블록과 인라인의 차이점
블록은 블록 수준 요소라고도 하고, 인라인은 인라인 요소라고도 합니다.
블록 수준 요소
각 블록 수준 요소는 새롭습니다. 줄의 시작
기본 너비는 100%입니다
너비와 높이를 설정할 수 있으며 여백과 패딩 속성을 설정할 수 있습니다.
인라인 요소
요소 앞뒤에 줄 바꿈이 없습니다. 너비, 높이, 높이 및 너비는 설정할 수 없습니다. 내부 콘텐츠가 채워진 후에 계산됩니다. 디스플레이 설정이 유효하지 않습니다
블록 수준 요소는 내부적으로 중첩될 수 없습니다.
img 입력 텍스트 영역 선택의 너비와 높이 설정도 인라인 요소라고 말할 수 없습니다. 너비와 높이 설정은 모두 대체 요소라고 할 수 있습니다
대체 요소는 브라우저가 요소의 태그와 속성을 사용하여 요소의 특정 표시 내용을 결정한다는 의미입니다. 교체 요소에는 일반적으로 고유한 크기가 있으므로 설정할 수 있는 너비와 높이가 있습니다.
margin-left margin-right padding-left padding-right만 설정할 수 있습니다. 즉, 가로 방향에서는 세로 방향에서는 유효하지 않습니다.
블록 수준 요소 및 인라인 요소는 변경될 수 있습니다. 표시를 지정하여 서로
일반적으로 사용되는 블록 수준 요소
◎ blockquote - 블록 인용
◎ dir - 디렉토리 목록
◎ p - 일반적으로 사용되는 블록 수준 요소
◎ fieldset - GroupPanel과 동일한 형식
◎ form - form
◎ h1 - 제목
◎ h2 - 자막
◎ h3 - 3급 제목
◎ h4 - 4급 제목
◎ h5 - 5급 제목
◎ h6 - 6급 제목
◎ hr - 가로 구분선
◎ ol - 정렬 형식
◎ p - Paragraph
◎ pre - Formatted text 입력 형식에 따라 텍스트를 출력합니다
◎ table - table
◎ ul - 정렬되지 않은 목록
자주 사용되는 인라인 요소
◎ A 태그 ◎ b - 두꺼운 본문
◎ BR - 줄 바꾸기
◎ CITE -quoted
◎ code -code ◎ em -emphasis
◎font -글꼴 설정(권장하지 않음)
◎ 입력 - 입력 상자
◎ 라벨 - 테이블 라벨
◎ q - 짧은 인용
◎ 선택 - 항목 선택
◎ 작은 - 작은 글꼴 텍스트
◎ 범위 - 일반적으로 사용되는 인라인 컨테이너, 텍스트 내 블록 정의
◎ 강한 - 두꺼운 본문 강조
◎ 하위 - 아래 첨자
◎ sup - 위 첨자
◎ 텍스트 영역 - 여러 줄 텍스트 입력 상자
인라인 요소의 너비 및 높이 여백 패딩 차이 확인
span,a{ width:100px; height:500px; } span,a { margin-top:50px; margin-right:150px; margin-bottom:50px; margin-left:150px; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:100px; padding-bottom:100px; border:1px solid yellow; background-color:#d1d5d3; } #p3,#p4{ width:400px; height:200px; background-color:black; }
구조:
<p id="container"> <span>我是span </span> <a href="#">我是a</a> <p id="p4">p4</p> </p>
결과:
1 여백이 가로에서만 유효한지 확인합니다. 방향
2. 패딩이 가로 방향에서만 유효하고 세로 방향의 검정색 p에는 영향을 주지 않는지 확인하세요
위 내용은 펑션블록과 인라인의 차이점은 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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