이 글에서는 주로 시스템의 기본 API를 호출하여 wav 파일을 재생하는 방법을 소개합니다. 여기에는 pywin32를 사용하여 시스템의 기본 API를 호출하여 wav 파일을 읽고 재생하는 Python의 관련 운영 기술이 포함됩니다.
이 문서에서는 시스템의 기본 API를 호출하여 wav 파일을 재생하는 예제 방법과 함께 Python을 설명합니다. 참조용으로 모든 사람과 공유하세요. 세부 사항은 다음과 같습니다.
여기에서는 다른 라이브러리가 사용되지 않으며, wav 파일을 재생하기 위해 시스템의 기본 API를 호출하는 데 pywin32만 사용됩니다.
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
# Our raison d'etre - playing sounds import pywintypes import struct import win32event import win32com.directsound.directsound as ds import os WAV_HEADER_SIZE = struct.calcsize('<4sl4s4slhhllhh4sl') def wav_header_unpack(data): '''解包wav文件头信息''' (riff, riffsize, wave, fmt, fmtsize, format, nchannels, samplespersecond, \ datarate, blockalign, bitspersample, data, datalength) = struct.unpack('<4sl4s4slhhllhh4sl', data) if riff != b'RIFF' or fmtsize != 16 or fmt != b'fmt ' or data != b'data': raise ValueError wfx = pywintypes.WAVEFORMATEX() wfx.wFormatTag = format wfx.nChannels = nchannels wfx.nSamplesPerSec = samplespersecond wfx.nAvgBytesPerSec = datarate wfx.nBlockAlign = blockalign wfx.wBitsPerSample = bitspersample return wfx, datalength # 播放wav文件,直到结束 sound_file = "音效-足球观众的欢呼声.wav" fname = os.path.join(os.path.dirname(__file__), sound_file) f = open(fname, 'rb') # 读取/解包wav文件头 hdr = f.read(WAV_HEADER_SIZE) wfx, size = wav_header_unpack(hdr) d = ds.DirectSoundCreate(None, None) d.SetCooperativeLevel(None, ds.DSSCL_PRIORITY) sdesc = ds.DSBUFFERDESC() sdesc.dwFlags = ds.DSBCAPS_STICKYFOCUS | ds.DSBCAPS_CTRLPOSITIONNOTIFY sdesc.dwBufferBytes = size sdesc.lpwfxFormat = wfx buffer = d.CreateSoundBuffer(sdesc, None) event = win32event.CreateEvent(None, 0, 0, None) notify = buffer.QueryInterface(ds.IID_IDirectSoundNotify) notify.SetNotificationPositions((ds.DSBPN_OFFSETSTOP, event)) buffer.Update(0, f.read(size)) buffer.Play(0) win32event.WaitForSingleObject(event, -1)
위 내용은 wav 파일을 재생하는 Python 메서드(시스템의 기본 API 호출)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!