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Java 동시성 스레드 사용 및 시작 스레드 구축

黄舟
黄舟원래의
2017-09-30 10:38:541446검색


스레드 작성

스레드 설명

  • 스레드는 프로그램의 실행 스레드입니다. Java 가상 머신을 사용하면 애플리케이션이 여러 스레드를 동시에 실행할 수 있습니다.

  • 각 스레드에는 우선순위가 있으며 우선순위가 높은 스레드의 실행이 우선순위가 낮은 스레드보다 우선합니다. 각 스레드는 데몬으로 표시되거나 표시되지 않을 수 있습니다. 스레드에서 실행되는 코드가 새 Thread 개체를 생성하면 새 스레드의 초기 우선순위는 생성 스레드의 우선순위로 설정되고, 생성 스레드가 데몬 스레드인 경우에만 새 스레드는 데몬입니다.

  • Java Virtual Machine이 시작되면 일반적으로 데몬이 아닌 단일 스레드가 있습니다(일반적으로 지정된 클래스의 기본 메서드를 호출합니다). Java Virtual Machine은 다음 조건 중 하나가 발생할 때까지 스레드를 계속 실행합니다.
    ​​​​​ 1. Runtime 클래스의 종료 메소드가 호출되고 보안 관리자가 종료 작업이 발생하도록 허용합니다.
    ​​​​​2. 데몬 스레드가 아닌 모든 스레드는 run 메서드 호출에서 반환되거나 run 메서드 외부로 전파되는 예외를 발생시켜 실행을 중지했습니다.

  • 스레드를 구현하는 방법은 다음 장에서 소개하겠습니다

소스 코드 참조는 다음과 같습니다.

/**
 * A <i>thread</i> is a thread of execution in a program. The Java
 * Virtual Machine allows an application to have multiple threads of
 * execution running concurrently.
 * <p>
 * Every thread has a priority. Threads with higher priority are
 * executed in preference to threads with lower priority. Each thread
 * may or may not also be marked as a daemon. When code running in
 * some thread creates a new <code>Thread</code> object, the new
 * thread has its priority initially set equal to the priority of the
 * creating thread, and is a daemon thread if and only if the
 * creating thread is a daemon.
 * <p>
 * When a Java Virtual Machine starts up, there is usually a single
 * non-daemon thread (which typically calls the method named
 * <code>main</code> of some designated class). The Java Virtual
 * Machine continues to execute threads until either of the following
 * occurs:
 * <ul>
 * <li>The <code>exit</code> method of class <code>Runtime</code> has been
 *     called and the security manager has permitted the exit operation
 *     to take place.
 * <li>All threads that are not daemon threads have died, either by
 *     returning from the call to the <code>run</code> method or by
 *     throwing an exception that propagates beyond the <code>run</code>
 *     method.
 * </ul>
 * <p>
 * There are two ways to create a new thread of execution. One is to
 * declare a class to be a subclass of <code>Thread</code>. This
 * subclass should override the <code>run</code> method of class
 * <code>Thread</code>. An instance of the subclass can then be
 * allocated and started. For example, a thread that computes primes
 * larger than a stated value could be written as follows:
 * <hr><blockquote><pre class="brush:php;toolbar:false">
 *     class PrimeThread extends Thread {
 *         long minPrime;
 *         PrimeThread(long minPrime) {
 *             this.minPrime = minPrime;
 *         }
 *
 *         public void run() {
 *             // compute primes larger than minPrime
 *              . . .
 *         }
 *     }
 * 

 * 

 * The following code would then create a thread and start it running:  * 

 *     PrimeThread p = new PrimeThread(143);
 *     p.start();
 * 
 * 

 * The other way to create a thread is to declare a class that  * implements the Runnable interface. That class then  * implements the run method. An instance of the class can  * then be allocated, passed as an argument when creating  * Thread, and started. The same example in this other  * style looks like the following:  * 


 *     class PrimeRun implements Runnable {
 *         long minPrime;
 *         PrimeRun(long minPrime) {
 *             this.minPrime = minPrime;
 *         }
 *
 *         public void run() {
 *             // compute primes larger than minPrime
 *              . . .
 *         }
 *     }
 * 

 * 

 * The following code would then create a thread and start it running:  * 

 *     PrimeRun p = new PrimeRun(143);
 *     new Thread(p).start();
 * 
 * 

 * Every thread has a name for identification purposes. More than  * one thread may have the same name. If a name is not specified when  * a thread is created, a new name is generated for it.  * 

 * Unless otherwise noted, passing a {@code null} argument to a constructor  * or method in this class will cause a {@link NullPointerException} to be  * thrown.  *  * @author  unascribed  * @see     Runnable  * @see     Runtime#exit(int)  * @see     #run()  * @see     #stop()  * @since   JDK1.0  */ publicclass Thread implements Runnable {

필수 정보

스레드를 실행하기 전에 먼저 스레드 객체를 생성해야 합니다. 스레드가 속한 스레드 그룹, 스레드 우선순위, 데몬 스레드인지 여부 등 스레드에 필요한 속성을 제공합니다. 새 Thread에서는 Thread 개체를 인스턴스화하기 위해 다음 메서드가 호출됩니다. 초기화 코드는 다음과 같습니다.

