앞면에 작성
앞서 모바일 효과에 대한 논의에 이어 이번에는 모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
의 구현 원리를 설명하겠습니다. 효과는 다음과 같습니다. 모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
的实现原理。效果如下:
代码请看这里:github
移动端效果之swiper
移动端效果之picker
移动端效果之cellSwiper
1. 核心解析
总体来说的原理就是当点击或者滑动右边的索引条时,通过获取点击的索引值来使左边的内容滑动到相应的位置。其中怎样滑动到具体的位置,看下面分解:
1.1 基本html代码
<p class="indexlist"> <ul class="indexlist-content" id="content"> <!-- 需要生成的内容 --> </ul> <p class="indexlist-nav" id="nav"> <ul class="indexlist-navlist" id="navList"> <-- 需要生成的索引条 --> < /ul> </p> <p class="indexlist-indicator" style="display: none;" id="indicator"> </p> </p>
1.2 DOM初始化
由于饿了么组件库中的indexList
是采用vue
组件生成DOM
,我这里大致使用javascript
来模拟生成DOM
。
// 内容填充function initialDOM() { // D.data 获取内容数据 var data = D.data; var contentHtml = ''; var navHtml = ''; // 初始化内容和NAV data.forEach(function(d) { var index = d.index; var items = d.items; navHtml += '<li class="indexlist-navitem">'+ index +'</li>'; contentHtml += '<li class="indexsection" data-index="'+ index +'"><p class="indexsection-index">'+ index +'</p><ul>'; items.forEach(function(item) { contentHtml += '<a class="cell"><p class="cell-wrapper"><p class="cell-title"><span class="cell-text">'+ item +'</span></p></p></a>'; }); contentHtml += '</ul></li>'; }); content.innerHTML = contentHtml; navList.innerHTML = navHtml;}// 样式初始化if (!currentHeight) { currentHeight = document.documentElement.clientHeight -content.모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개().top;}// 右边索引栏的宽度navWidth = nav.clientWidth;// 左边内容的初始化高度和右边距// 高度为当前页面的高度与内容top的差值content.style.marginRight = navWidth + 'px';content.style.height = currentHeight + 'px';
1.3 绑定滑动事件
在右边的索引栏上加上滑动事件,当点击或者滑动的时候触发。在源代码中在touchstart
事件的结尾处,在window
上绑定了touchmove
与touchend
事件,是为了使得滑动得区域更大,只有在开始的时候在索引栏上触发了touchstart
事件时,之后再window
上触发滑动和结束事件,这就意味着我们在滑动的过程中可以在左侧的内容区域滑动,同时也能达到index
的效果。
function handleTouchstart(e) { // 如果不是从索引栏开始滑动,则直接return // 保证了左侧内容区域能够正常滑动 if (e.target.tagName !== 'LI') { return; } // 记录开始的clientX值,这个clientX值将在之后的滑动中持续用到,用于定位 navOffsetX = e.changedTouches[0].clientX; // 内容滑动到指定区域 scrollList(e.changedTouches[0].clientY); if (indicatorTime) { clearTimeout(indicatorTime); } moving = true; // 在window区域注册滑动和结束事件 window.addEventListener('touchmove', handleTouchMove, { passive: false }); window.addEventListener('touchend', handleTouchEnd);}
这里面用到了e.changedTouches
,这个API
可以去MDN
查一下。
如果不是用到多点触控,changedTouches
和touches
的区别并不是特别大,changedTouches
在同一点点击两次,第二次将不会有touch
值。具体可以看这篇文章
下面看一下如何滑动:
function scrollList(y) { // 通过当前的y值以及之前记录的clientX值来获得索引栏中的对应item var currentItem = document.elementFromPoint(navOffsetX, y); if (!currentItem || !currentItem.classList.contains('indexlist-navitem')) { return; } // 显示指示器 currentIndicator = currentItem.innerText; indicator.innerText = currentIndicator; indicator.style.display = ''; // 找到左侧内容的对应section var targets = [].slice.call(sections).filter(function(section) { var index = section.getAttribute('data-index'); return index === currentItem.innerText; }); var targetDOM; if (targets.length > 0) { targetDOM = targets[0]; // 通过对比要滑动到的区域的top值与最开始的一个区域的top值 // 两者的差值即为要滚动的距离 content.scrollTop = targetDOM.모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개().top - firstSection.모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개().top; // 或者使用모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개来达到相同的目的 // 不过存在兼容性的问题 // targetDOM.모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개(); }}
关于elementFromPoint
的API
可以看这里
caniuse.com上关于모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
和모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
的兼容性
모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
最后需要注销window
上的滑动事件
window.removeEventListener('touchmove', handleTouchMove);window.removeEventListener('touchend', handleTouchEnd);
2. 总结
分析就这么多,多看源码能够学到优秀的设计理念。比如如果最开始让我来做的话,我可以就只会在右侧的索引栏上绑定事件,而不会关联左侧的内容,这样滑动的区域将会大大减小。
同时看源码可以学到一些比较偏僻的知识,促使自己去学习。比如文中的changedTouches
以及elementFromPoint
等API

