정의 및 사용법
setTime() 메소드는 Date 객체를 밀리초 단위로 설정합니다.
Syntax
dateObject.setTime(millisec)
Parameters | Description |
millisec | 필수입니다. 설정할 날짜와 시간은 1970년 1월 1일 자정(GMT) 사이의 밀리초 단위입니다. 이러한 유형의 밀리초 값은 Date.UTC() 및 Date.parse() 메서드를 호출하여 얻을 수 있는 Date() constructor에 전달될 수 있습니다. 날짜를 밀리초 단위로 표시하면 시간대에 독립적입니다. |
반환 값
반환 매개변수 밀리초입니다. ECMAScript가 표준화되기 전에는 이 메서드가 값을 반환하지 않았습니다.
팁 및 Notes:
참고: 이 방법은 항상 Date 개체와 함께 사용됩니다.
Example
예 1
이 예에서는 1970/01/01에 77771564221밀리초를 추가하고 새 날짜와 시간을 표시합니다.
<script type="text/javascript"> var d = new Date() d.setTime(77771564221) document.write(d) </script>
출력:
Mon Jun 19 1972 11:12:44 GMT+0800 (中国标准时间)
예 2
이 예에서는 전도지 1970/01/01로부터 77771564221 밀리초이고 새로운 날짜와 시간을 표시합니다:
<script type="text/javascript"> var d = new Date() d.setTime(-77771564221) document.write(d) </script>
출력:
Sun Jul 16 1967 04:47:15 GMT+0800 (中国标准时间)
javascript Date.setTime() 메소드는 1970년 1월 1일 이후의 밀리초 수로 Date 객체를 설정합니다. 00:00:00 UTC.
매개변수의 세부정보는 다음과 같습니다.
timeValue : 表示自1970年1月00:00:00 UTC起的一个整数(毫秒数)。
예:
<html> <head> <title>JavaScript setTime Method</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var dt = new Date( "Aug 28, 2008 23:30:00" ); dt.setTime( 5000000 ); document.write( dt ); </script> </body> </html>
이렇게 하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다.
Thu Jan 1 06:53:20 UTC+0530 1970
위 내용은 Date 객체를 밀리초 단위로 설정하는 JavaScript 메소드 setTime()의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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