이 글에서는 주로 삼항 연산을 판단하는 JS 스위치와 속성 연산 코드를 소개합니다. 필요한 친구들은 참고하면 됩니다.
삼항 연산: var a = 10;
var b= 12; c = a>b ?a:b;
과 같이 성립하면 a를 실행하고, 그렇지 않으면 실행합니다. b
var isHide = true;
if를 사용하여 다음과 같이 문을 판단한다면
if(isHide) { box.style.display = "block"; } else { box.style.display = "none"; }
3항 연산을 사용하여 if
box.style.display = isHide?"block":"none";
을 대체하여 조건을 판단할까요? 실행문이 성립됨: 실행문이 성립되지 않음.
조건이 성립하면 반환: 실행 결과가 성립됩니다.
조건이 성립되지 않으면 실행 결과
간단한 if 판단
continue 이 루프를 건너뛸 수 없습니다. 삼항 연산
열:
for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) continue;跳过i=3这个循环不执行;其他依然执行。 }
break: 기본적으로 전체 루프를 종료합니다. 다른 루프를 종료하려면 루프에 이름을 지정해야 합니다.
예:
for(var i=0;i<5;i++){ if(i==3) break;当循环执行到i=3时终止整个循环。 } name:for(var i=0;i<5;i++){ for(var j=0;j<5;j++){ break name //终止两个循环 } }
객체는 객체의 속성에 저장되는 데이터를 저장합니다.
객체는 모든 유형의 데이터를 객체에 저장할 수 있습니다.
첫 번째 유형: 속성 작업 1 첫 번째 유형의 속성 작업은 하드 코딩된 값 집합이며 변수를 사용할 수 없습니다.
읽기 작업 obj.속성 이름
쓰기 작업 obj.속성 이름 = 속성 값;
obj.key = val;
예:
var obj = {}; obj.name = "Leo"; 这种写法为第一种属性名都被写死若想调用必须要如 obj.age = 40; 下console.log(obj.name);。 obj.gender = "female"; console.log(obj.w);//注意第一种属性操作是写死的一个值,不能使用变量 obj.w 这么写就认为在找 obj的w属性。
두 번째 속성 작업이 완료되고 수신되는 것은 문자열이며 해당 문자열을 변수에 저장할 수 있으며 obj[변수 호출]
읽기 작업 obj["속성 이름]
obj["속성 이름"]을 직접 작성할 수 있습니다. = 속성 값;
obj["key"] = val;
var obj = {}; obj['name'] = "Leo"; obj['age'] = 40; obj['gender'] = "female"; obj['width'] = "180px"; obj['height'] = "180px"; obj['children'] = ["大明","小明","三明"]; var w = "width"; console.log(obj[w]);// 第二种属性操作,接受的是一个字符串,字符串就可以存在变量中,可以直接写obj[变量调用]; alert("name" in obj); // obj 有 name属性就返回 true,否则 返回false
과 같은 두 번째 유형
에 주의하세요. 객체에 이 속성이 있는지 판단하세요
true 또는 false를 반환하세요
for (var s in obj) { 找到obj的所有属性 s会依次变成arr的属性名 //同过in方法将循环变量s变成obj对 console.log(s,obj[s]); 应的属性名。若想使用只有用第二中命名。s的类型是字符串。 } s为属性名 obj[S]为对应的属性名的属性值。
for in can 객체를 반복하는 데 사용할 수 있고 배열은 반복하는 데 사용할 수 없습니다. 요소 집합,
for 루프는 배열과 유사한 배열(요소 집합)을 반복하는 데만 사용할 수 있으며 객체 집합을 반복하는 데 사용할 수 없습니다.
위 내용은 JS는 스위치를 사용하여 삼항 연산과 속성 연산의 코드 공유를 결정합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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