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html5 1px 문제 및 좌표계 그리드 그리기 방법

一个新手
一个新手원래의
2017-10-19 10:06:072292검색

캔버스에서는 1px 선을 그려야 하는데 기본적으로는 불가능합니다

context.beginPath();
                context.moveTo( 100, 100 );
                context.lineTo( 400, 100 );
                context.closePath();
                context.stroke();
                context.beginPath();
                context.strokeStyle = 'red';
                context.moveTo( 100.5, 200.5 );
                context.lineTo( 400.5, 200.5 );
                context.closePath();
                context.stroke();

위 코드에서 context는 캔버스의 context입니다. 이 코드에서는 선 2개를 그렸는데 위 선은 1px이 아닙니다. 아래 줄은 1px입니다

위의 검은색 선이 1px인지는 잘 안보일 수 있습니다. 그리기 소프트웨어나 포토샵에 넣고 확대한 후 좌표를 열면 다음과 같은 효과를 볼 수 있습니다. :

분명히 이 검은 선은 2픽셀 크기의 2줄을 차지하는 반면, 빨간색 선은 1픽셀의 선을 차지합니다. 즉, 캔버스에 그려야 하는 경우입니다. 1px 선분을 입력하고 좌표 뒤에 0.5를 추가합니다. 그런 다음 x 및 y 방향의 좌표계 크기는 10px입니다.


drawGrid('#09f', 10, 10);
            function drawGrid(color, stepx, stepy) {
                context.save()

                context.strokeStyle = color;
                context.lineWidth = 0.5;
                context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);

                for (var i = stepx + 0.5; i < context.canvas.width; i += stepx) {
                    context.beginPath();
                    context.moveTo(i, 0);
                    context.lineTo(i, context.canvas.height);
                    context.stroke();
                }

                for (var i = stepy + 0.5; i < context.canvas.height; i += stepy) {
                    context.beginPath();
                    context.moveTo(0, i);
                    context.lineTo(context.canvas.width, i);
                    context.stroke();
                }

                context.restore();
            }

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