    /**
     * Initializes a Thread.
     *
     * @param g the Thread group
     * @param target the object whose run() method gets called
     * @param name the name of the new Thread
     * @param stackSize the desired stack size for the new thread, or
     *        zero to indicate that this parameter is to be ignored.
     * @param acc the AccessControlContext to inherit, or
     *            AccessController.getContext() if null
     */
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,                      
    long stackSize, AccessControlContext acc) {        
    if (name == null) {            
    throw new NullPointerException("name cannot be null");
        }        
        this.name = name;        //当前线程作为该线程的父线程
        Thread parent = currentThread();
        SecurityManager security = System.getSecurityManager();        //线程组的获取:如果传入的参数为空首先获取系统默认的安全组,如果为空获取父线程的安全组
        if (g == null) {            
        /* Determine if it&#39;s an applet or not */

            /* If there is a security manager, ask the security manager
               what to do. */
            if (security != null) {
                g = security.getThreadGroup();
            }            /* If the security doesn&#39;t have a strong opinion of the matter
               use the parent thread group. */
            if (g == null) {
                g = parent.getThreadGroup();
            }
        }        /* checkAccess regardless of whether or not threadgroup is
           explicitly passed in. */
        g.checkAccess();        /*
         * Do we have the required permissions?
         */
        if (security != null) {            if (isCCLOverridden(getClass())) {
                security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
            }
        }

        g.addUnstarted();        
        this.group = g;        //设置daemon 、priority 属性为父线程对应的值
        this.daemon = parent.isDaemon();        
        this.priority = parent.getPriority();        
        
        if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))            
        this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();        
        else
            this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;        
            this.inheritedAccessControlContext =
                acc != null ? acc : AccessController.getContext();        
                this.target = target;
        setPriority(priority);        //将父线程的InheritableThreadLocal复制过来
        if (parent.inheritableThreadLocals != null)            
        this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);        
                /* Stash the specified stack size in case the VM cares */
        this.stackSize = stackSize;        /* Set thread ID */ 
        //生成线程id(一个long型的字段threadSeqNumber)
        tid = nextThreadID();
    }

결론

     새로 생성된 Thread 객체(new Thread())는 상위 스레드(현재 스레드)에 의해 공간이 할당되고 하위 스레드는 상위 스레드의

Daemon 및 우선 순위를 상속받습니다. thread 리소스를 로드하는 contextClassLoader와 상속 가능한 ThreadLocal도 하위 스레드

에 스레드 ID를 할당합니다. 실행 가능한 스레드 개체는 초기화 작업을 완료하고 힙 메모리에서 실행되기를 기다리고 있습니다. 빌드 방법

Thread 상속

Code

//方法1通过继承Thread实现class MyThread extends Thread{

    //需要实现的方法,该方法执行具体的业务逻辑
    @Override    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                +" @@@@ MyThread。run()我是通过继承Thread实现的多线程");
    }

}

Instructions

스레드 소스 코드 검색(Thread는 Runnable 구현)을 통해 스레드가 실제로 스레드의 인스턴스를 나타내는 실행 가능한 인터페이스를 구현하는 인스턴스라는 것을 발견했습니다. , and,

스레드를 시작하는 유일한 방법은 Thread 클래스

의 start() 인스턴스 메서드를 이용하는 것입니다. start() 메서드는 새 스레드를 시작하고 run() 메서드를 실행하는 기본 메서드입니다. 이러한 방식으로 멀티스레딩을 구현하는 것은 매우 간단합니다. 자신의 클래스를 통해 Thread를 직접 확장하고 run() 메서드를 재정의하면 새 스레드를 시작하고 자신이 정의한 run() 메서드를 실행할 수 있습니다.       run() 메서드의 메서드 본문은 스레드가 완료해야 하는 작업을 나타내며, 이를

스레드 실행 본문

이라고 합니다. 이 스레드 클래스 개체가 생성되면 새 스레드가 생성되고 스레드 새 상태로 들어갑니다. 스레드 객체가 참조하는 start() 메서드를 호출하면 스레드가 준비 상태로 진입합니다. 이때 CPU 스케줄링 타이밍에 따라 스레드가 즉시 실행되지 않을 수도 있습니다. 인터페이스 Runnable 구현

Code

//方法2通过实现runnable接口
//实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,
//并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。class MyRunnable implements Runnable{

    @Override    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+                
        " @@@@ MyRunnable。run()我是通过实现Runnable接口实现的多线程");
    }

}

Callable 및 Future를 사용하여 반환된 결과로 멀티스레딩 구현

Callable 및 Future 인터페이스를 사용하여 스레드를 생성합니다. 특히 Callable 인터페이스의 구현 클래스를 생성하고 clam() 메서드를 구현합니다. 그리고 FutureTask 클래스를 사용하여 Callable 구현 클래스의 객체를 래핑하고 이 FutureTask 객체를 Thread 객체의 대상으로 사용하여 스레드를 생성합니다.

