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C#에서 Dictionary 사용법에 대한 자세한 설명

黄舟
黄舟원래의
2017-09-07 13:38:072435검색

1. 사전 컬렉션을 사용하려면 C# 일반 네임스페이스


 System.Collections.Generic //程序集:mscorlib

2에 대한 설명을 키(Key) 집합에서 가져와야 합니다. 값 집합(Value ), 추가된 각 항목은 값과 관련 키로 구성됩니다

모든 키는 고유해야 합니다

값이 참조 유형인 경우 키는 빈 참조 null(VB에서는 Nothing)일 수 없습니다. , null 값일 수 있습니다.

키와 값은 모든 유형(문자열, int, 사용자 정의 클래스 등)일 수 있습니다.

3.Dictionary

일반적인 사용법: 키 유형을 int로, 값 유형을 다음과 같이 사용합니다. 문자열 예시 생성 및 초기화

 Dictionary<int,string> myDictionary=new Dictionary<int,string>();


요소 추가

myDictionary.Add(1,"C#");

myDictionary.Add(2,"C++");

myDictionary.Add(3,"ASP.NET");

myDictionary.Add(4,"MVC");


키로 요소 찾기

if(myDictionary.ContainsKey(1))

{

  Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

 }


KeyValuePair 기준 요소 트래버스

foreach(KeyValuePair<int,string> kvp in myDictionary)

{

    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);

}


키만 트래버스 Keys 속성

Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys;foreach(intkeyinkeyCol)

{

  Console.WriteLine("Key = {0}", key);

}


Valus 속성 값만 트래버스

Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values;foreach(stringvalueinvalueCol)

{

   Console.WriteLine("Value = {0}", value);

}


Remove 메소드를 통해 지정된 키 값 제거

myDictionary.Remove(1);if(myDictionary.ContainsKey(1))

{

  Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);

}else{

    Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); 

 }

4.
지침 기타 공통 속성 및 메소드:

  Comparer:          // 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
  Count:                 // 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
  Item:                    //获取或设置与指定的键相关联的值。
  Keys:                  // 获取包含 Dictionary中的键的集合。
  Values:               // 获取包含 Dictionary中的值的集合。
  Add:                   // 将指定的键和值添加到字典中。
  Clear:                  //从 Dictionary中移除所有的键和值。
  ContainsKey:      //确定 Dictionary是否包含指定的键。
  ContainsValue:   //确定 Dictionary是否包含特定值。             
  GetEnumerator: // 返回循环访问 Dictionary的枚举数。
  GetType:           //  获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
  Remove:             //从 Dictionary中移除所指定的键的值。
  ToString:             //返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
  TryGetValue:      //获取与指定的键相关联的值。

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