자바스크립트는 매우 유연한 언어라고 합니다. 사실은 혼란스러운 언어라고도 할 수 있습니다. 관심 있는 친구들은 이 글을 통해 자바스크립트에 대한 지식을 공유해 보세요. together
누구나 자바스크립트라고 합니다. 헷갈리는 언어라고도 할 수 있는 매우 유연한 언어입니다. 함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍을 결합하고 동적 언어 기능을 결합하여 매우 강력합니다(사실 C++와 비교할 수 없습니다, ^_^).
JS
이 함수 내부에서 생성됩니다.
호출 시 함수에 바인딩된 개체를 가리킵니다(勗구).
할당할 수는 없지만 호출할 수는 있습니다/ 적용
디렉토리 변경
* 특별한 경우
* 심사 시작
* 규칙 1: 객체 메소드의 this는 객체 자체를 가리킵니다(화살표 함수 형식 제외)
* 규칙 2 : 다단계 중첩 함수 This는 this를 포함하는 최신 함수와 동일한 this
를 가리킵니다. * 규칙 3: 화살표 함수 및 비포인팅 객체 메서드의 함수의 경우 this는 window
* 연습 세트를 가리킵니다.
* * 일반 함수의 This * 함수 실행 후 다른 함수에서 this를 반환합니다(일반 함수에서)
* * 다중 레벨 중첩 함수의 This(타이머 및 화살표 함수) 1
* * 다중 레벨 중첩 함수의 This( 타이머 및 화살표 기능) 2
특수 사례
본격적으로 시작하기 전에, 특례에 대해 이야기해보겠습니다.// 构造函数 function Student(name) { this.name = name } // 创建小明和小红两个实例 var XM = new Student('xiaoming') var XH = new Student('xiaohong') // 输出信息 console.log(XM) // Student {name: "xiaoming"} console.log(XH) // Student {name: "xiaohong"}생성자에서 이 값은 인스턴스가 생성될 때 새로 생성된 인스턴스에 바인딩됩니다. 다음의 판단방법에는 적용되지 않으므로 이에 대해 설명한다.
판단 시작
다음은 전형적인 예이며, 여기서부터 분석이 시작됩니다.var x = { name: 'bw2', getName1: function() { console.log(this) }, getName2: function() { setTimeout(() => { console.log(this) },0) }, getName31: () => { console.log(this) }, getName32: function() { return function() { console.log(this) } } } x.getName1() // {name: "bw2", getName1: ƒ} x.getName2() // {name: "bw2", getName1: ƒ} x.getName31() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …} x.getName32()() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …}Rule 1: 객체 메서드의 this는 객체 자체를 가리킵니다(화살표 함수 형식 제외)
var x = { name: 'bw2', getName1: function() { console.log(this) } } x.getName1() // {name: "bw2", getName1: ƒ}Rule 2: 다중 레벨 중첩 함수의 this는 최신 항목을 가리킵니다. this 함수의 this 화살표 함수에는 독립적인 this 범위가 없으므로 계속해서 외부 계층으로 이동하여 getName: function(){}에 도달합니다. 그렇다면 바로 그 사람입니다. 이 포인터는 이 함수 내부의 this 포인터와 동일합니다. 규칙 1에 따르면 이는 객체 자체를 가리킵니다.
var x = { name: 'bw2', getName2: function() { console.log(this) // 等同于此处的this setTimeout(() => { console.log(this) // 原始的this位置 },0) } } x.getName2() // {name: 'bw2', getName1: ƒ}브라우저에서 실행해보고 결과를 확인할 수 있습니다. 규칙 3: 화살표 함수와 객체 지정이 아닌 메서드의 경우 this는 창을 가리킵니다.규칙 2에 따르면 this는 가장 가까운 함수를 가리킵니다. 따라서 객체가 아닌 함수를 반환했습니다. 따라서 메서드에서 이는 전역을 가리킵니다. 조금 이상한 느낌이 드시나요? 그러나 실습을 통해 이것이 사실임이 입증되었습니다.
var x = { name: 'bw2', getName31: () => { console.log(this) }, getName32: function() { return function() { console.log(this) } } } x.getName31() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …} x.getName32()() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …}운동 세트 규칙 1~3에 따라 판단하고 결과를 추측하고 브라우저에서 테스트해 보세요. 테스트 결과를 회신하고 함께 토론할 수도 있습니다. 제 능력의 한계로 인해 이 일련의 규칙은 경우에 따라 실패할 수도 있습니다. 누구나 함께 토론할 수 있습니다. 다음은 질문을 하는 시간입니다.
일반 함수의 This
function x() { console.log(this) } x()함수가 실행된 후 다른 함수(일반 함수의 경우)에서 이것을 반환합니다.
function xx(){ return function() { console.log(this) } } xx()()This는 다층 중첩 함수(타이머 & 화살표 함수 ) 1
var x = { name: 'bw2', getName: () => { setTimeout(() => { console.log(this) },0) } } x.getName()다층 중첩 함수의 이 (타이머 및 화살표 함수) 2
var x = { name: 'bw2', getName: () => { setTimeout(function() { console.log(this) },0) } } x.getName()다시 한번 말하지만, 이 규칙은 실험적이며 대규모로 테스트되지 않았으며 보장되지 않습니다. 모든 경우에 일관된 결과를 얻을 수 있습니다. 룰 판정이 실패하는 상황을 발견하시면, 메시지를 남겨 함께 논의해 보시기 바랍니다. 🎜
위 내용은 JavaScript에서 이것이 가리키는 위치를 확인하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는
