다음 편집기는 기본 및 고급 JavaScript 배열 방법(권장)에 대한 요약을 제공합니다. 편집자님이 꽤 좋다고 생각하셔서 지금 공유하고 모두에게 참고용으로 드리도록 하겠습니다. 에디터를 따라가서 살펴보겠습니다
일반적인 배열 방법 요약:
아래에서는 es3에서 일반적으로 사용되는 배열 방법만 요약했는데 총 11가지가 있습니다. es5의 9가지 새로운 배열 메소드는 나중에 별도로 요약됩니다.
1 배열 연결 메서드: concat()
2 배열을 문자열로 변환하는 메서드: Join(), toString()
6 배열 요소 추가 및 삭제 메서드: pop(), push(), Shift() , unshift(), Slice(), splice()
2 배열 정렬 방법: reverse(), sort()
배열 연결 방법:
1 concat()
기능: 두 개의 어레이를 연결하고 이를 새로운 어레이로 병합합니다.
사용법: arr1.concat(arr2, arr2...)
예:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" var arr2 = new Array(3) arr2[0] = "James" arr2[1] = "Adrew" arr2[2] = "Martin" document.write(arr.concat(arr2)) </script>
출력:
George,John,Thomas,James,Adrew,Martin
배열을 문자열로 변환 방법 :
1.join()
함수: 배열의 모든 요소를 문자열에 넣는 데 사용됩니다. 지정된 구분 기호로 구분됩니다.
사용법: arrayObject.join(구분 기호)
예:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" document.write(arr.join(".")) </script>
출력:
George.John.Thomas
참고: 반환 값은 문자열입니다. 구분 기호가 없는 경우 기본값은 쉼표 구분입니다.
2.toString()
함수: 배열을 문자열로 변환하고 결과를 반환합니다.
사용법: arrayObject.toString()
예:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George"; arr[1] = "John"; arr[2] = "Thomas"; document.write(arr.toString()); </script>
출력:
George, John, Thomas
반환 값은 매개 변수 없이 Join() 메서드에서 반환한 문자열과 동일합니다. 배열의 요소는 쉼표로 구분됩니다.
배열 요소 추가 및 삭제 방법:
1.pop()
함수: 배열의 마지막 요소를 삭제하고 반환하는 데 사용됩니다.
사용법: arrayObject.pop()
pop() 메서드는 arrayObject의 마지막 요소를 삭제하고 배열 길이를 1만큼 감소시킨 다음 삭제한 요소의 값을 반환합니다. 배열이 이미 비어 있으면 pop()은 배열을 수정하지 않고 정의되지 않은 값을 반환합니다.
예:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" document.write(arr) document.write("<br />") document.write(arr.pop()) document.write("<br />") document.write(arr) </script>
출력:
George,John,Thomas Thomas George,John
2.push()
기능: 배열 끝에 하나 이상의 요소를 추가하고 새 길이를 반환할 수 있습니다.
사용법: arrayObject.push(newelement1, newelement2,...,newelementX)
새 배열을 생성하는 대신 arrayObject를 직접 수정합니다. push() 메서드와 pop() 메서드는 배열에서 제공하는 first-in-last-pop 기능을 사용합니다.
예:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" document.write(arr + "<br />") document.write(arr.push("James") + "<br />") document.write(arr) </script>
출력:
George,John,Thomas 4 George,John,Thomas,James
3.shift()
함수: 배열의 첫 번째 요소를 삭제하고 첫 번째 요소 값을 반환하는 데 사용됩니다.
사용법: arrayObject.shift()
배열이 비어 있으면 Shift() 메서드는 아무 작업도 수행하지 않고 정의되지 않은 값을 반환합니다. 이 메소드는 새 배열을 생성하는 것이 아니라 원래 arrayObject를 직접 수정한다는 점에 유의하세요.
예:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" document.write(arr + "<br />") document.write(arr.shift() + "<br />") document.write(arr) </script>
출력:
George,John,Thomas George John,Thomas
4, unshift()
기능: 배열의 시작 부분에 하나 이상의 요소를 추가하고 새 길이를 반환할 수 있습니다.
사용법: arrayObject.unshift(newelement1,newelement2,....,newelementX)
unshift() 메서드는 해당 매개변수를 arrayObject의 헤드에 삽입하고 기존 요소를 시퀀스 첨자의 상위 요소로 이동하여 공간을 남깁니다. 메서드에 대한 첫 번째 인수는 배열의 새 요소 0이 되고, 두 번째 인수가 있으면 새 요소 1이 되는 식입니다.
unshift() 메서드는 새로운 생성을 생성하지 않고 원본 배열을 직접 수정한다는 점에 유의하세요. unshift() 메서드가 Internet Explorer에서 올바르게 작동하지 않습니다!
예:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array() arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" document.write(arr + "<br />") document.write(arr.unshift("William") + "<br />") document.write(arr) </script>
출력:
George,John,Thomas 4 William,George,John,Thomas
5, Slice()
기능: 기존 배열에서 선택한 요소를 반환합니다.
사용법: arrayObject.slice(start,end)
start |
필수입니다. 선택을 시작할 위치를 지정합니다. 음수인 경우 배열 끝에서부터의 위치를 지정합니다. 즉, -1은 마지막 요소를 나타내고, -2는 마지막 요소에서 두 번째를 나타내는 식입니다. |
end |
可选。规定从何处结束选取。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始算起的元素。 |
返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。
该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。如果想删除数组中的一段元素,应该使用方法 Array.splice()。
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" document.write(arr + "<br />") document.write(arr.slice(1) + "<br />") document.write(arr) </script>
输出:
George,John,Thomas John,Thomas George,John,Thomas
6,splice()
作用:向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。
用法:arrayObject.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
index |
必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 |
howmany |
必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 |
item1, ..., itemX |
可选。向数组添加的新项目。 |
该方法会改变原始数组。
示例:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(6) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" arr[3] = "James" arr[4] = "Adrew" arr[5] = "Martin" document.write(arr + "<br />")arr.splice(2,0,"William") document.write(arr + "<br />") </script>
输出:
George,John,Thomas,James,Adrew,Martin George,John,William,Thomas,James,Adrew,Martin
数组元素排序:
1、reverse()
作用:用于颠倒数组中元素的顺序。
用法:arrayObject.reverse()
该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。
示例:
<script type="text/javascript"> var arr = new Array(3) arr[0] = "George" arr[1] = "John" arr[2] = "Thomas" document.write(arr + "<br />") document.write(arr.reverse()) </script>
输出:
George,John,Thomas Thomas,John,George
2,sort()
作用:用于对数组的元素进行排序。
用法:arrayObject.sort(sortby)
Sortby:可选,按规定是顺序排序。必须是函数。
相对于其他方法来说复杂了一点。
如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
<script type="text/javascript"> function sortNumber(a,b) { return a - b } var arr = new Array(6) arr[0] = "10" arr[1] = "5" arr[2] = "40" arr[3] = "25" arr[4] = "1000" arr[5] = "1" document.write(arr + "<br />") document.write(arr.sort(sortNumber)) </script>
输出:
10,5,40,25,1000,1 1,5,10,25,40,1000
上面这个例子是让数组元素从小到大排序,如果想实现从大到小排序,只需要将sortNumber函数中的a-b改为b-a即可。
<script type="text/javascript"> function sortNumber(a,b) { return b - a; } var arr = new Array(6) arr[0] = "10" arr[1] = "5" arr[2] = "40" arr[3] = "25" arr[4] = "1000" arr[5] = "1" document.write(arr + "<br />") document.write(arr.sort(sortNumber)) </script>
输出:
10,5,40,25,1000,1 1000,40,25,10,5,1
补充:
数组对象的属性:
属性 |
描述 |
constructor |
返回对创建此对象的数组函数的引用。 |
length |
设置或返回数组中元素的数目。 |
prototype |
使您有能力向对象添加属性和方法。 |
以下这个例子展示了如何使用constructor属性
<script type="text/javascript"> var test=new Array(); if (test.constructor==Array) { document.write("This is an Array"); } if (test.constructor==Boolean) { document.write("This is a Boolean"); } if (test.constructor==Date) { document.write("This is a Date"); } if (test.constructor==String) { document.write("This is a String"); } </script>
输出:
This is an Array
length 属性可设置或返回数组中元素的数目。数组的 length 属性总是比数组中定义的最后一个元素的下标大 1。对于那些具有连续元素,而且以元素 0 开始的常规数组而言,属性 length 声明了数组中的元素的个数。设置 length 属性可改变数组的大小。如果设置的值比其当前值小,数组将被截断,其尾部的元素将丢失。如果设置的值比它的当前值大,数组将增大,新的元素被添加到数组的尾部,它们的值为 undefined。
获取数组的长度:arrayObject.length
위 내용은 기본 및 고급 JavaScript 배열 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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