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JS와 캔버스를 사용하여 gif 애니메이션을 중지하고 재생하는 방법에 대한 자세한 설명

巴扎黑
巴扎黑원래의
2017-09-02 14:12:052059검색

이 글에서는 주로 JS와 캔버스를 사용하여 gif 애니메이션의 정지 및 재생 코드를 구현하는 방법을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다.

HTML5 캔버스는 이미지 정보를 읽고 현재 이미지를 그릴 수 있습니다. 따라서 그림 모자이크, 흐림, 색상 값 필터링 등과 같은 많은 특수 효과를 구현할 수 있습니다. 여기서는 너무 복잡할 필요가 없습니다. 그림을 읽고 다시 그리면 됩니다.


HTML 코드:


<img id="testImg" src="xxx.gif" width="224" height="126">
<p><input type="button" id="testBtn" value="停止"></p>

JS 코드:


if (&#39;getContext&#39; in document.createElement(&#39;canvas&#39;)) {
 HTMLImageElement.prototype.play = function() {
  if (this.storeCanvas) {
   // 移除存储的canvas
   this.storeCanvas.parentElement.removeChild(this.storeCanvas);
   this.storeCanvas = null;
   // 透明度还原
   image.style.opacity = &#39;&#39;;
  }
  if (this.storeUrl) {
   this.src = this.storeUrl; 
  }
 };
 HTMLImageElement.prototype.stop = function() {
  var canvas = document.createElement(&#39;canvas&#39;);
  // 尺寸
  var width = this.width, height = this.height;
  if (width && height) {
   // 存储之前的地址
   if (!this.storeUrl) {
    this.storeUrl = this.src;
   }
   // canvas大小
   canvas.width = width;
   canvas.height = height;
   // 绘制图片帧(第一帧)
   canvas.getContext(&#39;2d&#39;).drawImage(this, 0, 0, width, height);
   // 重置当前图片
   try {
    this.src = canvas.toDataURL("image/gif");
   } catch(e) {
    // 跨域
    this.removeAttribute(&#39;src&#39;);
    // 载入canvas元素
    canvas.style.position = &#39;absolute&#39;;
    // 前面插入图片
    this.parentElement.insertBefore(canvas, this);
    // 隐藏原图
    this.style.opacity = &#39;0&#39;;
    // 存储canvas
    this.storeCanvas = canvas;
   }
  }
 };
}
 
var image = document.getElementById("testImg"), 
 button = document.getElementById("testBtn");
 
if (image && button) {
 button.onclick = function() {
  if (this.value == &#39;停止&#39;) {
   image.stop();
   this.value = &#39;播放&#39;;
  } else {
   image.play();
   this.value = &#39;停止&#39;;
  }
 };
}

위 코드는 세부적으로 테스트되지 않았으며 발생할 수 있는 경험 문제(IE 플래싱)는 구체적으로 처리되지 않았습니다. (영향원리)표시)가 있어서 실제로 사용하려면 직접 미세조정을 해야 합니다.

단점:

1. IE9+ 지원. IE7/IE8은 캔버스를 지원하지 않습니다.

2. 실제 일시정지가 아닌 gif만 중지할 수 있습니다. 캔버스에서 얻은 gif 이미지 정보는 첫 번째 프레임의 정보이기 때문에 다음 프레임은 얻을 수 없는 것 같습니다. 정지 대신 정지를 달성하려면 추가 연구가 필요합니다. 방법이 있으면 공유해 주시기 바랍니다.

위 내용은 JS와 캔버스를 사용하여 gif 애니메이션을 중지하고 재생하는 방법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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