자바스크립트는 매우 유연한 언어라고 합니다. 사실은 혼란스러운 언어라고도 할 수 있습니다. 관심 있는 친구들은 이 글을 통해 자바스크립트에 대한 지식을 공유해 보세요. together
누구나 자바스크립트라고 합니다. 헷갈리는 언어라고도 할 수 있는 매우 유연한 언어입니다. 함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍을 결합하고 동적 언어 기능을 결합하여 매우 강력합니다(사실 C++와 비교할 수 없습니다, ^_^).
JS
이 함수 내부에서 생성됩니다.
호출 시 함수에 바인딩된 개체를 가리킵니다(勗구).
할당할 수는 없지만 호출할 수는 있습니다/ 적용
디렉토리 변경
* 특별한 경우
* 심사 시작
* 규칙 1: 객체 메소드의 this는 객체 자체를 가리킵니다(화살표 함수 형식 제외)
* 규칙 2 : 다단계 중첩 함수 This는 this를 포함하는 최신 함수와 동일한 this
를 가리킵니다. * 규칙 3: 화살표 함수 및 비포인팅 객체 메서드의 함수의 경우 this는 window
* 연습 세트를 가리킵니다.
* * 일반 함수의 This * 함수 실행 후 다른 함수에서 this를 반환합니다(일반 함수에서)
* * 다중 레벨 중첩 함수의 This(타이머 및 화살표 함수) 1
* * 다중 레벨 중첩 함수의 This( 타이머 및 화살표 기능) 2
특수 사례
본격적으로 시작하기 전에, 특례에 대해 이야기해보겠습니다.// 构造函数 function Student(name) { this.name = name } // 创建小明和小红两个实例 var XM = new Student('xiaoming') var XH = new Student('xiaohong') // 输出信息 console.log(XM) // Student {name: "xiaoming"} console.log(XH) // Student {name: "xiaohong"}생성자에서 이 값은 인스턴스가 생성될 때 새로 생성된 인스턴스에 바인딩됩니다. 다음의 판단방법에는 적용되지 않으므로 이에 대해 설명한다.
판단 시작
다음은 전형적인 예이며, 여기서부터 분석이 시작됩니다.var x = { name: 'bw2', getName1: function() { console.log(this) }, getName2: function() { setTimeout(() => { console.log(this) },0) }, getName31: () => { console.log(this) }, getName32: function() { return function() { console.log(this) } } } x.getName1() // {name: "bw2", getName1: ƒ} x.getName2() // {name: "bw2", getName1: ƒ} x.getName31() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …} x.getName32()() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …}Rule 1: 객체 메서드의 this는 객체 자체를 가리킵니다(화살표 함수 형식 제외)
var x = { name: 'bw2', getName1: function() { console.log(this) } } x.getName1() // {name: "bw2", getName1: ƒ}Rule 2: 다중 레벨 중첩 함수의 this는 최신 항목을 가리킵니다. this 함수의 this 화살표 함수에는 독립적인 this 범위가 없으므로 계속해서 외부 계층으로 이동하여 getName: function(){}에 도달합니다. 그렇다면 바로 그 사람입니다. 이 포인터는 이 함수 내부의 this 포인터와 동일합니다. 규칙 1에 따르면 이는 객체 자체를 가리킵니다.
var x = { name: 'bw2', getName2: function() { console.log(this) // 等同于此处的this setTimeout(() => { console.log(this) // 原始的this位置 },0) } } x.getName2() // {name: 'bw2', getName1: ƒ}브라우저에서 실행해보고 결과를 확인할 수 있습니다. 규칙 3: 화살표 함수와 객체 지정이 아닌 메서드의 경우 this는 창을 가리킵니다.규칙 2에 따르면 this는 가장 가까운 함수를 가리킵니다. 따라서 객체가 아닌 함수를 반환했습니다. 따라서 메서드에서 이는 전역을 가리킵니다. 조금 이상한 느낌이 드시나요? 그러나 실습을 통해 이것이 사실임이 입증되었습니다.
var x = { name: 'bw2', getName31: () => { console.log(this) }, getName32: function() { return function() { console.log(this) } } } x.getName31() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …} x.getName32()() // Window {stop: ƒ, open: ƒ, alert: ƒ, confirm: ƒ, prompt: ƒ, …}운동 세트 규칙 1~3에 따라 판단하고 결과를 추측하고 브라우저에서 테스트해 보세요. 테스트 결과를 회신하고 함께 토론할 수도 있습니다. 제 능력의 한계로 인해 이 일련의 규칙은 경우에 따라 실패할 수도 있습니다. 누구나 함께 토론할 수 있습니다. 다음은 질문을 하는 시간입니다.
일반 함수의 This
function x() { console.log(this) } x()함수가 실행된 후 다른 함수(일반 함수의 경우)에서 이것을 반환합니다.
function xx(){ return function() { console.log(this) } } xx()()This는 다층 중첩 함수(타이머 & 화살표 함수 ) 1
var x = { name: 'bw2', getName: () => { setTimeout(() => { console.log(this) },0) } } x.getName()다층 중첩 함수의 이 (타이머 및 화살표 함수) 2
var x = { name: 'bw2', getName: () => { setTimeout(function() { console.log(this) },0) } } x.getName()다시 한번 말하지만, 이 규칙은 실험적이며 대규모로 테스트되지 않았으며 보장되지 않습니다. 모든 경우에 일관된 결과를 얻을 수 있습니다. 룰 판정이 실패하는 상황을 발견하시면, 메시지를 남겨 함께 논의해 보시기 바랍니다. 🎜
위 내용은 JavaScript에서 이것이 가리키는 위치를 확인하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

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方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

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foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。


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