1.1 기본 HTML 코드
🎜rrreee
1.2 DOM 초기화
🎜 Ele.me 구성 요소 라이브러리의indexList
는 DOM
을 생성하기 위해 vue
구성 요소를 사용하기 때문에 대략 javascript
를 사용합니다. 여기서 DOM
을 생성하세요. 🎜
🎜rrreee
1.3 슬라이딩 이벤트 바인딩
🎜오른쪽 인덱스 바에 클릭하거나 슬라이딩할 때 트리거되는 슬라이딩 이벤트를 추가하세요. 소스 코드에서touchstart
이벤트 끝에서 touchmove
및 touchend
이벤트가 window
에 바인딩됩니다. 슬라이딩 영역을 더 크게 만들기 위해 처음에 인덱스 바에서 touchstart
이벤트가 트리거될 때만 window
에서 슬라이딩 및 종료 이벤트가 트리거됩니다. 이는 슬라이딩 프로세스 중에 왼쪽의 콘텐츠 영역에서 슬라이드할 수 있으며 동시에 색인
효과를 얻을 수 있음을 의미합니다. 🎜
🎜rrreee🎜e.changedTouches
는 여기서 사용됩니다. 이 API
는 MDN
으로 이동할 수 있습니다. 확인해 보세요. 🎜🎜멀티 터치를 사용하지 않는 경우 changedTouches
와 changedTouches
의 차이는 특별히 크지 않습니다. 두 번째에는 touch
값이 없습니다. 자세한 내용은 이 기사를 읽어보세요. 🎜🎜 슬라이드하는 방법을 살펴보겠습니다. 🎜
🎜rrreee🎜API에 대해 읽을 수 있습니다. code>elementFromPoint 여기 🎜🎜caniuse.com에서 모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
및 모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개
🎜
- 의 호환성에 대해 알아보세요. 🎜모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개🎜

- 🎜모바일 단말기에서 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 효과 소개🎜

window
🎜에서 슬라이딩 이벤트를 로그아웃해야 합니다
🎜rrreee🎜2. 요약🎜🎜분석 정말 많고, 소스코드를 보면 훌륭한 디자인 컨셉을 배울 수 있습니다. 예를 들어, 처음에 하라고 하면 이벤트를 오른쪽 인덱스 바에만 바인딩하고 왼쪽 콘텐츠는 연결하지 않아서 슬라이딩 영역이 크게 줄어들게 됩니다. 🎜🎜동시에 소스 코드를 보면서 상대적으로 먼 지식을 배우고 스스로 학습하도록 격려할 수 있습니다. 예를 들어 기사의 changedTouches
, elementFromPoint
및 기타 API
에 대한 연구입니다. 🎜
위 내용은 모바일 단말기에서 IndexList의 효과 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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