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js 프레임워크에 대한 소스 코드 연구

Aug 10, 2017 pm 01:21 PM
javascript액자소스 코드

[소개] Underscore js 소스 코드 Underscore js는 기본 JavaScript 개체를 확장하지 않고 _() 메서드를 호출하여 캡슐화합니다. 캡슐화가 완료되면 기본 JavaScript 개체가 Underscore 개체가 됩니다. 주어진 변수가 객체인지 확인 Is

underscore.js 소스 코드

Underscore.js는 기본 JavaScript 객체를 확장하지 않지만 _( ) 캡슐화가 완료되면 기본 JavaScript 개체가 Underscore 개체가 됩니다. Underscore.js 没有对原生 JavaScript 对象进行扩展,而是通过调用 _() 方法进行封装,一旦封装完成,原生 JavaScript 对象便成为一个 Underscore 对象。

判断给定变量是否是对象

// Is a given variable an object?
    _.isObject = function(obj) {        var type = typeof obj;        return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
    };

这是underscore.js的判断给定变量是否是object的一段源码。 我们知道typeof会返回如下六个值:

1. 'undefined' --- 这个值未定义;2. 'boolean'    --- 这个值是布尔值;3. 'string'        --- 这个值是字符串;4. 'number'     --- 这个值是数值;5. 'object'       --- 这个值是对象或null;6. 'function'    --- 这个值是函数。

&&的优先级要高与||!!的作用相当于Boolean(),将其转换为布尔值。

判断给定值是否是DOM元素

// Is a given value a DOM element?
    _.isElement = function(obj) {        return !!(obj && obj.nodeType === 1);
    };

同样!!相当于Boolean()的作用,nodeType === 1则说明是元素节点,属性attr是2 ,文本text是3

<body>
    <p id="test">测试</p><script>
    var t = document.getElementById(&#39;test&#39;);
    alert(t.nodeType);//1
    alert(t.nodeName);//p
    alert(t.nodeValue);//null</script></body>

firstChild属性

var t = document.getElementById(&#39;test&#39;).firstChild;
alert(t.nodeType);//3alert(t.nodeName);//#testalert(t.nodeValue);//测试

文本节点也算是一个节点,所以p的子节点是文本节点,所以返回3

zepto源码

判断是否是数组

isArray = Array.isArray ||            function(object){ return object instanceof Array }

Array.isArray() 方法:如果一个对象是数组就返回true,如果不是则返回false

instanceof 用于判断一个变量是否某个对象的实例,如

var a= [];
alert(a instanceof Array);//返回 true

同时 alert(a instanceof Object) 也会返回 true

isArray 返回布尔值,如果Array.isArraytrue,则返回true,否则返回object instanceof Array的结果。

数据类型判断

class2type = {},function type(obj) {        return obj == null ? String(obj) :
        class2type[toString.call(obj)] || "object"
    }    function isFunction(value) { return type(value) == "function" }    function isWindow(obj)     { return obj != null && obj == obj.window }    function isDocument(obj)   { return obj != null && obj.nodeType == obj.DOCUMENT_NODE }    function isObject(obj)     { return type(obj) == "object" }

class2type是一个空对象,实际上一个什么都没有的空对象是这样创建的Object.create(null);

我们可以通过Object.prototype.toString.call()方法来判断数据类型,例如:

console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]  console.log(Object.prototype.toString.call(&#39;123&#39;)) //[object String]    console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]                         console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]                                      console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]                                      console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]             console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]

首先如果参数objundefinednull,则通过String(obj)转换为对应的原始字符串“undefined”或“null”。

然后class2type[toString.call(obj)]首先借用Object的原型方法toString()来获取obj的字符串表示,返回值的形式是 [object class],其中的class是内部对象类。

然后从对象class2type中取出[object class]对应的小写字符串并返回;如果未取到则一律返回“object

get方法

get: function(idx){            return idx === undefined ? slice.call(this) : this[idx >= 0 ? idx : idx + this.length]
        },

取集合中对应指定索引的值,如果idx小于0,则idx等于idx+length,length为集合的长度.

