모바일 브라우저를 통해 앱을 열거나 다운로드 페이지로 이동
아래에는 가장 간단한 예와 키 코드만 표시됩니다.
제한된 하드웨어 조건으로 인해 Android 환경에서만 테스트되었습니다.
구성표 추가
모바일에서 생성됨 HBuilder APP 프로젝트 아래에 manifest.json 파일이 있는데, 그 안에 스킴을 추가하고 스킴의 값을 원하는 대로 설정하세요.
웹페이지 설정
이때, 모바일 브라우저 접속을 위한 간단한 웹페이지를 제공할 수 있는 간단한 웹 시스템이 필요합니다.
자바를 해본 사람은 다 아실 테니 굳이 말씀드리지는 않겠습니다.
<!DOCTYPE html> <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"><head><meta charset="utf-8" /> <title>文档标题</title> </head> <body> <p style="font-size: 68px;"> <a href="javascript:open_or_download_app();">打开APP</a> <span id="device"></span> </p> <script type="text/javascript"> //<![CDATA[ function open_or_download_app() { var device = document.getElementById("device"); if (navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|iPad);?/i)) { device.innerHTML = "ios设备"; // 判断useragent,当前设备为ios设备 var loadDateTime = new Date(); // 设置时间阈值,在规定时间里面没有打开对应App的话,直接去App store进行下载。 window.setTimeout(function() { var timeOutDateTime = new Date(); if (timeOutDateTime - loadDateTime <2200) { window.location = "xxxxxxxx"; // APP下载地址 } else { window.close(); } },2000); window.location = "apptest://apptest"; //ios端URL Schema } else if (navigator.userAgent.match(/android/i)) { device.innerHTML = "Android设备"; // 判断useragent,当前设备为Android设备 // 判断useragent,当前设备为ios设备 var loadDateTime = new Date(); // 设置时间阈值,在规定时间里面没有打开对应App的话,直接去App store进行下载。 window.setTimeout(function() { var timeOutDateTime = new Date(); if (timeOutDateTime - loadDateTime < 2200) { window.location = "xxxxxxxx"; // APP下载地址 } else { window.close(); } },2000); window.location = "apptest://apptest"; // Android端URL Schema } } //]]> </script> </body> </html>
Android의 URL Schema는 "Schema you set://Schema you set"라고 적어서 접근할 수 있습니다. IOS는 이와 다릅니다. URL Schema에 대한 자세한 설명은 Baidu를 참조하시면 더 깊은 이해를 가지실 수 있습니다.
참고 자료에 따르면 앱이 백그라운드에서 열려도 JS는 약 600~1000밀리초의 일정 시간 동안 실행되므로 최소한 타이밍 일정은 1초보다 크게 설정되어야 하며 이것이 더 보장됩니다. .
window.setTimeout(function() {},2000); // 需要设置大一点,才有效果,否则会始终执行
다음으로, 앱을 패키징하고 휴대폰에 설치하여 테스트할 수도 있습니다. 앱을 삭제하고 두 결과를 비교할 수도 있습니다.
필요하다면 IOS가 추가될 예정입니다
위 내용은 모바일 브라우저를 통해 APP를 열거나 다운로드 페이지로 점프하는 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

H5는 멀티미디어 지원, 오프라인 스토리지 및 성능 최적화로 웹 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) 멀티미디어 지원 : H5 및 요소는 개발을 단순화하고 사용자 경험을 향상시킵니다. 2) 오프라인 스토리지 : WebStorage 및 IndexedDB는 오프라인으로 사용하여 경험을 향상시킵니다. 3) 성능 최적화 : 웹 워즈 및 요소는 성능을 최적화하여 대역폭 소비를 줄입니다.

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.

HTML5는 현대적인 웹 페이지를 구축하는 핵심 기술로 많은 새로운 요소와 기능을 제공합니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조 및 SEO를 향상시키는 의미 론적 요소를 소개합니다. 2. 멀티미디어 요소를 지원하고 플러그인없이 미디어를 포함시킵니다. 3. 양식은 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 향상시켜 검증 프로세스를 단순화합니다. 4. 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 오프라인 및 로컬 스토리지 기능을 제공합니다.

H5 코드에 대한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1. 올바른 문서 선언 및 문자 인코딩 사용; 2. 시맨틱 태그를 사용하십시오. 3. HTTP 요청을 줄입니다. 4. 비동기 부하 사용; 5. 이미지 최적화. 이러한 관행은 웹 페이지의 효율성, 유지 관리 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

웹 표준과 기술은 현재까지 HTML4, CSS2 및 간단한 JavaScript에서 발전했으며 중대한 개발을 거쳤습니다. 1) HTML5는 캔버스 및 웹 스토리지와 같은 API를 도입하여 웹 응용 프로그램의 복잡성과 상호 작용을 향상시킵니다. 2) CSS3은 애니메이션 및 전환 기능을 추가하여 페이지를보다 효과적으로 만듭니다. 3) JavaScript는 화살표 기능 및 클래스와 같은 Node.js 및 ES6의 최신 구문을 통해 개발 효율 및 코드 가독성을 향상시킵니다. 이러한 변경으로 인해 웹 애플리케이션의 성능 최적화 및 모범 사례의 개발이 촉진되었습니다.

H5는 HTML5의 약어 일뿐 만 아니라 더 넓은 현대 웹 개발 기술 생태계를 나타냅니다. 1. H5는 HTML5, CSS3, JavaScript 및 관련 API 및 기술을 포함합니다. 2. 그것은 더 풍부하고 대화식이며 부드러운 사용자 경험을 제공하며 여러 장치에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 3. H5 기술 스택을 사용하여 반응 형 웹 페이지와 복잡한 대화식 기능을 만들 수 있습니다.

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo


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