이 문서에서는 클라이언트 측 JavaScript의 오류 처리에 대해 설명합니다. JavaScript에서 흔히 발생하는 실수, 오류 처리, 비동기 코드 작성 등을 주로 소개합니다. JavaScript에서 오류를 올바르게 처리하는 방법을 살펴보겠습니다
JavaScript의 이벤트 중심 패러다임은 풍부한 언어를 추가하고 JavaScript 프로그래밍을 더욱 다양하게 만듭니다. 브라우저를 JavaScript용 이벤트 중심 도구로 생각하면 오류가 발생하면 이벤트가 발생합니다. 이론적으로는 이러한 오류가 JavaScript의 단순한 이벤트라고 생각하는 것이 가능합니다.
이 문서에서는 클라이언트 측 JavaScript의 오류 처리에 대해 설명합니다. JavaScript에서 흔히 발생하는 실수, 오류 처리, 비동기 코드 작성 등을 주로 소개합니다.
자바스크립트에서 오류를 올바르게 처리하는 방법을 살펴보겠습니다.
Demo
이 기사에 사용된 데모는 GitHub에서 찾을 수 있습니다. 실행 후 페이지는 다음과 같습니다.
각 버튼은 "오류(예외)"를 트리거합니다. error 발생한 예외 TypeError를 시뮬레이션합니다. 모듈 정의는 다음과 같습니다.
// scripts/error.js function error() { var foo = {}; return foo.bar(); }
먼저 이 함수는 빈 개체 foo를 선언합니다. bar()는 어디에도 정의되어 있지 않습니다. 다음으로 이 단위 테스트가 "오류"를 발생시키는지 확인합니다.
// tests/scripts/errorTest.js it('throws a TypeError', function () { should.throws(error, TypeError); });
이 단위 테스트는 Mocha에 있으며 Should.js에 테스트 선언이 있습니다. Mocha는 테스트 실행 도구이고 Should.js는 어설션 라이브러리입니다. 이 단위 테스트는 Node에서 실행되며 브라우저를 사용할 필요가 없습니다.
error()는 빈 객체를 정의한 다음 메서드에 액세스하려고 시도합니다. bar()가 객체 내에 존재하지 않기 때문에 예외가 발생합니다. JavaScript와 같은 동적 언어에서 발생하는 이러한 오류는 누구에게나 발생할 수 있습니다!
오류 처리 (1)
다음 코드를 사용하여 위의 오류를 처리합니다.
// scripts/badHandler.js function badHandler(fn) { try { return fn(); } catch (e) { } return null; }
핸들러는 fn을 입력 매개변수로 사용하고 fn은 핸들러 함수 내에서 호출됩니다. 단위 테스트는 위의 오류 처리기의 역할을 반영합니다.
// tests/scripts/badHandlerTest.js it('returns a value without errors', function() { var fn = function() { return 1; }; var result = badHandler(fn); result.should.equal(1); }); it('returns a null with errors', function() { var fn = function() { throw new Error('random error'); }; var result = badHandler(fn); should(result).equal(null); });
무언가 잘못되면 오류 처리기가 null을 반환합니다. fn() 콜백 함수는 적법한 메서드나 오류를 가리킬 수 있습니다.
다음 클릭 이벤트는 이벤트 처리를 계속합니다.
// scripts/badHandlerDom.js (function (handler, bomb) { var badButton = document.getElementById('bad'); if (badButton) { badButton.addEventListener('click', function () { handler(bomb); console.log('Imagine, getting promoted for hiding mistakes'); }); } }(badHandler, error));
이 처리 방법은 코드의 오류를 숨겨서 찾기 어렵습니다. 숨겨진 오류는 디버깅하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. 특히 호출 스택이 깊은 다중 계층 솔루션에서는 이 오류를 찾기가 더 어려울 수 있습니다. 따라서 이는 오류를 처리하는 데 매우 좋지 않은 방법입니다.
오류 처리 (2)
다음은 또 다른 오류 처리 방법입니다.
// scripts/uglyHandler.js function uglyHandler(fn) { try { return fn(); } catch (e) { throw new Error('a new error'); } }
예외 처리 방식은 다음과 같습니다.
// tests/scripts/uglyHandlerTest.js it('returns a new error with errors', function () { var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; should.throws(function () { uglyHandler(fn); }, Error); });
위는 오류 처리기가 크게 개선된 것입니다. 여기서 예외는 호출 스택을 버블링합니다. 동시에 오류로 인해 스택이 확장되므로 디버깅에 매우 유용합니다. 예외를 발생시키는 것 외에도 인터프리터는 스택을 따라 추가 처리를 찾습니다. 또한 스택 상단에서 오류를 처리할 수도 있습니다. 그러나 이는 여전히 잘못된 오류 처리 방식이므로 스택에서 단계별로 원래 예외를 추적해야 합니다.
사용자 정의 오류 방법으로 이 잘못된 오류 처리를 끝내기 위해 대안을 채택할 수 있습니다. 이 접근 방식은 오류에 더 많은 세부 정보를 추가할 때 유용합니다.
예:
// scripts/specifiedError.js // Create a custom error var SpecifiedError = function SpecifiedError(message) { this.name = 'SpecifiedError'; this.message = message || ''; this.stack = (new Error()).stack; }; SpecifiedError.prototype = new Error(); SpecifiedError.prototype.constructor = SpecifiedError; // scripts/uglyHandlerImproved.js function uglyHandlerImproved(fn) { try { return fn(); } catch (e) { throw new SpecifiedError(e.message); } } // tests/scripts/uglyHandlerImprovedTest.js it('returns a specified error with errors', function () { var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; should.throws(function () { uglyHandlerImproved(fn); }, SpecifiedError); });
지정된 오류는 더 많은 세부 정보를 추가하고 원래 오류 메시지를 유지합니다. 이러한 개선으로 위의 처리는 더 이상 형편없는 처리 방법이 아니라 명확하고 유용한 방법이 됩니다.