값을 반환할 수 있는 작업은 Callable 인터페이스를 구현해야 합니다. 마찬가지로 반환 값이 없는 작업은 Runnable 인터페이스를 구현해야 합니다. Callable 작업을 실행한 후 Future 개체를 얻을 수 있습니다. Callable 작업에서 반환된 개체를 가져오려면 개체에 대해 get을 호출하세요.

스레드 풀 인터페이스 ExecutorService와 결합하면 반환된 결과로 전설적인 멀티스레딩을 실현할 수 있습니다. Executor의 사용법은 다음 글에서 자세히 소개하겠습니다.

//方法3通过Executor框架实现class MyCallable implements Callable<Integer>{
    //需要实现call方法而不是run方法
    @Override    public Integer call() throws Exception {        return 100;
    }
}
스레드 시작

소스 코드 분석에 따르면:

    1 객체 초기화가 완료된 후 start 메서드를 실행하여 스레드를 실행하고 Java 가상 머신은 스레드의 run 메서드를 호출하여
  • 2. start 메소드를 호출한 후 두 개의 스레드가 동시에 실행되는 것으로 확인됩니다. 현재 스레드(상위 스레드는 [Java 가상 머신에 이를 동기적으로 알립니다. 스레드 플래너가 유휴 상태인 경우 시작 메서드를 호출하는 스레드는 즉시 시작되어야 합니다], 호출에서 시작 메서드로 반환) 및 다른 스레드(실행 메서드 실행).
  • 3. 스레드를 여러 번 시작하는 것은 불법입니다. 특히 스레드 실행이 끝나면 다시 시작할 수 없습니다.
  • Start 메소드 소스코드 설명은 다음과 같습니다.

   /**
     * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine
     * calls the <code>run</code> method of this thread.
     * <p>
     * The result is that two threads are running concurrently: the
     * current thread (which returns from the call to the
     * <code>start</code> method) and the other thread (which executes its
     * <code>run</code> method).
     * <p>
     * It is never legal to start a thread more than once.
     * In particular, a thread may not be restarted once it has completed
     * execution.
     *
     * @exception  IllegalThreadStateException  if the thread was already
     *               started.
     * @see        #run()
     * @see        #stop()
     */
    public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group&#39;s list of threads
         * and the group&#39;s unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);        boolean started = false;        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {            try {                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }

    private native void start0();

参考代码

public class TestCreateThread {    public static void main(String[] args) {
        Thread myThread = new MyThread();
        myThread.setName("myThread");
        myThread.start();

        Runnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread myRunnableThread = new Thread(myRunnable);
        myRunnableThread.setName("myRunnableThread");
        myRunnableThread.start();

        Thread myRunnableThread2 = new MyThread(myRunnable);
        myRunnableThread2.setName("myRunnableThread2");
        myRunnableThread2.start();        //执行结果参考如下:
        //myThread @@@@ MyThread。run()我是通过继承Thread实现的多线程
        //myRunnableThread2 @@@@ MyThread。run()我是通过继承Thread实现的多线程
        //myRunnableThread @@@@ MyRunnable。run()我是通过实现Runnable接口实现的多线程

        //测试callable方法
        // 创建MyCallable对象
        Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();    
        //使用FutureTask来包装MyCallable对象
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); 
        //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
        Thread thread = new Thread(ft);
        thread.start();//启用

        //获取信息
        try {            //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
            //当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,
            //直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
            int sum = ft.get();
            System.out.println("sum = " + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }        //使用ExecutorService处理多线程
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);  
        Future<Integer> f = pool.submit(myCallable);  
        // 关闭线程池  
        pool.shutdown(); 
        try {            int sum1 = f.get();
            System.out.println("sum1 = " + sum1);
        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

启动线程的注意事项


Java 동시성 스레드 사용 및 시작 스레드 구축


      无论何种方式,启动一个线程,就要给它一个名字!这对排错诊断系统监控有帮助。否则诊断问题时,无法直观知道某个线程的用途。

Thread与Runnable的关系

实现关系

Thread实现接口Runnable,并且实现了run方法,代码参考如下:

        //如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;
        //否则,该方法不执行任何操作并返回。
        //Thread 的子类应该重写该方法。
        /**
         * If this thread was constructed using a separate
         * <code>Runnable</code> run object, then that
         * <code>Runnable</code> object&#39;s <code>run</code> method is called;
         * otherwise, this method does nothing and returns.
         * <p>
         * Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.
         *
         * @see     #start()
         * @see     #stop()
         * @see     #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
         */
        @Override
        public void run() {            if (target != null) {
                target.run();
            }
        }

}

区别

      当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。当时如果该Runnable的子类是通过一个继承Thread的子类(该且重写了run方法),则真正执行的是Thread子类重写的run方法(由于多态的原因)。

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성명:
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