고급형 휴대폰(Andriod, Iphone, Ipod, WinPhone 등)이 인기를 끌면서 모바일 인터넷 애플리케이션 개발이 점점 더 주목을 받고 있습니다. html5를 사용하여 모바일 애플리케이션을 개발하는 것이 최선의 선택입니다. 하지만 휴대폰마다 해상도와 화면 크기가 다릅니다. 우리가 개발하는 애플리케이션이나 페이지 크기를 다양한 고급 휴대폰에 적합하게 만들려면 어떻게 해야 할까요? html5 뷰포트 사용법을 배우면 도움이 될 수 있습니다...
뷰포트 구문 소개:
<!-- html document --> <meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] " />
width
뷰포트의 크기를 제어하고 다음과 같은 값이나 특수 값을 지정할 수 있습니다. device-width 100% 크기 조정 시 CSS 픽셀 단위의 장치 너비입니다.
height
는 너비에 해당하고 높이를 지정합니다.
target-densitydpi
화면 픽셀 밀도는 화면 해상도에 의해 결정되며 일반적으로 인치당 도트 수(dpi)로 정의됩니다. Android는 낮은 픽셀 밀도, 중간 픽셀 밀도, 높은 픽셀 밀도의 세 가지 화면 픽셀 밀도를 지원합니다. 픽셀 밀도가 낮은 화면은 인치당 픽셀 수가 더 적은 반면, 픽셀 밀도가 높은 화면은 인치당 픽셀이 더 많습니다. Android 브라우저 및 WebView 기본 화면은 중간 픽셀 밀도입니다.
다음은 target-densitydpi 속성의 값 범위입니다
device-dpi - 장치의 원래 dpi를 대상 dp로 사용합니다. 기본 크기 조정이 발생하지 않습니다.
high-dpi – hdpi를 대상 dpi로 사용합니다. 중간 픽셀 밀도와 낮은 픽셀 밀도 장치는 그에 따라 축소됩니다.
medium-dpi - mdpi를 대상 dpi로 사용합니다. 픽셀 밀도가 높은 장치는 그에 따라 확장되고, 픽셀 밀도가 있는 장치는 그에 따라 축소됩니다. 이것이 기본 목표 밀도입니다.
low-dpi - mdpi를 목표 dpi로 사용합니다. 중간 픽셀 밀도와 높은 픽셀 밀도 장치는 그에 따라 확장됩니다.
– 특정 dpi 값을 대상 dpi로 지정합니다. 이 값은 70~400 범위에 있어야 합니다.
1 <!-- html document --> 2 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" /> 3 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" /> 4 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" /> 5 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" /> 6 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
Android 브라우저와 WebView가 다양한 화면의 픽셀 밀도에 따라 페이지 크기를 조정하는 것을 방지하려면 뷰포트의 target-densitydpi를 device-dpi로 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 페이지 크기가 조정되지 않습니다. 대신 페이지는 현재 화면의 픽셀 밀도에 따라 표시됩니다. 이 경우 페이지가 화면에 맞도록 뷰포트의 너비를 장치의 너비와 일치하도록 정의해야 합니다.
초기 규모
초기 규모 조정. 즉, 페이지의 초기 확대/축소 수준입니다. 이는 페이지 크기의 승수인 부동 소수점 값입니다. 예를 들어, 초기 배율을 "1.0"으로 설정하면 웹 페이지가 표시될 때 목표 밀도 해상도의 1:1로 표시됩니다. "2.0"으로 설정하면 페이지가 2배로 확대됩니다.
최대 규모
최대 확대/축소. 즉, 허용되는 최대 크기 조정 수준입니다. 이는 화면 크기와 비교한 페이지 크기의 최대 배수를 나타내는 부동 소수점 값이기도 합니다. 예를 들어 이 값을 "2.0"으로 설정하면 페이지가 대상 크기에 비해 최대 2배까지 확대될 수 있습니다.
사용자 확장 가능
사용자 조정 가능 크기 조정. 즉, 사용자가 페이지의 확대/축소 수준을 변경할 수 있는지 여부입니다. yes로 설정하면 사용자가 이를 변경할 수 있으며, 그렇지 않으면 no입니다. 기본값은 예입니다. no로 설정하면 크기 조정이 전혀 불가능하므로 최소 크기와 최대 크기가 모두 무시됩니다.
모든 스케일링 값은 0.01~10 범위 내에 있어야 합니다.
예:
(화면 너비를 기기 너비로 설정하고 사용자가 수동으로 확대/축소 조정하는 것을 금지)
(화면 밀도를 고주파, 중주파, 저주파로 설정하면 자동으로 스케일링이 되며, 사용자가 스케일을 수동으로 조정하는 것을 금지합니다)
위 내용은 HTML5 개발의 뷰포트 화면 적응의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

H5는 여러 가지 새로운 기능과 기능을 제공하여 웹 페이지의 상호 작용 및 개발 효율성을 크게 향상시킵니다. 1. Enhance SEO와 같은 시맨틱 태그. 2. 멀티미디어 지원은 오디오 및 비디오 재생 및 태그를 단순화합니다. 3. 캔버스 드로잉은 역동적 인 그래픽 드로잉 도구를 제공합니다. 4. 로컬 스토리지는 LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 데이터 스토리지를 단순화합니다. 5. Geolocation API는 위치 기반 서비스의 개발을 용이하게합니다.

HTML5는 5 가지 주요 개선 사항을 제공합니다. 1. 시맨틱 태그는 코드 선명도 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 2. 멀티미디어 지원은 비디오 및 오디오 임베딩을 단순화합니다. 3. 형태 향상은 검증을 단순화한다. 4. 오프라인 및 로컬 스토리지는 사용자 경험을 향상시킵니다. 5. 캔버스 및 그래픽 기능은 웹 페이지의 시각화를 향상시킵니다.

HTML5의 핵심 기능에는 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 저장 및 로컬 스토리지 및 형태 향상이 포함됩니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키는 시맨틱 태그 등. 2. 레이블로 멀티미디어 임베딩을 단순화하십시오. 3. ApplicationCache 및 LocalStorage와 같은 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지는 네트워크없는 작동 및 데이터 저장을 지원합니다. 4. 양식 향상은 처리 및 검증을 단순화하기 위해 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 도입합니다.

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.

HTML5는 W3C에 의해 표준화 된 하이퍼 텍스트 마크 업 언어의 최신 버전입니다. HTML5는 새로운 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원 및 양식 향상을 도입하여 웹 구조, 사용자 경험 및 SEO 효과를 개선합니다. HTML5는 웹 페이지 구조를 더 명확하게하고 SEO 효과를 더 좋게하기 위해, 등 등과 같은 새로운 시맨틱 태그를 소개합니다. HTML5는 멀티미디어 요소를 지원하며 타사 플러그인이 필요하지 않으므로 사용자 경험을 향상시키고 속도를로드합니다. HTML5는 양식 함수를 향상시키고 사용자 경험을 향상시키고 양식 검증 효율성을 향상시키는 새로운 입력 유형을 도입합니다.


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