ES6의 스프레드 연산자는 매개변수를 다중 매개변수 함수에 전달하고, Apply를 대체하고, 배열을 병합하고, 값을 소멸 및 할당하는 데 큰 편의성을 제공하므로 매우 유용하다고 할 수 있습니다.
확산 연산자는 세 개의 점 "..."입니다. 이는 Iterator 인터페이스를 구현하는 객체의 각 요소가 하나씩 반복되고 개별적으로 사용된다는 의미입니다.
이 예를 보세요:
console.log(...[3, 4, 5])
결과:
3 4 5
실제 호출은 다음과 같습니다.
console.log(3, 4, 5)
배열 병합
사용할 수 있습니다. 스프레드 연산자는 여러 개를 결합합니다. 배열.
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6] let arr3 = [7, 8, 9] console.log([...arr1, ...arr2, ...arr3])
결과:
[ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]
함수 다중 매개변수 전송, 바꾸기 Apply
먼저 매개변수를 배열로 정의하면 함수가 정의됩니다.
let arr4 = ['arg1', 'arg2', 'arg3', 'arg4'] let fun1 = (a1, a2, a3, a4) => { console.log( a1, a2, a3, a4) }
ES6 이전에는 함수를 호출하려면 배열 매개변수를 함수에 전달하거나 첨자에 따라 배열 요소에 액세스해야 했습니다. 단점은 배열의 개수와 함수 매개변수의 개수가 완전히 다르다는 것입니다. 바운드되어 하나의 숫자가 변경되면 수정해야 합니다.
fun1(arr4[0], arr4[1], arr4[2], arr4[3])
아니면 그냥 Apply를 사용해 호출해도 결과는 당연히 문제가 없고, ES6 이전에도 가장 많이 사용되던 방식이었습니다.
fun1.apply(null, arr4)
스프레드 연산자를 이용하시면 편리합니다.
fun1(...arr4)
결과:
arg1 arg2 arg3 arg4
통화는 간단하고 상쾌합니다.
구조 분해 및 할당
과 함께 사용하면 배열의 첫 번째 요소 이후의 모든 요소를 다른 배열로 추출할 수 있습니다.
let [var1, ...arr5] = [1, 2, 3, 4, 5, 6] console.log(var1) console.log(arr5)
결과:
1[ 2, 3, 4, 5, 6 ]
그러나 구조 분해와 결합할 때 스프레드 연산자는 마지막 연산자에만 사용할 수 있으며 그렇지 않으면 오류가 보고됩니다.
Iterator 인터페이스를 구현하는 객체를 확장할 수 있습니다
예를 들어 Map, Set 및 배열은 Iterator 인터페이스에서 구현되지만 Object는 그렇지 않으므로 Object를 확장하면 오류가 보고됩니다.
확장 세트.
let set1 = new Set() set1.add(1) set1.add(2) set1.add(3) console.log(...set1)
결과:
1 2 3
확장 지도.
let map1 = new Map(); map1.set('k1', 1); map1.set('k2', 2); map1.set('k3', 3); console.log(...map1)
결과:
[ 'k1', 1 ] [ 'k2', 2 ] [ 'k3', 3 ]
맵의 키-값 쌍 구조에 따라 각 배열에는 2개의 요소가 있습니다. 하나는 키이고 다른 하나는 값입니다.
Object를 확장하면 오류가 보고됩니다.
rreee위 내용은 ES6 스프레드 연산자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

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