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두 무비 클립 구성 요소의 충돌을 감지하기 위한 Actionscript3 구현 코드

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2017-08-19 13:46:142119검색

이 글에서는 as3가 두 구성 요소의 충돌을 감지하는 방법을 소개합니다.

다음 코드는 제가 테스트했으며 사용할 수 있습니다.

먼저 두 개의 무비 클립 mc1과 mc2를 장면에 넣습니다.

다음 코드를 as 패널에 넣습니다. :

mc1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,MCMoveEvent);
mc2.gotoAndStop(1);
var bmd1 = new BitmapData(mc1.width, mc1.height, true, 0);
bmd1.draw(mc1);
var bmd2 = new BitmapData(mc2.width, mc2.height, true, 0);
bmd2.draw(mc2);
function MCMoveEvent(e:Event):void{ 
mc1.x-=0.5; 
if(bmd1.hitTest(new Point(mc1.x-1, mc1.y), 0x55, bmd2, new Point(mc2.x, mc2.y))){ 
 mc2.gotoAndStop(2); 
 mc1.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,MCMoveEvent); 
}else{ 
 mc2.gotoAndStop(1); 
}
}

위의 코드를 통해 액션스크립트 충돌은 주로 hitTest 함수로 구현되는 것을 볼 수 있으며, if 조건에서는 충돌 성공 후 비즈니스 로직 연산을 작성할 수 있습니다.

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