이 글에서는 주로 모바일 단말에서 js의 캐러셀 효과 구현을 자세히 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.
이 글의 예는 캐러셀 효과의 표시를 공유합니다. 구체적인 코드는 참고용입니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="reset.css" rel="external nofollow" > <style> html,body{ width:100%; overflow-x:hidden; } html{ font-size:100px; } .banner{ position:relative; height:3rem; overflow:hidden; } .banner .wrapper{ position:absolute; top:0; left:-100%; height:100%; } .banner .wrapper .slide{ float:left; height:100%; background:#eee; } .banner .wrapper .slide img{ display:none; width:100%; height:100%; } .tip{ position:absolute; left:0; bottom:.1rem; width:100%; height:.16rem; text-align:center; } .tip li{ display:inline-block; margin:0 .03rem; width:.16rem; height:.16rem; background:rgba(0,0,0,0.2); border-radius:50%; vertical-align:top; } .tip li.bg{ background:#007aff; } </style> </head> <body> <section class='banner'> <p class='wrapper'> <!--实现无缝滚动:把第一张放末尾 最后一张放开头--> <p class='slide'><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/banner5.jpg" class="lazy" alt=""></p> <p class='slide'><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/banner1.jpg" class="lazy" alt=""></p> <p class='slide'><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/banner2.jpg" class="lazy" alt=""></p> <p class='slide'><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/banner3.jpg" class="lazy" alt=""></p> <p class='slide'><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/banner4.jpg" class="lazy" alt=""></p> <p class='slide'><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/banner5.jpg" class="lazy" alt=""></p> <p class='slide'><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/banner1.jpg" class="lazy" alt=""></p> </p> <ul class='tip'> <li class='bg'></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </section> <script charset='utf-8' src='zepto.min.js'></script> <script charset='utf-8'> //REM ~function(){ document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth/640*100 + 'px'; }() //页面中如果自己使用了TOUCH MOVE等原生事件,需要把浏览器的默认行为阻止掉 $(document).on('touchmove touchstart touchend',function(ev){ ev.preventDefault(); }) //BANNER var bannerRender = (function(){ var winW = document.documentElement.clientWidth, maxL = 0, minL = 0; var $banner = $('.banner'), $wrapper = $banner.children('.wrapper'), $slideList = $wrapper.children('.slide'), $imgList = $wrapper.find('img'); var step = 1, count = 0, followTimer = null; //public fn function isSwipe(strX,strY,endX,endY){ return Math.abs(endX - strX)>30 || Math.abs(endY - strY) > 30) } function swipeDir(strX,strY,endX,endY){ return Math.abs(endX - strX)>=Math.abs(endY - strY)?(endX - strX>0?'right':'left'):(endY - strY>0?'down':'up'); } //touch start function dragStart(ev){ var point = ev.touches[0]; $wrapper.attr({ strL:parseFloat($wrapper.css('left')), strX:point.clientX, strY:point.clientY, isMove:false, dir:null, changeX:null }) } //touch move function dragIng(ev){ var point = ev.touches[0]; var endX = point.clientX, endY = point.clientY, strX = parseFloat($wrapper.attr('strX')), strY = parseFloat($wrapper.attr('strY')), strL = parseFloat($wrapper.attr('strL')), changeX = endX - strX; //计算出是否滑动以及滑动的方向:只有是左右滑动才进行处理 var isMove = isSwipe(strX,strY,endX,endY), dir = swipeDir(strX,strY,endX,endY); if(isMove && /(left|right)/i.test(dir)){ $wrapper.attr({ isMove:true, dir:dir, changeX:changeX }); var curL = strL+changeX; curL = curL>maxL?maxL:(curL<minL?minL:curL); $wrapper[0].style.webkitTransitionDuration = '0s'; $wrapper.css('left',curL); } } //touch end function dragEnd(){ var isMove = $wrapper.attr('isMove'), dir = $wrapper.attr('dir'), changeX = parseFloat($wrapper.attr('changeX')); if(isMove && /(left|right)/i.test(dir)){ if(Math.abs(changeX)>=winW/2){ if(dir==='left'){ step++; }else{ step--; } } } $wrapper[0].style.webkitTransitionDuration = '.2s'; $wrapper.css('left',-step*winW); lazyImg(); //动画运动过程中,我们监听一个定时器:动画运动完成判断当前是否运动到边界,如果运动到达了边界,我们让其立马回到自己的真实位置 window.clearTimeout(followTimer) followTimer = window.setTimeout(function(){ if(step===0){ $wrapper[0].style.webkitTransitionDuration = '0s'; $wrapper.css('left',-(count-2)*winW); step = count-2; lazyImg(); } if(step===count-1){ $wrapper[0].style.webkitTransitionDuration = '0s'; $wrapper.css('left',-winW); step = 1; lazyImg(); } window.clearTimeout(followTimer) },200) } //图片延迟加载,让当前的活动块及相邻的两个活动块进行加载 function lazyImg(){ var $cur = $slideList.eq(step), $tar = $cur.add($cur.prev()).add($cur.next()); $tar.each(function(index,item){ var $img = $(item).children('img'); if($img.attr('isLoad')==='true'){ //ATTR存储或者获取的属性值都是一个字符串,如果当前的图片已经加载过了,我们就不需要重新的加载了 return; } var oImg = new Image; oImg.src = $img.attr('src'); oImg.onload = function(){ $img.attr({ src:this.src, isLoad:true }).css('display','block') oImg = null; } }) } return{ init:function(){ //init css style count = $slideList.length; minL = -($slideList.length-1)*winW; $wrapper.css('width',$slideList.length*winW); $slideList.css('width',winW); //lazy img lazyImg(); $banner.on('touchstart',dragStart).on('touchmove',dragIng).on('touchend',dragEnd) } } })() bannerRender.init(); </script> </body> </html>
경계 판단 로직은 아래 사진을 참고하세요
위 내용은 JavaScript 튜토리얼: 모바일 터미널에서 캐러셀 차트 효과 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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