'number']) console.log('Calling rust functions from javascript!') console.log(add(1, 2)) })
그런 다음 npm start를 실행하고 http://localhost:8080/을 방문하여 Rust 코드 호출의 효과를 확인하세요. 또한 핫 업데이트도 지원합니다. Rust 코드를 직접 수정하고 저장하면 페이지에서 최신 효과를 볼 수 있습니다.
이전 글에서 코드를 테스트했는데, Rust에 최적화된 코드를 직접 실행하는 데만 300ms 이상이 소요됩니다. 이는 기본적으로 C 코드와 동일하지만, 실제로는 wasm으로 실행하는 데 시간이 걸립니다. 약 2.7초입니다. 구성이 좋지 않거나 Rust를 wasm으로 컴파일하는 것이 최적화되지 않은 이유를 모르겠습니다. WebAssembly에 대한 Rust의 지원은 아직 특별히 성숙되지 않았을 수 있습니다. https://github.com/rust-lang/rust/issues/38804를 팔로우하여 후속 조치를 취할 수 있습니다.
그리고 Rust에는 DOM을 운영하는 데 사용할 수 있는 https://crates.io/crates/webplatform 패키지가 있는데 현재는 사용할 수 없습니다(쓸모없다고 느껴집니다)
위 글은 제 글에 관한 것입니다. WEB의 고성능 컴퓨팅 이해합니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 이전에 "asm.js & webassemblies-WEB의 고성능 컴퓨팅"과 "asm.js & webassemble-WEB의 고성능 컴퓨팅"이라는 글이 있습니다. . 도움이 필요한 친구들은 가서 구경해보세요.
추천 도서:
위 내용은 Rust -> asm.js 및 웹어셈블리 - WEB용 고성능 컴퓨팅의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!