찾다
Javajava지도 시간Java 객체지향 프로그래밍 및 객체에 대한 자세한 설명

이 글은 주로 Java 언어 객체지향 프로그래밍 아이디어와 객체 인스턴스에 대한 자세한 설명을 소개합니다. 여기에서 공유하고 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다.

Java를 처음 배우시면 객체지향을 이해하기 어려우므로 오늘은 이 개념을 아주 간단하게 이해하도록 도와드리겠습니다.
먼저 객체지향 개념을 간략하게 설명하겠습니다.

객체 지향:

공식 언어는 매우 추상적이므로 공식적인 설명과 정의는 제쳐두겠습니다. 생각해보세요. 당신은 무엇을 가지고 있습니까? ! 우리에게는 손, 발, 눈, 입, 코와 같은 일련의 기관이 있습니다. 우리가 가지고 있는 장기를 우리의 속성이라고 생각해보자. 우리가 기뻐할 수 있는 것, 화낼 수 있는 것, 슬퍼할 수 있는 것, 웃을 수 있는 것, 욕하는 것 등이 우리의 행동이다.

주의! ! 당신은 당신이고 나는 나이기 때문에 개인인 우리 자신은 대상입니다. 예를 들어 당신은 나보다 키가 크고 나는 당신보다 긴 머리를 가지고 있습니다.

다음에 자세히 알아보세요. 너와 나는 둘 다 인간이고, 너와 나는 비슷한 것을 가지고 있기 때문에 우리는 둘 다 인간이다. 인간은 인간의 총칭이자 유사한 사물의 추상화이기도 하다.

위에서 보면 당신과 나는 인간의 특별한 두 가지 사례일 뿐이지만, 외계인도 우리를 인간이라고 부를 수 있습니다. 클래스의 구체적인 발현이나 인스턴스가 객체이고 추상화 또는 일반화가 가능하다는 것을 알 수 있습니다. 객체의 클래스입니다.

편집자가 이렇게 간단하다고 하더군요. 예제를 사용하지 않고 어떻게 할 수 있을까요? 이제 Java 코드를 사용하여 상황을 반영해 보겠습니다.

이제 사람의 클래스를 작성해 보겠습니다. 참고: 객체는 클래스에서 오고, 객체는 마지막에 오고, 클래스 인스턴스화만 존재합니다.

원본 코드가 적합하지 않습니다. 편집자가 다음과 같이 수정했습니다.


public class Person { 
String name; 
int age; 
String gender; 
public Person() { 
} 
Person(String name,int age,String gender){ 
this.name = name; 
this.age = age; 
this.gender = gender; 
System.out.println(this.name+"对象被创建了"+",有"+this.age+"岁"+",是"+this.gender+"的"); 
} 
public static void main(String[] args) { 
  Person p1 = new Person("张三", 18, "男"); 
  Person p2 = new Person("李四", 19, "女"); 
} 
}

실행 결과:


张三对象被创建了,有18岁,是男的
李四对象被创建了,有19岁,是女的

위는 객체지향에 대한 이해입니다.

Class:

편집자는 클래스가 속성에 동작을 더한 것이라고 이미 언급했으며 위 코드에서는 이미 속성에 대해 설명했습니다

동작을 더 잘 설명하기 위해 동작을 추가하겠습니다. Java의 클래스 - ——Method


package objectandclass; 
 
import java.awt.SecondaryLoop; 
 
public class Person { 
  String name; 
  int age; 
  String gender; 
  public Person() { 
     
  } 
  Person(String name,int age,String gender){ 
    this.name = name; 
    this.age = age; 
    this.gender = gender; 
    System.out.println(this.name+"对象被创建了"+",有"+this.age+"岁"+",是"+this.gender+"的"); 
  } 
   
  public void say(){ 
    System.out.println("我说我叫"+this.name+",别以为我不会说话,我会说很多话。"); 
  } 
   
}

클래스에 메소드가 있으면 객체도 이 메소드를 호출할 수 있습니다. 이때 객체에는 클래스의 일부 동작 표현이 있다고 말합니다.


public static void main(String[] args) { 
    Person p1 = new Person("张三", 18, "男"); 
    p1.say(); 
    Person p2 = new Person("李四", 19, "女"); 
    p2.say(); 
  }

분명히: 작업의 결과는 다음과 같아야 합니다.


张三对象被创建了,有18岁,是男的
我说我叫张三,别以为我不会说话,我会说很多话。
李四对象被创建了,有19岁,是女的
我说我叫李四,别以为我不会说话,我会说很多话。

클래스의 몇 가지 특징에 대해 이야기해 보겠습니다.

클래스에는 고유한 항목이 있고 객체에 대한 항목이 있습니다. 클래스 항목은 클래스의 멤버입니다. 클래스 멤버에는 일반적으로 초기화 블록, 생성자, 속성, 메서드, 내부 클래스 및 열거형 클래스가 포함됩니다.

클래스에 속하는 것이라면(클래스명.member로 직접 호출 가능) 정적 호출을 사용하세요.

사실 모든 클래스 객체는 정적이든 아니든 상관없이 사용할 수 있지만, 정적으로 수정하지 않으면 객체이며 인스턴스화된 객체에서만 호출할 수 있습니다.

객체에 대해서는 말할 것도 없이 두 가지만 기억하면 객체를 생성할 수 있습니다.

초기화 블록은 특수 생성자로 간주될 수 있으며 매개변수가 전달되지 않으며 객체를 생성할 때 어쨌든 호출됩니다.

요약

위 내용은 Java 객체지향 프로그래밍 및 객체에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구