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HTML5 개발의 뷰포트 화면 적응

一个新手
一个新手원래의
2017-10-13 10:18:462100검색

고급형 휴대폰(Andriod, Iphone, Ipod, WinPhone 등)이 인기를 끌면서 모바일 인터넷 애플리케이션 개발이 점점 더 주목을 받고 있습니다. html5를 사용하여 모바일 애플리케이션을 개발하는 것이 최선의 선택입니다. 하지만 휴대폰마다 해상도와 화면 크기가 다릅니다. 우리가 개발하는 애플리케이션이나 페이지 크기를 다양한 고급 휴대폰에 적합하게 만들려면 어떻게 해야 할까요? html5 뷰포트 사용법을 배우면 도움이 될 수 있습니다...

뷰포트 구문 소개:


<!-- html document -->
   <meta name="viewport"
       content="
           height = [pixel_value | device-height] ,
           width = [pixel_value | device-width ] ,
           initial-scale = float_value ,
           minimum-scale = float_value ,
           maximum-scale = float_value ,
           user-scalable = [yes | no] ,
           target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
       "
   />

width

뷰포트의 크기를 제어하고 다음과 같은 값이나 특수 값을 지정할 수 있습니다. device-width 100% 크기 조정 시 CSS 픽셀 단위의 장치 너비입니다.

height

는 너비에 해당하고 높이를 지정합니다.

target-densitydpi

화면 픽셀 밀도는 화면 해상도에 의해 결정되며 일반적으로 인치당 도트 수(dpi)로 정의됩니다. Android는 낮은 픽셀 밀도, 중간 픽셀 밀도, 높은 픽셀 밀도의 세 가지 화면 픽셀 밀도를 지원합니다. 픽셀 밀도가 낮은 화면은 인치당 픽셀 수가 더 적은 반면, 픽셀 밀도가 높은 화면은 인치당 픽셀이 더 많습니다. Android 브라우저 및 WebView 기본 화면은 중간 픽셀 밀도입니다.

다음은 target-densitydpi 속성의 값 범위입니다

  • device-dpi - 장치의 원래 dpi를 대상 dp로 사용합니다. 기본 크기 조정이 발생하지 않습니다.

  • high-dpi – hdpi를 대상 dpi로 사용합니다. 중간 픽셀 밀도와 낮은 픽셀 밀도 장치는 그에 따라 축소됩니다.

  • medium-dpi - mdpi를 대상 dpi로 사용합니다. 픽셀 밀도가 높은 장치는 그에 따라 확장되고, 픽셀 밀도가 있는 장치는 그에 따라 축소됩니다. 이것이 기본 목표 밀도입니다.

  • low-dpi - mdpi를 목표 dpi로 사용합니다. 중간 픽셀 밀도와 높은 픽셀 밀도 장치는 그에 따라 확장됩니다.

  • 8487820b627113dd990f63dd2ef215f3 – 특정 dpi 값을 대상 dpi로 지정합니다. 이 값은 70~400 범위에 있어야 합니다.


1	<!-- html document -->
2	<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
3	<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
4	<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
5	<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
6	<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />

Android 브라우저와 WebView가 다양한 화면의 픽셀 밀도에 따라 페이지 크기를 조정하는 것을 방지하려면 뷰포트의 target-densitydpi를 device-dpi로 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 페이지 크기가 조정되지 않습니다. 대신 페이지는 현재 화면의 픽셀 밀도에 따라 표시됩니다. 이 경우 페이지가 화면에 맞도록 뷰포트의 너비를 장치의 너비와 일치하도록 정의해야 합니다.

초기 규모

초기 규모 조정. 즉, 페이지의 초기 확대/축소 수준입니다. 이는 페이지 크기의 승수인 부동 소수점 값입니다. 예를 들어, 초기 배율을 "1.0"으로 설정하면 웹 페이지가 표시될 때 목표 밀도 해상도의 1:1로 표시됩니다. "2.0"으로 설정하면 페이지가 2배로 확대됩니다.

최대 규모

최대 확대/축소. 즉, 허용되는 최대 크기 조정 수준입니다. 이는 화면 크기와 비교한 페이지 크기의 최대 배수를 나타내는 부동 소수점 값이기도 합니다. 예를 들어 이 값을 "2.0"으로 설정하면 페이지가 대상 크기에 비해 최대 2배까지 확대될 수 있습니다.

사용자 확장 가능

사용자 조정 가능 크기 조정. 즉, 사용자가 페이지의 확대/축소 수준을 변경할 수 있는지 여부입니다. yes로 설정하면 사용자가 이를 변경할 수 있으며, 그렇지 않으면 no입니다. 기본값은 예입니다. no로 설정하면 크기 조정이 전혀 불가능하므로 최소 크기와 최대 크기가 모두 무시됩니다.

모든 스케일링 값은 0.01~10 범위 내에 있어야 합니다.

예:

(화면 너비를 기기 너비로 설정하고 사용자가 수동으로 확대/축소 조정하는 것을 금지)

d613e7d2aaeb7433107e152201403a12

(화면 밀도를 고주파, 중주파, 저주파로 설정하면 자동으로 스케일링이 되며, 사용자가 스케일을 수동으로 조정하는 것을 금지합니다)

4b6cd0964616790ec0441383ff394db9

위 내용은 HTML5 개발의 뷰포트 화면 적응의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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