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JavaScript 핵심 지식 포인트 요약 2

巴扎黑
巴扎黑원래의
2017-09-13 09:30:26818검색

이 글은 주로 객체지향 자바스크립트의 본질을 소개합니다. 필요하신 분들은 참고하시면 됩니다

데이터 유형

자바스크립트에서는 데이터 유형을

기본 유형

두 가지 범주로 나눕니다. true, 5 등과 같은 단순 데이터 JavaScript에는 5가지 기본 유형이 있습니다.

boolean: 부울, 값은 true 또는 false입니다.
number: 숫자, 값은 정수 또는 부동 소수점 값입니다.
string: 문자열, 값은 작은따옴표로 묶인 단일 값입니다. 큰따옴표 문자 또는 연속 문자(JavaScript는 문자 유형을 구분하지 않습니다.)
null: 값이 하나만 있는 빈 유형: nullll
undefine: 값이 하나만 있는 정의되지 않음: undefine


var name = "Pomy";
var blog = "http://www.ido321.com";
var age = 22;
alert(typeof blog); //"string"
alert(typeof age); //"number"

의 값 원래 유형은 변수에 직접 저장되며 typeof를 사용하여 감지할 수 있습니다. 그러나 typeof의 null 감지는 null 대신 개체를 반환합니다.


//弹出Not null
if(typeof null){
  alert("Not null");  
}else{
  alert("null");
}

따라서 null을 감지할 때는 모두 같음(===)을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 강제 유형 변환도 피할 수 있습니다.


console.log("21" === 21); //false
console.log("21" == 21); //true
console.log(undefined == null); //true
console.log(undefined === null); //false

문자열, 숫자 또는 부울 값의 경우 해당 원래 캡슐화 유형인 문자열, 숫자 및 부울에서 나온 해당 메소드가 있습니다. 원래 캡슐화 유형이 자동으로 생성됩니다.


var name = "Pomy";
var char = name.charAt(0);
console.log(char); //"P"

JavaScript 엔진에서 발생하는 일:


var name = "Pomy";
var temp = new String(name);
var char = temp.charAt(0);
temp = null;
console.log(char); //"P"

문자열 개체에 대한 참조는 사용 후 즉시 삭제되므로 문자열에 속성을 추가할 수 없으며, 해당 유형을 감지하면 instanceof가 false를 반환합니다. :


var name = "Pomy";
name.age = 21;
console.log(name.age);  //undefined
console.log(name instanceof String); //false

Reference type

은 객체로 저장되는데, 이는 본질적으로 메모리 위치에 대한 참조이므로 객체가 변수에 저장되지 않습니다. 사용자 정의 개체 외에도 JavaScript는 6가지 기본 제공 유형을 제공합니다.

Array: 배열 유형, 숫자로 색인화된 값 집합의 정렬된 목록
Date: 날짜 및 시간 유형
Error: 런타임 오류 유형
Function: 함수 유형
Object: 일반 객체 유형
RegExp: 정규 표현식 유형
new를 사용하여 각 객체를 인스턴스화하거나 리터럴 형식을 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다.


var obj = new Object;
var own = {
      name:"Pomy",
      blog:"http://www.ido321.com",
      "my age":22
    };
console.log(own.blog);  //访问属性
console.log(own["my age"]); 
obj = null; //解除引用

obj는 객체 인스턴스를 포함하지 않으며 포인터( 또는 참조) 메모리의 실제 객체 위치에 대한 것입니다. typeof는 함수가 아닌 모든 참조 유형에 대해 객체를 반환하므로 참조 유형을 감지하려면 인스턴스of를 사용해야 합니다.

Function

JavaScript에서 함수는 객체입니다. 함수를 다른 개체와 다르게 만드는 정의 속성은 [[Call]]이라는 내부 속성이 있다는 것입니다. 내부 속성은 코드를 통해 액세스할 수 없지만 코드가 실행될 때 동작을 정의합니다.

양식 만들기

1. 함수 선언: function 키워드를 사용하면 컨텍스트로 승격됩니다
2. 함수 표현식: 승격될 수 없습니다
3. 함수 내장 유형을 인스턴스화합니다


매개변수

JavaScript 함수의 또 다른 고유한 기능은 원하는 수의 매개변수를 함수에 전달할 수 있다는 것입니다. 함수 매개변수는 함수에 자동으로 존재하는 인수 클래스 배열 객체에 저장됩니다. 매개변수는 숫자 인덱스로 참조될 수 있지만 배열 인스턴스는 아닙니다.

alert(Array.isArray(arguments)) //false

Array 클래스 객체 인수는 함수의 실제 매개변수를 저장하지만 형식 매개변수는 무시되지 않습니다. 따라서args.length는 실제 매개변수 목록의 길이를 반환하고,args.callee.length는 형식 매개변수 목록의 길이를 반환합니다.


sayHi();  //函数提升
function sayHi(){
  console.log("Hello");
}
//其他等效等效方式
/*
var sayHi = function(){
   console.log("Hello");
}
var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");
*/

함수에 있는 this

이에 대한 질문이 있는 경우 JavaScript의 this 문서를 참조하세요.