위 처리 후에도 처리되지 않은 예외가 발생했습니다. 다음으로 오류를 처리할 때 브라우저가 어떻게 도움이 되는지 살펴보겠습니다.
스택 확장
예외를 처리하는 한 가지 방법은 호출 스택 상단에 try...catch를 추가하는 것입니다.
예:
function main(bomb) { try { bomb(); } catch (e) { // Handle all the error things } }
그러나 브라우저는 이벤트 중심이며 JavaScript의 예외도 이벤트입니다. 예외가 발생하면 인터프리터는 실행을 일시 중지하고 취소합니다.
// scripts/errorHandlerDom.js window.addEventListener('error', function (e) { var error = e.error; console.log(error); });
이 이벤트 핸들러는 실행 컨텍스트에서 발생하는 모든 오류를 포착합니다. 다양한 대상에서 발생하는 오류 이벤트는 다양한 유형의 오류를 유발할 수 있습니다. 코드에서 이러한 중앙 집중식 오류 처리는 매우 공격적입니다. 데이지 체인을 사용하여 특정 오류를 처리할 수 있습니다. SOLID 원칙을 따르면 단일 목적으로 오류 처리를 사용할 수 있습니다. 이러한 핸들러는 언제든지 등록할 수 있으며 인터프리터는 실행해야 하는 핸들러를 반복합니다. 코드 베이스는 try...catch 블록에서 해제될 수 있으며, 이로 인해 디버깅도 쉬워집니다. JavaScript에서는 오류 처리를 이벤트 처리로 처리하는 것이 중요합니다.
捕获堆栈
在解决问题时,调用堆栈会非常有用,同时浏览器正好可以提供这些信息。虽然堆栈属性不是标准的一部分,但是最新的浏览器已经可以查看这些信息了。
下面是在服务器上记录错误的示例:
// scripts/errorAjaxHandlerDom.js window.addEventListener('error', function (e) { var stack = e.error.stack; var message = e.error.toString(); if (stack) { message += '\n' + stack; } var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('POST', '/log', true); // Fire an Ajax request with error details xhr.send(message); });
每个错误处理都具有单个目的,这样可以保持代码的DRY原则(目的单一,不要重复自己原则)。
在浏览器中,需要将事件处理添加到DOM。这意味着如果你正在构建第三方库,那么你的事件会与客户端代码共存。window.addEventListener( )会帮你进行处理,同时也不会抹去现有的事件。
这是服务器上日志的截图:
可以通过命令提示符查看日志,但是Windows上,日志是非动态的。
通过日志可以清楚的看到,具体什么情况触发了什么错误。在调试时调用堆栈也会非常有用,所以不要低估调用堆栈的作用。
在JavaScript中,错误信息仅适用于单个域。因为在使用来自不用域的脚本时,将会看不到任何错误详细信息。
一种解决方案是重新抛出错误,同时保留错误消息:
一旦重新启动了错误备
try { return fn(); } catch (e) { throw new Error(e.message); }
份,全局错误处理程序就会完成其余的工作。确保你的错误处理处在相同域中,这样会保留原始消息,堆栈和自定义错误对象。
异步处理
JavaScript在运行异步代码时,进行下面的异常处理,会产生一个问题:
// scripts/asyncHandler.js function asyncHandler(fn) { try { // This rips the potential bomb from the current context setTimeout(function () { fn(); }, 1); } catch (e) { } }
通过单元测试来查看问题:
// tests/scripts/asyncHandlerTest.js it('does not catch exceptions with errors', function () { // The bomb var fn = function () { throw new TypeError('type error'); }; // Check that the exception is not caught should.doesNotThrow(function () { asyncHandler(fn); }); });
这个异常没有被捕获,我们通过单元测试来验证。尽管代码包含了try...catch,但是try...catch语句只能在单个执行上下文中工作。当异常被抛出时,解释器已经脱离了try...catch,所以异常未被处理。Ajax调用也会发生同样的情况。
所以,一种解决方案是在异步回调中捕获异常:
setTimeout(function () { try { fn(); } catch (e) { // Handle this async error } }, 1);
这种做法会比较奏效,但仍有很大的改进空间。
首先,这些try...catch block在整个区域纠缠不清。事实上,V8浏览器引擎不鼓励在函数内使用try ... catch block。V8是Chrome浏览器和Node中使用的JavaScript引擎。一种做法是将try...catch block移动到调用堆栈的顶部,但这却不适用于异步代码编程。
由于全局错误处理可以在任何上下文中执行,所以如果为错误处理添加一个窗口对象,那么就能保证代码的DRY和SOLID原则。同时全局错误处理也能保证你的异步代码很干净。
以下是该异常处理在服务器上的报告内容。请注意,输出内容会根据浏览器的不同而不同。
从错误处理中可以看到,错误来自于异步代码的setTimeout( )功能。
结论
在进行错误处理时,不要隐藏问题,而应该及时发现问题,并采用各种方法追溯问题的根源以便解决问题。虽然编写代码时,时常难免会埋下错误,但是我们也无须为错误的发生过于感到羞愧,及时解决发现问题从而避免更大的问题发生,正是我们现在需要做的。
总结
위 내용은 JavaScript의 올바른 오류 처리 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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