전체 구조
IO는 일상적인 프로젝트에서 가장 일반적으로 사용되는 기능이어야 합니다. 간단한 파일 읽기이든 서버 포트 모니터링이든 IO는 Java IO 패키지의 복잡한 IO 기본 클래스에 직면할 때 사용됩니다. InputStream
또는 Reader
를 선택해야 할까요? InputStream
에 Buffer
를 추가해야 할까요? ?코드>? 애플리케이션 시나리오에 따라 적절한 클래스 라이브러리를 선택하는 방법은 많은 코더가 직면한 문제입니다. 여기서는 Java IO 패키지에서 일반적으로 사용되는 클래스 라이브러리를 조직 구조, 기능적 특징, 적용 가능한 시나리오 등을 포함하여 정리했습니다. 이후 사용을 위해 필요에 따라 가장 적합한 IO 클래스를 빠르고 쉽게 선택할 수 있습니다InputStream
还是应该选择Reader
,应该为InputStream
增加一个Buffer
吗?如何根据应用场景选择合适的类库是摆在很多代码人员面前的一个难题,这里我将Java IO包里的常用类库做了一个梳理,包括它们的组织结构,功能特性,适用场景等,以方便后续使用时能方便快捷的根据需求选取最合适的IO类
根据解析图,从大的层面可以IO进行两个维度的划分:
数据类型,即:字符 or 字节,类上对应于
Writer/Reader
orOutputStream/InputStream
操作类型,即:读取(输入) or 写入(输出),类上对应于
Reader/InputStream
orWriter/OutputStream
使用技巧
Java IO的所有操作都无外乎这两种维度四大主类的扩展,大部分比较简单,下面对于稍微难理解以及值得注意的点进行单独说明
Java IO大量使用了Decorator模式,所以,一般在使用IO类库的时候都是采用Decorator的调用方式:
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter("foo.out")));
在Java IO中,无论是字符的读与写还是字节的读与写,基本都是一一对应的,换句话说,有一个特定读的类,一般就会有一个特定写的类,把握这一点,可以起到化繁为简的作用,如
FileInputStream
和FileOutputStream
就分别对应于文件的读和写;PipedInputStream
和PipedOutputStream
分别对应于管道数据的读和写如何区分读 or 写,这是一个经常会困扰新手的问题,这里我提供一个简单的区分方式:以你当前运行的程序作为基准(即调用IO的程序),数据从程序传至其它地方则为写(输出),数据从其它地方传至程序则为读(输入);如将程序产生的数据存放至日志文件中,那么就是写,从端口中取得数据并在程序中进行处理,则是读
根据要执行的动作以及目标数据类型,同时结合使用场景选择合适的IO类进行组装,注意上面一句话其实涉及到三个步骤:
执行的动作,即是要读还是要写
-
数据类型,即是字节还是字符,有的时候还需要字符与字节的转换(如
OutputStreamWriter
분석 다이어그램에 따르면 IO는 두 가지 차원으로 나눌 수 있습니다. 큰 수준: -
데이터 유형, 즉
Writer/Reader
또는OutputStream/InputStream
에 해당하는 문자 또는 바이트 >
작업 유형, 즉 읽기(입력) 또는 쓰기(출력), 클래스는 Reader/InputStream
또는 Writer/OutputStream
🎜에 해당합니다. 사용 팁 🎜🎜Java IO의 모든 작업은 이 두 가지 차원에서 네 가지 주요 클래스의 확장에 지나지 않습니다. 대부분은 비교적 간단합니다. 다음은 약간 이해하기 어렵고 주목할만한 점에 대한 별도의 설명입니다. =" list-paddingleft- 2">🎜🎜Java IO는 Decorator 모드를 광범위하게 사용하므로 일반적으로 IO 클래스 라이브러리를 사용할 때 Decorator 호출 방법이 사용됩니다: 🎜🎜🎜rrreee- 🎜🎜 Java IO에서는 문자를 읽고 쓰는 일이든 바이트를 읽고 쓰는 일이든 기본적으로 일대일 대응이 있습니다. 즉, 특정 읽기 클래스가 있는 경우 일반적으로 발생합니다. 이를 마스터하면 복잡한 내용을 단순화할 수 있습니다. 예를 들어
FileInputStream
및 FileOutputStream
은 각각 PipedInputStream에 해당합니다. code> 및 PipedOutputStream
은 각각 파이프 데이터 읽기 및 쓰기에 해당합니다🎜🎜🎜🎜읽기 또는 쓰기를 구별하는 방법은 초보자에게 종종 문제가 되는 문제입니다. 여기서는 구별하는 간단한 방법을 제공합니다. 현재 실행 중인 프로그램을 벤치마크(즉, IO를 호출하는 프로그램)로 사용합니다. 프로그램에서 데이터를 다른 곳으로 전송할 때는 기록(출력)하고, 다른 곳에서 다른 곳으로 데이터를 전송할 때는 이를 사용합니다. 예를 들어 프로그램에서 생성된 데이터는 로그 파일에 저장되고, 포트에서 데이터를 가져와 프로그램에서 처리한 다음 🎜🎜🎜
- 🎜🎜수행할 작업과 대상 데이터 유형에 따라 사용 시나리오에 따라 어셈블리에 적합한 IO 클래스를 선택합니다. 실제로는 세 단계가 포함됩니다. 🎜🎜
- 🎜🎜수행할 작업은 🎜🎜🎜🎜 데이터 유형, 즉 바이트 또는 문자를 읽거나 쓰는 것입니다. 때로는 필요합니다. 문자와 바이트를 변환합니다(예:
OutputStreamWriter
). 데이터를 네트워크나 메모리에 저장해야 하는 경우 일반적으로 파일을 작성할 때 텍스트 파일 자체는 문자로 인코딩됩니다. 일반적으로 문자 형식이지만 사진, 비디오 및 기타 파일의 경우 바이트만 사용할 수 있습니다🎜🎜 🎜🎜실제로 사용 시나리오는 두 단계로 먼저 고려해야 합니다. , 문자열 작업 또는 파이프 통신; 두 번째로 파일 쓰기 작업이 더 빈번해질지 여부와 같은 성능을 고려해야 합니다. 그렇다면 매우 비효율적인 열기 방법이므로 BufferedWriter를 통해 캡슐화하는 것이 좋습니다. 매번 소량의 데이터를 작성합니다🎜🎜🎜🎜🎜요약🎜🎜이 글은 기본 IO 클래스에 대한 간단한 요약을 중심으로 IO의 기본 개념과 IO 기본 클래스 라이브러리의 사용법을 정리하여 설명합니다. 물론 이 기사에는 모든 IO 구현 클래스가 나열되어 있지 않습니다. 관심 있는 학생은 Java 문서나 소스 코드를 직접 확인할 수 있습니다. 동시에 이 기사에서는 일반적인 상황에서 IO 클래스 라이브러리를 직접 사용자 정의하는 방법도 설명하지 않습니다. , Java에서 제공하는 기본 클래스 라이브러리는 요구 사항을 충족하기에 충분합니다. 또한 Java는 1.4 이후에 NIO를 도입했습니다. 즉, 원래 IO 사용 시나리오와는 다소 다른 No Blocking IO입니다.위 내용은 Java에서 IO를 시작하는 방법에 대한 간략한 소개(그림)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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