JavaScript는 포인터를 변경하는 세 가지 방법(호출, 적용 및 바인딩)을 제공합니다. 세 함수의 첫 번째 매개변수는 모두 이 값을 지정하고 나머지 매개변수는 매개변수로 함수에 전달됩니다.

Object

Object는 참조 유형입니다. 객체를 생성하는 두 가지 일반적인 방법이 있습니다. 객체 생성자와 객체 리터럴 형식:


function ref(value){
  return value;
}
console.log(ref("Hi"));
console.log(ref("Hi",22));
console.log(ref.length); //1

속성 작업

JavaScript에서는 언제든지 수행할 수 있습니다. time 객체에 속성 추가:


var per1 = {
  name:"Pomy",
  blog:"http://www.ido321.com"
};
var per2 = new Object;
per2.name = "不写代码的码农";

따라서 객체 속성이 존재하는지 감지할 때 흔히 저지르는 실수는 다음과 같습니다.


per1.age = 0;
per1.sayName = function(){
  alert(this.name);  //"Pomy"
}

per1.age가 존재하지만 값이 0이므로 다음과 같은 경우를 만족할 수 없습니다. 상태. if 판단의 값이 객체, 비어 있지 않은 문자열, 0이 아닌 숫자 또는 true인 경우 판단은 true로 평가되며 값이 null, 정의되지 않음, 0, false, NaN 또는 빈 문자열이면 false로 평가됩니다.

따라서 속성이 존재하는지 감지하는 두 가지 다른 방법이 있습니다: in과 hasOwnProperty() 전자는 프로토타입 속성과 자체(인스턴스) 속성을 감지하고 후자는 자체(인스턴스) 속성만 감지합니다.


//结果是false
if(per1.age){
  alert(true)
}else{
  alert(false);
}

Object per1은 toString을 정의하지 않습니다. 이 속성은 Object.prototype에서 상속되므로 in 및 hasOwnProperty()가 이 속성을 감지할 때 차이가 있습니다. 객체 속성이 프로토타입인지 여부만 확인하려는 경우 다음 방법을 사용할 수 있습니다.


console.log("age" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true
console.log("toString" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false

속성을 삭제하려면 자체 속성을 삭제하는 데 사용되는 삭제 연산자를 사용할 수 없습니다. 삭제되었습니다.


per1.toString = function(){
  console.log("per1对象");
};
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //true
per1.toString();  //"per1对象"
delete per1.toString;
console.log(per1.hasOwnProperty("toString"));  //false
console.log(per1.toString()); //[object Object]

有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。


var per3 = {
  name:"Pomy",
  blog:"http://www.ido321.com",
  age:22,
  getAge:function(){
    return this.age;
  }
};

实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举:


console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true
var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组
console.log("length" in pros); //true
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false

属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

属性类型

属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
**[[Enumerable]] :**布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
**[[Configurable]] :**布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
**[[Value]]:**保存属性的值。
**[[Writable]]:**布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
**[[Get]]:**获取属性值。
**[[Set]]:**设置属性值。

ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:


Object.defineProperty(per3,"sex",{
  value:"male",
  enumerable:false,
  configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
});
console.log(per3.sex); //'male'
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false
delete per3.sex;  //不能删除
per3.sex = "female"; //不能修改
console.log(per3.sex); //'male'
Object.defineProperty(per3,"sex",{
  configurable:true, //报错
});
per4 = {};
Object.defineProperties(per4,{
  name:{
    value:"dwqs",
    writable:true
  },
  blog:{
    value:"http://blog.92fenxiang.com"
  },
  Name:{
    get:function(){
      return this.name;
    },
    set:function(value){
      this.name = value;
    },
    enumerable:true,
    configurable:true
  }
});
console.log(per4.name); //dwqs
per4.Name = "Pomy";
console.log(per4.Name); //Pomy

需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。


var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
console.log(desc.enumerable); //false
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //true

根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

禁止修改对象

对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:

Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。


"use strict";
var per5 = {
  name:"Pomy"
};
console.log(Object.isExtensible(per5));  //true
console.log(Object.isSealed(per5));     //false
console.log(Object.isFrozen(per5));    //false
Object.freeze(per5);
console.log(Object.isExtensible(per5));  //false
console.log(Object.isSealed(per5));    //true
console.log(Object.isFrozen(per5));    //true
per5.name="dwqs";
console.log(per5.name);  //"Pomy"
per5.Hi = function(){
  console.log("Hi");
};
console.log("Hi" in per5); //false
delete per5.name;
console.log(per5.name); //"Pomy"
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //false

注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。


function Person(name){
  this.name = name;
}
var person1 = new Person("Pomy");
var person2 = new Person("dwqs");
Object.freeze(person1);
Person.prototype.Hi = function(){
  console.log("Hi");
};
person1.Hi(); //"Hi";
person2.Hi(); //"Hi";

补充:

Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
这容易让人歧义,一般说属性,我们都很容易理解为其值。
Object.freeze 冻结对象,不能进行任何属性和属性值的增删改。
Object.seal 封闭对象,和Object.freeze相比,可以修改已存在属性的值。

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