이 기사에서는 주로 Java 멀티 스레드 프로그래밍의 InheritableThreadLocal을 자세히 소개하는데, 이는 특정 참조 값이 있습니다. 관심 있는 친구들은 참조할 수 있습니다.
InheritableThreadLocal의 역할: 하위 스레드에서 상위 스레드를 사용해야 할 때, ThreadLocal처럼 InheritableThreadLocal을 사용할 수 있습니다.
먼저 InheritableThreadLocal의 jdk 소스 코드를 살펴보겠습니다.
package java.lang; import java.lang.ref.*; public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> { protected T childValue(T parentValue) { return parentValue; } ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.inheritableThreadLocals; } void createMap(Thread t, T firstValue) { t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); } }
이 코드는 InheritableThreadLocal의 전체 소스 코드입니다(긴 주석은 삭제되었습니다).
먼저 ThreadLocal 클래스를 상속한 후 다음을 제공하는 것을 볼 수 있습니다.
protected T childValue(T parentValue){} 메서드는 InheritableThreadLocal의 핵심이며 이 메서드를 제공하고 상위 스레드로 반환됩니다. value, 상위 스레드에도 값을 추가해야 하는 경우 childValue 메서드를 재정의할 수 있습니다.
package InheritableThreadLocal; import java.util.Date; public class InheritableThreadLocaExt extends InheritableThreadLocal{ protected Object initialValue() { return new Date().getTime(); } protected Object childValue(Object parentValue) { return parentValue+"对继承值进行修改"; } } package InheritableThreadLocal; public class tool { public static InheritableThreadLocaExt t=new InheritableThreadLocaExt(); } package InheritableThreadLocal; public class MyThread extends Thread{ public void run() { try { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println("在线程A中:"+tool.t.get()); sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } package InheritableThreadLocal; public class test { public static void main(String[] args) { try { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println("主线程中值:"+tool.t.get()); Thread.sleep(100); } Thread.sleep(5000); MyThread thread=new MyThread(); thread.start(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }
실행 출력:
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
메인 스레드 중앙값: 15082 103920 57
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
메인 스레드 값: 1508210392057
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
메인 스레드 중앙값: 1508210392057
스레드 A에서: 150821039 2057 상속된 값 수정
스레드 A: 1508210392057 상속된 값 수정
스레드 A: 1508210392057 수정 상속된 값
스레드 A에서: 1508210392057 상속된 값 수정
스레드 A에서: 1508210392057 상속된 값 수정
스레드 A에서: 1508210392057 상속된 값 수정 값이 수정됨
스레드 A에서: 1508210392057 상속된 값이 수정됨
에 스레드 A: 1508210392057 상속된 값이 수정되었습니다.
스레드 A에서: 1508210392057 상속된 값이 수정되었습니다.
스레드 A에서: 1508210392057 상속된 값이 수정되었습니다. 수정
질문이 있습니까? 하위 스레드가 다음 데이터를 얻을 수 있는 이유는 무엇입니까? 상위 스레드?
InheritableThreadLocal이 getMap 메소드와 createMap 메소드를 다시 작성하는 것을 볼 수 있습니다. 이전 섹션에서 ThreadLocal에 대해 이야기할 때 ThreadLocal의 값이 ThreadLocals라는 변수에 저장된다는 것을 알았지만 이제는 InheritableThreadLocals를 반환합니다. 및 ThreadLocals 이름이 변경되었다는 점을 제외하면 완전히 동일합니다. 그런데 왜 새 스레드에서 threadlocal.get() 메서드를 통해 값을 얻을 수 있습니까?
childValue 메소드를 보면 스레드가 생성될 때 일부 트릭이 수행되었을 수 있으며 일부 값이 전달되었음을 추측할 수 있습니다.
Thread 클래스의 소스 코드를 열면 다음을 찾을 수 있습니다.
ThreadLocal.ThreadLocalMap 상속받는ThreadLocals = null;
자식 스레드를 만들 때 동일한 InheritableThreadLocal 변수가 있습니다. ThreadLocals로 아래를 살펴보세요:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, . . if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
핵심은 다음 코드입니다:
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
계속 살펴보세요:
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) { return new ThreadLocalMap(parentMap); }
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) { Entry[] parentTable = parentMap.table; int len = parentTable.length; setThreshold(len); table = new Entry[len]; for (int j = 0; j < len; j++) { Entry e = parentTable[j]; if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get(); if (key != null) { Object value = key.childValue(e.value); Entry c = new Entry(key, value); int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1); while (table[h] != null) h = nextIndex(h, len); table[h] = c; size++; } } } }
이 코드를 사용하여 먼저 상위 항목을 가져옵니다. 실 (또한 이는 현재 실행 중인 스레드의 값입니다.) 그런 다음 for 루프를 사용하여 상위 스레드의 값을 새로 생성된 값에 하나씩 넣습니다.
위 내용은 Java 멀티스레딩의 InheritableThreadLocal에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javadevelopmentisnotentirelyplatform-IndectionentDuetoSeveralFactors.1) JVMVARIATIONSAFFERFFERFORMANDBEHAVIORACROSSDIFFERENTOS.2) nativelibrariesViajniintrictionPlatform-specificiss.3) filepathsandsystempropertiesdifferbetweenplatectry. 4)

Java 코드는 다른 플랫폼에서 실행할 때 성능 차이가 있습니다. 1) JVM의 구현 및 최적화 전략은 OracleJDK 및 OpenJDK와 같이 다릅니다. 2) 메모리 관리 및 스레드 스케줄링과 같은 운영 체제의 특성도 성능에 영향을 미칩니다. 3) 적절한 JVM을 선택하여 JVM 매개 변수 및 코드 최적화를 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Java'SplatformIndenceHASLIMITATIONSINTERFORMANTOWORHEAD, 버전 컴포팅 가능성, 도전 과제, 플랫폼-특이 적 식품, 및 JVMINSTALLATION/MAYMENDENT.ThesefacteThe "WriteOnce, Runanywhere"

Platform IndependenCealLowsProgramStorunannyplatformwithoutModification, whileCross-PlatformDevelopmentRequiressomplatformspecificAdJustments.platformIndence, PreemplifiedByjava, enableStalExecutionButmayPromiseperformance.cross-platformd

jitcompilationinjavaenhancesperformance는 platformindence.1) ItdynamicallyTransLatesByTecodeIntonativeMachinecodeatimeTime, 최적화 FREQUELTEREDCODE.2) TheJVMREMAINSPLATFORM- Independent, 허용 THEMEJAVAAPPLITIONTORUNONDIFFEREN을 허용합니다

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.


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