이 기사는 Canvas 캔버스를 기반으로 파티클 효과를 만드는 Particles.js를 공유합니다. 코드는 매우 간단합니다. 필요한 친구는 참조할 수 있습니다.
오랫동안 Zhihu에 로그인하지 않았습니다. 로그인 페이지 파티클 동적 효과가 매우 멋지다는 점을 확인하세요. Particles.js는 캔버스 캔버스를 기반으로 파티클 효과를 생성합니다.
위 사진
위 사진 :
대단한 것 같아서 하나 만들어 가지고 놀았어요.
github: https://github.com/VincentGarreau/particles.js/
작업 프로세스:
온라인에 기본적인 프로세스가 있으니 참고하실 수 있지만 몇 가지가 있을 것입니다. 로그인 페이지에서 직접 사용할 때 작은 단계 버그를 조정해야 합니다.
1. 먼저 Particle.js 파일을 페이지에 소개하세요.
<script src="js/particles.js"></script>
2. 페이지에 파티클을 배치하기 위한 컨테이너로 p를 사용하세요. [보통 하단에 배치되는 CSS는 개선이 필요합니다.]
<p id="particles"></p> <style type="text/css"> #particles { position: absolute; top: 0; width: 100%; z-index: -1; //这个z-index 要是不设置 会对登录表单的点击产生干扰,会去抢风头,不好好做一个安静的背景。 background-color: #26AFE3; } </style>
3. 구성 파일 로드: 인터넷에 따르면 load() 메서드를 사용하려면 구성 json 파일이 필요하며 light path가 비활성화되었습니다. M JS에서 직접 공식 DEMO
<script type="text/javascript"> // particlesJS.load('particles', './js/app/particles.json', function() { // console.log('callback - particles.js config loaded'); // }); particlesJS("particles", { "particles": { "number": { "value": 30, "density": { "enable": true, "value_area": 800 } }, "color": { "value": "#ffffff" }, "shape": { "type": "circle", "stroke": { "width": 0, "color": "#000000" }, "polygon": { "nb_sides": 5 }, "image": { "src": "img/github.svg", "width": 100, "height": 100 } }, "opacity": { "value": 0.5, "random": false, "anim": { "enable": false, "speed": 1, "opacity_min": 0.1, "sync": false } }, "size": { "value": 10, "random": true, "anim": { "enable": false, "speed": 50, "size_min": 0.1, "sync": false } }, "line_linked": { "enable": true, "distance": 300, "color": "#ffffff", "opacity": 0.4, "width": 2 }, "move": { "enable": true, "speed": 8, "direction": "none", "random": false, "straight": false, "out_mode": "out", "bounce": false, "attract": { "enable": false, "rotateX": 600, "rotateY": 1200 } } }, "interactivity": { "detect_on": "canvas", "events": { "onhover": { "enable": false, "mode": "repulse" }, "onclick": { "enable": false, "mode": "push" }, "resize": true }, "modes": { "grab": { "distance": 800, "line_linked": { "opacity": 1 } }, "bubble": { "distance": 800, "size": 80, "duration": 2, "opacity": 0.8, "speed": 3 }, "repulse": { "distance": 400, "duration": 0.4 }, "push": { "particles_nb": 4 }, "remove": { "particles_nb": 2 } } }, "retina_detect": true }); </script>🎜4를 참조하고 구성 매개변수 옵션을 사용하고 옵션 Github 공식 웹페이지에 자세한 내용이 있습니다. 파티클 수, 이동 속도 등 파티클을 제어하는 데 여전히 몇 가지 문제가 있습니다. Chrome에서 파일을 다운로드한 후 이 페이지로 전환하면 비활성화됩니다. 해결책을 기다리십시오. 🎜
위 내용은 Zhihu를 모방한 멋진 입자의 동적 배경 효과를 만들기 위해 Particles.js를 사용하는 코드 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!