可能你刚看到slice.call(this)会觉得很纳闷,其实不仅是zepto.js的源码,包括jQuerybackbone的源码都是这么写的,只不过它们在最开头做了声明:

var push = array.push;var slice = array.slice;var splice = array.splice;

所以slice.call(this)其实还是Array.slce.call(this)

prototype.js源码

  //为对象添加 class 属性值

   addClassName: function(element, className) {
        element = $(element);
        Element.removeClassName(element, className);
        element.className += &#39; &#39; + className;
    },   //为对象移除 class 属性值

    removeClassName: function(element, className) {
        element = $(element);        if (!element)            return;        var newClassName = &#39;&#39;;        var a = element.className.split(&#39; &#39;);        for (var i = 0; i < a.length; i++) {            if (a[i] != className) {                if (i > 0)
                    newClassName += &#39; &#39;;
                newClassName += a[i];
            }
        }
        element.className = newClassName;
    },

因为addClassName依赖于removeClassName(),所以先分析后者,$()是先将元素封装成prototype对象,

if(!element)  return

这句的意思就是如果元素对象不存在,则忽略不再继续执行的意思,也就是终止的意思。

split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组。

如果把空字符串 ("") 用作 分隔符,那么 该对象 中的每个字符之间都会被分割。

判断是否拥有 class 属性值

//是否拥有 class 属性值hasClassName: function(element, className) {
    element = $(element);    if (!element)        return;    var a = element.className.split(&#39; &#39;);    for (var i = 0; i < a.length; i++) {        if (a[i] == className)            return true;//返回正确的处理结果
    }    return false;//返回错误的处理结果},

兼容旧版本浏览器增加Array的push方法

/**
 * 为兼容旧版本的浏览器增加 Array 的 push 方法。
 */if (!Array.prototype.push) {    Array.prototype.push = function() {        var startLength = this.length;//this指代Array
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++)            this[startLength + i] = arguments[i];//this依旧指代Array
        return this.length;
    }
}

!Array.prototype.push如果为true,说明浏览器不支持该方法,则往下执行。this[startLength + i] = arguments[i]将传递进来的每个参数依次放入数组中,最后返回数组的长度

访问对象可以使用(.)表示法,也可以使用[]来访问,同样访问数组元素也是

jQuery 源码

jQuery源码太多关联了,所以不好单独拿出来做分析,就举一两个简单的例子吧:

toArray方法

jQuery.prototype = {
    toArray: function() {            return slice.call( this );
        },
}

Array.prototype.slice.call(arguments)能将具有length属性的对象转成数组,也就是说其目的是将arguments对象的数组提出来转化为数组。例如:

<script>
    var a = {length:4,0:&#39;zero&#39;,1:&#39;one&#39;,2:&#39;two&#39;};    console.log(Array.prototype.slice.call(a));// Array [ "zero", "one", "two", <1 个空的存储位置> ]</script>

Array
这是我们想要的基对象名称

prototype

주어진 변수가 객체인지 확인

Array.prototype.slice.call == [].slice.call

주어진 변수가 객체인지 확인하는 underscore.js 소스 코드입니다. . 우리는 typeof가 다음 6개 값을 반환한다는 것을 알고 있습니다:
object1 = {
    name:&#39;frank&#39;,
    greet:function(){
        alert(&#39;hello &#39;+this.name)
    }
};

object2 = {
    name:&#39;trigkit4&#39;};// object2没有greet方法// 但我们可以从object1中借来

 object1.greet.call(object2);//弹出hello trigkit4
🎜 및 &&||보다 우선순위가 높습니다. !!Boolean()과 동일하며 이를 부울 값으로 변환합니다. 🎜

주어진 값이 DOM 요소인지 확인

var t = function(){    console.log(this);// String [ "t", "r", "i", "g", "k", "i", "t", "4" ]    console.log(typeof this);  //  Object    console.log(this instanceof String);  // true};
t.call(&#39;trigkit4&#39;);
🎜마찬가지로 !!Boolean(), nodeType의 역할과 동일합니다. === 1은 요소 노드이고 attr 속성이 2이며 text 텍스트가 3🎜
    1.toString ( )

