이것은 매우 오해하기 쉽고 잘못 사용하는 Javascript의 기능입니다. 따라서 다음 글에서는 자바스크립트에서 가리키는 이 키워드의 문제점에 대한 관련 정보를 주로 소개합니다. 글의 테스트 문제는 이에 대한 친숙도를 테스트하는 데 도움이 될 수 있습니다.
서문
Javascript는 객체 기반 동적 언어입니다. 즉, 모든 것이 객체입니다. 아주 전형적인 예는 함수도 일반 객체로 간주한다는 것입니다. Javascript는 특정 디자인 패턴을 통해 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있는데, 여기서 이 "포인터"는 객체지향 프로그래밍을 구현하는 데 매우 중요한 기능입니다. 이 글에서는 Javascript에서 this 키워드가 가리키는 관련 내용을 자세히 소개합니다. 먼저 작은 테스트를 해보겠습니다. 모든 답변이 정확하다면 축하합니다. 더 이상 읽을 필요가 없습니다.
시험 문제
첫 번째 문제
<script> var str = 'zhangsan'; function demo() { var str = 'lisi'; alert(this.str); } window.demo(); // ?? var obj = { str: "wangwu", say: function() { alert(this.str); } } obj.say(); // ?? var fun = obj.say; window.fun(); // ?? </script>
두 번째 문제
<script> var username = 'zhangsan'; (function() { var username = 'lisi'; alert(this.username); // ?? })() function demo() { var username = 'wangwu'; function test() { alert(this.username); } test(); // ?? } demo(); </script>
세 번째 문제
<script> function Person() { this.username = 'zhangsan'; this.say = function() { alert('我叫' + this.username); } } var p = new Person(); p.say(); // ?? var p1 = new Person(); p1.say(); // ?? </script>
네번째 질문
<script> var username = 'zhangsan'; function demo() { alert(this.username) } var obj1 = { username: "lisi" }; var obj2 = { username: "wangwu" }; demo(); // ?? demo(obj1); // ?? demo(obj2); // ?? demo.call(obj1); // ?? demo.apply(obj2); // ?? </script>
Answer
첫 번째 질문: zhangsan wangwu zhangsan
두 번째 질문: zhangsan zhangsan
질문 3: 내 이름은 z 입니다 항산 제 이름은 장산이에요
질문 4 : Zhangsan Zhangsan Zhangsan Lisi Wangwu
(아래를 아래로, 아래에 자세한 분석이 있습니다)
이
이 객체를 호출하는 객체를 가리킨다. /익명 함수 자체 호출(창을 가리킴)
새
apply/call 호출에 의해 생성된 개체
- 1. 호출 함수를 가리키는 개체
<script> // this:指向调用函数的对象 var str = 'zhangsan'; function demo() { var str = 'lisi'; //this->window console.log(this); alert(this.str); } window.demo(); // zhangsan var obj = { str: "wangwu", say: function() { // this->obj alert(this.str); } } obj.say(); // wangwu var fun = obj.say; window.fun(); // zhangsan </script>
전역 함수(demo)는 window 개체의 메서드에 속하므로,
obj는 say 메서드를 호출하고, 이는
fun( )는 전역 함수이고, The fun이라는 문장은 obj에서 간단한 함수를 받아서 호출하지 않습니다(obj.say()가 호출되는 함수입니다). 이때 fun은 함수(function(){alert)입니다. (this.str);}), 그런 다음 fun()이 함수를 호출하면 this는 함수를 호출한 창
을 가리키고, 다음은 who
- 을 가리킵니다. 2. 객체 없는 함수 호출/익명 함수 self-call->이것은 window
<script> // 2.匿名函数自执行|匿名函数|无主函数 this->window var username = 'zhangsan'; // 匿名函数自执行 this->window (function() { var username = 'lisi'; console.log(this); // window alert(this.username); // zhangsan })() function demo() { var username = 'wangwu'; // 无主函数 this->window function test() { // this->window alert(this.username); } test(); // zhangsan } demo(); </script>
anonymous 함수에 이름이 없기 때문에 window
test()에 연결됩니다. 물론 테스트 후에는 윈도우에서 호출되지 않으며, 데모에서도 호출되지 않습니다. 아무도 신경쓰지 않으면 윈도우를 가리킵니다. 이는 호출하는 소유자가 없는 메인리스 함수와 동일합니다. 3. new로 생성된 객체 가치를 얻으려면 new를 사용하여 함수의 속성과 메서드를 사용하세요
- 4. 호출 적용/호출
우선 apply()/call()이 무엇인지 이해합시다 이다?
apply()/call(): 마지막으로 함수가 호출되지만 내부 this는 thisObj
<script> // 3.通过new的对象:this指向产生的对象 // 函数 function Person() { // 属性 this.username = 'zhangsan'; // 方法 this.say = function() { // this->p console.log(this); // Person对象 alert('我叫' + this.username); } } // 实例化出一个对象:p就具有了username属性和say方法 var p = new Person(); console.log(p); // Person对象 console.log(p.username); // zhangsan p.say(); // 我叫zhangsan // this->p1 var p1 = new Person(); p1.say(); // Person对象 我叫zhangsan </script>
을 가리킵니다. 참고:
1. 함수 내부는 thisObj를 가리킵니다(객체의 내부 포인터 변경)
3.
Contact : 함수는 같고 첫 번째 인자는 모두 thisObj
차이점 : 전달된 인자가 더 있는 경우
call()의 실제 인자는 하나씩 나열
실제 인자는 apply()는 모두 두 번째 배열 매개변수에 위치합니다
apply()/call()을 이해하는 예:
function.call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) function.apply([thisObj[,argArray]])
이것의 네 번째 사용 예
<script> // apply()/call() function demo() { console.log(123); } // 调用函数的时候,demo.call()/demo.apply()最终调用的还是demo() demo(); // 123 demo.call(); //123 demo.apply(); // 123 </script> <script> // call()/apply()的区别: // call()参数单独再call中罗列 // apply()的参数通过数组表示 function demo(m, n, a, b) { alert(m + n + a + b); } demo(1, 5, 3, 4); // 13 demo.call(null, 1, 5, 3, 4); // 13 demo.apply(null, [1, 5, 3, 4]); // 13 </script>
데모에 쓰여진 내용이 obj1이든 obj2이든 직접 호출하면 여전히 윈도우로 데모가 호출됩니다.
call이나 Apply를 사용하더라도 최종 호출은 데모 함수이지만 강제로 obj1/obj2를 가리키고 첫 번째 매개변수 개체를 가리키도록 강제합니다.
위 내용은 Javascript에서 이 키워드의 사용법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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