이 글은 간단한 점대점 p2p 채팅을 구현하기 위한 파이썬을 위주로 자세하게 소개하고 있습니다. 관심 있는 친구들은 참고해 보세요.
Peer-to-point 채팅은 먼저 멀티스레드 네트워크 프로그래밍을 기반으로 하며, 둘째, 각 Connection은 고유한 속성을 가진 객체로 저장되어 Connection 목록에 추가됩니다. 각 Connection 객체가 보내는 정보에는 세 가지 주요 내용(from, to, message)이 포함되어야 합니다. 서버는 연결 목록을 탐색하여 to의 연결 개체를 기반으로 대상 개체를 찾아 정보를 대상으로 보냅니다. 대상은 정보를 얻은 후 해당 정보를 보낸 사람이 누구인지 알고 ID 번호에 따라 응답합니다. 이 구현은 계속 개선될 것이며 이후의 새로운 기능은 내 개인 Github 홈페이지에 표시될 것입니다.
서버 측 구현:
#coding:utf-8 ''' file:server.py date:2017/9/10 12:43 author:lockey email:lockey@123.com platform:win7.x86_64 pycharm python3 desc:p2p communication serverside ''' import socketserver,json import subprocess connLst = [] ## 连接列表,用来保存一个连接的信息(代号 地址和端口 连接对象) class Connector(object):#连接对象类 def __init__(self,account,password,addrPort,conObj): self.account = account self.password = password self.addrPort = addrPort self.conObj = conObj class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print("got connection from",self.client_address) register = False while True: conn = self.request data = conn.recv(1024) if not data: continue dataobj = json.loads(data.decode('utf-8')) #如果连接客户端发送过来的信息格式是一个列表且注册标识为False时进行用户注册 if type(dataobj) == list and not register: account = dataobj[0] password = dataobj[1] conObj = Connector(account,password,self.client_address,self.request) connLst.append(conObj) register = True continue print(connLst) #如果目标客户端在发送数据给目标客服端 if len(connLst) > 1 and type(dataobj) == dict: sendok = False for obj in connLst: if dataobj['to'] == obj.account: obj.conObj.sendall(data) sendok = True if sendok == False: print('no target valid!') else: conn.sendall('nobody recevied!'.encode('utf-8')) continue if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer(('192.168.1.4',8022),MyServer) print('waiting for connection...') server.serve_forever()
클라이언트 측 구현:
#coding:utf-8 ''' file:client.py.py date:2017/9/10 11:01 author:lockey email:lockey@123.com platform:win7.x86_64 pycharm python3 desc:p2p communication clientside ''' from socket import * import threading,sys,json,re HOST = '192.168.1.4' ## PORT=8022 BUFSIZ = 1024 ##缓冲区大小 1K ADDR = (HOST,PORT) tcpCliSock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpCliSock.connect(ADDR) userAccount = None def register(): myre = r"^[_a-zA-Z]\w{0,}" #正则验证用户名是否合乎规范 accout = input('Please input your account: ') if not re.findall(myre, accout): print('Account illegal!') return None password1 = input('Please input your password: ') password2 = input('Please confirm your password: ') if not (password1 and password1 == password2): print('Password not illegal!') return None global userAccount userAccount = accout return (accout,password1) class inputdata(threading.Thread): def run(self): while True: sendto = input('to>>:') msg = input('msg>>:') dataObj = {'to':sendto,'msg':msg,'froms':userAccount} datastr = json.dumps(dataObj) tcpCliSock.send(datastr.encode('utf-8')) class getdata(threading.Thread): def run(self): while True: data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) dataObj = json.loads(data.decode('utf-8')) print('{} -> {}'.format(dataObj['froms'],dataObj['msg'])) def main(): while True: regInfo = register() if regInfo: datastr = json.dumps(regInfo) tcpCliSock.send(datastr.encode('utf-8')) break myinputd = inputdata() mygetdata = getdata() myinputd.start() mygetdata.start() myinputd.join() mygetdata.join() if __name__ == '__main__': main()
실행 결과의 예:
서버 측 결과:
클라이언트 1:
클라이언트 2:
클라이언트 3:
위 내용은 Python 지점 간 간단한 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!