    2.toLocaleString ( )

    3.valueOf ( )

    4.hasOwnProperty (V)

    5.isPrototypeOf (V)

    6.propertyIsEnumerable (V)
🎜firstChild임을 의미합니다. code> attribute🎜
jQuery.fn.extend({
    on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) {        var type, origFn;        // Types can be a map of types/handlers
        if ( typeof types === "object" ) {            // ( types-Object, selector, data )
            if ( typeof selector !== "string" ) {                // ( types-Object, data )
                data = data || selector;
                selector = undefined;

            }
        }
})


jQuery.extend(object) :为扩展jQuery类本身.为类添加新的方法。

jQuery.fn.extend(object) :给jQuery对象添加方法。
🎜text 노드도 노드로 간주되므로 p의 자식 노드는 텍스트 노드이므로 3🎜🎜zepto 소스 코드를 반환합니다🎜

배열인지 판단

type: function( obj ) {            if ( obj == null ) {                return obj + "";
            }            return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ?
            class2type[ toString.call(obj) ] || "object" :                typeof obj;
        },
🎜 Array.isArray() 메서드: 객체가 배열이면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 🎜🎜instanceof는 변수가 객체의 인스턴스인지 확인하는 데 사용됩니다. 예를 들어 🎜rrreee🎜동시에 alert(a instanceof Object)도 반환됩니다. true🎜🎜isArray는 부울 값을 반환하고, Array.isArraytrue인 경우 true를 반환합니다. , 그렇지 않으면 배열의 객체 인스턴스를 반환합니다. 🎜

데이터 유형 판단

rrreee🎜class2type은 실제로는 Object.create(null);🎜🎜<code>Object.prototype.toString.call() 메서드를 통해 데이터 유형을 결정할 수 있습니다. 예: 🎜rrreee🎜먼저, obj 매개변수가 다음과 같은 경우 정의되지 않음 또는 null을 선택한 다음 이를 해당 원래 문자열 "정의되지 않음" 또는 " ~ <code>String(obj) null". 🎜🎜그런 다음 class2type[toString.call(obj)]는 먼저 Object의 프로토타입 메소드 toString()을 빌려 obj의 문자열 표현, 반환 값은 <code>[객체 클래스] 형식입니다. 여기서 class는 내부 객체 클래스입니다. 🎜🎜그런 다음 class2type 개체에서 [object class]에 해당하는 소문자 문자열을 꺼내서 반환합니다. 검색되지 않으면 항상 "object"를 반환합니다. > 🎜

get 메소드

rrreee🎜 컬렉션의 지정된 인덱스에 해당하는 값을 가져옵니다. idx가 0보다 작은 경우 idxidx+length.와 동일하며 length는 컬렉션의 길이입니다. 🎜🎜방금 slice.call(this)을 보고 혼란스러울 수도 있습니다. code>인데 사실은 <code>zepto뿐만 아니라 <code>jQuery를 포함한 .js의 소스코드와 backbone의 소스코드도 모두 이렇게 작성했지만 처음에 다음과 같이 선언합니다. 🎜rrreee🎜Soslice.call(this)는 실제로 Array.slce.call(this)🎜🎜prototype입니다. .js 소스 코드🎜rrreee🎜 addClassName는 removeClassName()에 의존하므로 먼저 $()를 분석하여 요소를 캡슐화합니다. prototype 객체입니다. 🎜rrreee🎜의 의미는 요소 객체가 존재하지 않으면 실행을 계속하지 않는다는 의미를 무시하고 🎜rrreee🎜빈 문자열()을 의미합니다. "")를 구분 기호로 사용하면 각 문자가 분할됩니다. 🎜

