이 글에서는 Javascript에서 변수를 문자열로 변환하는 세 가지 방법을 주로 소개합니다. value.toString(), "" + value 및 String(value) 이 글에서는 샘플 코드를 사용합니다. 필요한 사람은 편집자를 따라가서 함께 배울 수 있습니다.
머리말
모든 사람은 JavaScript를 사용하여 변수를 문자열로 변환하는 3가지 방법이 있다는 것을 알아야 합니다. 이 기사에서는 이러한 방법을 자세히 소개하고 장점과 단점을 비교할 것입니다. 아래에서는 할 말이 많지 않으니, 자세한 소개를 살펴보겠습니다.
3가지 방법
변수를 문자열로 변환하는 3가지 방법은 다음과 같습니다.
value.toString()
value.toString()
"" + value
String(value)
当value为null或者undefined时,第1种方法就不行了。而方法2和方法3基本上是一样的。
""+value:
将value与空字符串相加,即可将其转换为字符串。这种方法其实是一种稍微晦涩的技巧,可能会让别人难于理解开发者的意图。不过,这一点见仁见智,有些人偏爱这种方法。
String(value): 这种方法非常清晰:使用String()
函数将value转换为字符串。不过,String()
有两种不同用法,容易混淆,尤其对于Java开发者来说。当String()
和运算符new一起作为构造函数使用时,它返回一个新创建的String对象;当不用new运算符调用String()
时,它只把value转换成原始的字符串。这两者是非常不同的:
> String("Fundebug") === new String("Fundebug") false > typeof String("Fundebug") 'string' > String("Fundebug") instanceof String false > typeof new String("Fundebug") 'object' > new String("Fundebug") instanceof String true
事实上,将String()
作为构造函数使用并不常见,因此仅使用它来转换字符串就好了。
“”+value与String(value)的细微差别
""+value
与String(value)
都可以将value转换为字符串,它们是如何做到的呢?事实上,它们虽然结果相同,但是方法稍有区别。
将primitive基本类型转换为字符串
两种方法都使用内部函数ToString()
将primitive基本类型转换为字符串。ToString()
函数在ECMAScript 5.1 (§9.8)中定义了,但是并不能直接使用,因此称作内部函数。下面的表格显示了ToString()
String(value) |
value가 null이거나 정의되지 않은 경우 첫 번째 방법은 작동하지 않습니다. 그리고 방법 2와 방법 3은 기본적으로 동일합니다. |
---|---|
var obj = { valueOf: function() { console.log("valueOf"); return {}; }, toString: function() { console.log("toString"); return {}; } }; | 사실 |
기본 기본 유형을 문자열로 변환 | |
result |
将Object转换为字符串
转换为字符串之前,两种方法都会先将Object转换为primitive。不同的是,""+value使用内部函数ToPrimitive(Number)
(除了date类型),而String(value)
使用内部函数ToPrimitive(String)
。
ToPrimitive(Number)
: 先调用obj.valueOf
,若结果为primitive则返回;否则再调用obj.toString()
,若结果为primitive则返回;否则返回TypeError。ToPrimitive(String)
: 与ToPrimitive(Number)
类似,只是先调用obj.toString()
,后调用obj.valueOf()
。
可以通过以下示例了解区别,obj如下:
var obj = { valueOf: function() { console.log("valueOf"); return {}; }, toString: function() { console.log("toString"); return {}; } };
调用结果:
> "" + obj valueOf toString TypeError: Cannot convert object to primitive value > String(obj) toString valueOf TypeError: Cannot convert object to primitive value
它们的结果相同
""+value
与String(value)
虽然不同,但是我们很少能感觉到。因为,大多数object使用默认的valueOf()
,它返回对象本身:
> var x = {} > x.valueOf() === x true
由于valueOf()
返回值并非primitive,因此ToPrimitive(Number)
会跳过valueOf()
,而返回toString()
的返回值。这样,与ToPrimitive(String)
的返回值就一样了。
当object是Boolean、Number或者String实例时,valueOf()
将返回primitive。这就意味着两者的计算过程是这样的:
ToPrimitive(Number)
:valueOf()
返回primitive值,然后使用ToString()
转换为字符串。ToPrimitive(String)
:toString()
通过ToString()
函数将primitive值转换为字符串。
可知,虽然计算过程不同,但是它们的结果是一样的。
结论
那么你该选择哪种方法呢?如果你可以确保value值不是null和undefined,那么不妨使用value.toString()
。否则,你只能使用""+value
和String(value)
,它们基本上是一样的。
위 내용은 변수를 문자열로 변환하는 Javascript 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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