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Javajava지도 시간Java의 정적 팩토리 메소드 사용에 대한 자세한 설명

이 글은 주로 Java 정적 팩토리 메소드에 대한 자세한 설명에 대한 정보를 소개합니다. 오늘 이 글을 통해 모든 사람이 Java 팩토리 메소드를 마스터할 수 있기를 바랍니다. 팩토리 메소드

정적 팩토리 메소드란 무엇인가

클래스의 경우 사용자가 자신의 인스턴스를 얻기 위해 가장 일반적인 방법은 공용 생성자를 제공하는 것입니다.
물론, 여기서 소개하고 싶은 것은 또 다른 메소드, 즉 클래스의 인스턴스를 반환하는 정적 메소드인 정적 팩토리 메소드입니다.

예를 들어, 기본 유형 boolean을 캡슐화된 클래스로 변환하는 Boolean 메서드 valueOf:




public static Boolean valueOf(boolean b) { 
  return (b ? TRUE : FALSE); 
}


정적 팩토리 메서드를 사용하는 이유

그렇다면 정적 팩토리 메서드를 사용하는 이유는 무엇일까요? 생성자를 사용하는 대신?

정적 팩토리 메소드에는 환경 친화적, 다중 자식이라는 세 가지 특성이 있으므로 아래에서 각각에 대해 이야기해 보겠습니다.


> 명명된 정적 팩토리 메소드에는 이름이 있습니다

생성자의 경우 서로 다른 입력 매개변수에 따라 여러 생성자가 있을 수 있지만 이러한 생성자의 이름은 사용자가 호출할 때 모두 동일합니다. 어느 분에게 전화해야 합니까?

정적 팩토리 메서드를 사용한 후 함수에 따라 메서드에 다른 이름을 지정할 수 있습니다. 이름을 잘 선택하면 사용자는 메서드 이름을 보고 어떤 메서드를 사용해야 하는지 알 수 있습니다. 이때 코드의 가독성이 크게 향상됩니다.

> 환경 친화적입니다. 호출할 때마다 새 개체를 만들 필요가 없습니다.

생성자를 사용하면 매번 새 개체가 생성됩니다.

정적 팩토리 메소드는 미리 생성된 객체를 반복적으로 반환할 수 있습니다.

위의 Boolean은 매우 좋은 예입니다. TRUE 및 FALSE 변수는 모두 미리 생성되어 있으며 둘 다 변경할 수 없는 최종 객체입니다. 이를 사용해야 하는 사람은 수정될 염려 없이 반환하면 됩니다.

다음은 두 변수 TRUE 및 FALSE에 대한 초기화 코드입니다.


public final class Boolean implements java.io.Serializable, 
                   Comparable<Boolean> 
{ 
  /** 
   * The {@code Boolean} object corresponding to the primitive 
   * value {@code true}. 
   */ 
  public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); 
 
  /** 
   * The {@code Boolean} object corresponding to the primitive 
   * value {@code false}. 
   */ 
  public static final Boolean FALSE = new Boolean(false); 
 
  ...   
}


> 여러 하위 유형은 원래 반환 유형의 모든 하위 유형 개체를 반환할 수 있습니다.

생성자를 사용하면 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 정적 팩토리 메소드를 사용하면 특정 유형의 객체만 반환할 수 있으며 필요에 따라 원래 반환 유형의 하위 유형 객체를 반환할 수 있습니다.
EnumSet의 noneof 메소드를 예로 들면 다음과 같습니다.



/** 
 * Creates an empty enum set with the specified element type. 
 * 
 * @param elementType the class object of the element type for this enum 
 *   set 
 * @throws NullPointerException if <tt>elementType</tt> is null 
 */ 
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) { 
  Enum[] universe = getUniverse(elementType); 
  if (universe == null) 
    throw new ClassCastException(elementType + " not an enum"); 
 
  if (universe.length <= 64) 
    return new RegularEnumSet<>(elementType, universe); 
  else 
    return new JumboEnumSet<>(elementType, universe); 
}

성능상의 이유로 반환되는 특정 유형은 열거 유형 수에 따라 결정됩니다. 64를 초과하면 JumboEnumSet을 반환하고, 그렇지 않으면 RegularEnumSet을 반환합니다. 이 두 가지 유형은 사용자에게 표시되지 않습니다. 사용자는 EnumSet이라는 것만 알면 됩니다.

정적 팩토리 메서드는 생성자보다 더 큰 장점이 있기 때문입니다. 클래스를 만들 때 우리의 첫 번째 반응은 공개 생성자를 제공하는 것이어서는 안 되며 정적 팩토리 메서드에 우선순위를 두어야 합니다.

일반적인 정적 팩토리 메서드 이름

다음은 정적 팩토리 메서드의 몇 가지 일반적인 이름입니다.

valueOf/Of - 유형 변환, 반환된 인스턴스 및 입력 매개 변수는 Boolean과 같은 값을 갖습니다. ), EnumSet.valueOf()
getInstance - 미리 생성된 인스턴스를 반환합니다.

newInstance - 새 인스턴스를 반환합니다.



정적 팩토리 메소드가 팩토리 패턴이 아닌가요?

이렇게 말하면 공장모델이 아니라고 생각하시는 분들이 많을텐데요? 답: 완전히 똑같지는 않습니다.
이 글에서 논의하는 정적 팩토리 메소드는 팩토리 패턴과 마찬가지로 생성자를 대체하는 데 사용되는 메소드이며, 둘 다 위에서 언급한 이름 지정, 환경 보호, 다중 자식이라는 세 가지 장점을 가지고 있습니다.


그러나 둘의 구현 방법과 사용 시나리오는 다릅니다.

우선, 직관적으로 말하면, 코드 구조 측면에서 우리가 말하는 팩토리 패턴에는 일반적으로 팩토리 메서드가 정의된 xxxFactory 클래스가 필요한 반면, 이 기사에서 설명하는 정적 팩토리

메서드에는 하나만 필요합니다. class, 클래스 자체 이것은 객체를 생성하기 위한 팩토리 메소드를 제공합니다.

두 번째로 생각해 보겠습니다. 클래스가 설계 중에 정적 팩토리 메서드를 제공하는 경우에도 팩토리 패턴을 사용해야 합니까?

네, 그럴 필요 없습니다.

즉, 클래스가 정적 팩토리 메소드를 제공하지 않는 경우에만 팩토리 패턴을 사용하면 됩니다.

생각해 보세요. Apple에 강력한 부품 공장이 있다면 여전히 Foxconn이 필요한가요?

요약

정적 팩토리 방식에는 환경 친화적, 다중 자식이라는 세 가지 주요 장점이 있습니다.

클래스가 정적 팩토리 메서드를 제공하는 경우 이 클래스에 대한 팩토리 패턴을 고려할 필요가 없습니다.

클래스를 만들 때 가장 먼저 해야 할 일은 공개 생성자를 제공하는 것이 아니라 정적 팩토리 메서드에 우선순위를 두는 것입니다.

위 내용은 Java의 정적 팩토리 메소드 사용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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