클래스 속성 값이 있는지 확인

rrreee

배열을 추가하려면 이전 버전 브라우저와 호환됩니다. push 메소드

rrreee🎜!Array.prototype .pushtrue이면 브라우저가 이 메소드를 지원하지 않는다는 뜻이고, 그 다음에는 이 메소드를 지원하지 않는다는 뜻입니다. [startLength + i] = 인수[i]가 전달됩니다. 들어오는 각 매개변수는 차례로 배열에 배치되고 마지막으로 배열의 길이가 반환됩니다.🎜🎜객체에 액세스하려면 (.) 표기법을 사용하거나 []를 사용하여 객체에 액세스할 수 있습니다. 배열 요소에 액세스하는 것과 같은 방법은 🎜🎜jQuery 소스 코드 🎜🎜jQuery 소스 코드는 연결이 너무 많아 따로 분석하기가 어렵습니다. 간단한 예를 하나 또는 두 개 들어보겠습니다. 🎜<h3 id="toArray-메소드">toArray 메소드 </h3>rrreee🎜<code>Array.prototype.slice.call( 인수)length 속성이 있는 객체를 배열로 변환할 수 있습니다. 이는 해당 객체의 목적이 arguments 객체의 배열이 추출되어 다음으로 변환된다는 것을 의미합니다. 배열. 예: 🎜rrreee🎜Array🎜이것은 우리가 원하는 기본 개체의 이름입니다🎜🎜prototype🎜이것은 인스턴스 메서드의 네임스페이스로 생각할 수 있습니다. 배열🎜

slice
这提取数组的一部分并返回新的数组,并没有开始和结束索引,它只是返回一个数组的拷贝

call
这是一个非常有用的功能,它允许你从一个对象调用一个函数并且使用它在另一个上下文环境

下面的写法是等效的:

Array.prototype.slice.call == [].slice.call

看这个例子:

object1 = {
    name:&#39;frank&#39;,
    greet:function(){
        alert(&#39;hello &#39;+this.name)
    }
};

object2 = {
    name:&#39;trigkit4&#39;};// object2没有greet方法// 但我们可以从object1中借来

 object1.greet.call(object2);//弹出hello trigkit4

分解一下就是object1.greet运行弹出hello + 'this.name',然后object2对象冒充,this就指代object2

var t = function(){    console.log(this);// String [ "t", "r", "i", "g", "k", "i", "t", "4" ]    console.log(typeof this);  //  Object    console.log(this instanceof String);  // true};
t.call(&#39;trigkit4&#39;);

call(this)指向了所传进去的对象。

Object.prototype中已经包含了一些方法:

    1.toString ( )

    2.toLocaleString ( )

    3.valueOf ( )

    4.hasOwnProperty (V)

    5.isPrototypeOf (V)

    6.propertyIsEnumerable (V)

on方法

jQuery.fn.extend({
    on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) {        var type, origFn;        // Types can be a map of types/handlers
        if ( typeof types === "object" ) {            // ( types-Object, selector, data )
            if ( typeof selector !== "string" ) {                // ( types-Object, data )
                data = data || selector;
                selector = undefined;

            }
        }
})


jQuery.extend(object) :为扩展jQuery类本身.为类添加新的方法。

jQuery.fn.extend(object) :给jQuery对象添加方法。

!= 在表达式两边的数据类型不一致时,会隐式转换为相同数据类型,然后对值进行比较.
!== 不会进行类型转换,在比较时除了对值进行比较以外,还比较两边的数据类型, 它是恒等运算符===的非形式。

on : function(){}js对象字面量的写法

{键:值,键:值}语法中的“健/值”会成为对象的静态成员。如果给某个“健”指定的值是一个匿名函数,那么该函数就会变成对象的静态方法;否则就是对象的一个静态属性。
js 프레임워크에 대한 소스 코드 연구

jQuery类型判断

type: function( obj ) {            if ( obj == null ) {                return obj + "";
            }            return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ?
            class2type[ toString.call(obj) ] || "object" :                typeof obj;
        },

前面已经分析了,class2type = {};所以class2type[ toString.call(obj) ] =
{}.toString.call(obj)。它的作用是改变toStringthis指向为object的实例。

위 내용은 js 프레임워크에 대한 소스 코드 연구의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
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