문제
다른 배열에 배열을 추가하고 싶어서 Firebug에 다음 코드를 작성했습니다.
[1,2] + [3,4]
그러나 예기치 않게 다음과 같이 출력되었습니다.
"1,23,4"
없이 예상한 대로 출력:
[1,2,3,4]
답변
JavaScript의 + 연산자에는 두 가지 목적이 있습니다.
두 개의 숫자를 추가하고
두 문자열을 연결합니다.
사양은 배열에 대한 + 연산자의 동작을 정의하지 않으므로 자바스크립트는 먼저 배열을 문자열로 변환한 다음 문자열에 대해 + 연산을 수행합니다.
두 배열을 연결하려면 배열의 concat 메소드를 사용할 수 있습니다.
[1, 2].concat([3, 4]) // [1, 2, 3, 4]
javascript의 + 연산자 개요
JavaScript에는 6가지 내장 데이터 유형이 있습니다. 연결, 원본 작성자는 원본 유형 시스템의 데이터 유형을 의미해야 합니다. JavaScript에는 실제로 두 가지 유형 시스템이 있습니다. 첫 번째 유형 시스템은 <code><strong><span style="color: #ff0000;">typeof</span></strong>
来识别,称之为原始(primitive)类型系统,而第二套类型系统是以它为基础,从 object 这一种类型中发展起来的,即对象类型系统,对象类型系统用 instanceof
来识别。)
undefined
boolean
number
string
function
object
需要注意的是,null
和 <strong><span style="color: #ff0000;">[]</span></strong>
是两个截然不同的类型,当使用 <code><strong><span style="color: #ff0000;">typeof</span></strong> 运算时,它们却都返回 object
。 但是在使用 +
运算符时,在这两种情况下的工作方式是不同的。
在JavaScript 中,数组不是基本类型
,它的存在仅仅是一个糖衣语法,它其实是 Array
类的实例。(ps:function
其实也是Function
类实例的糖衣语法。)
如果说道现在你脑子还是清醒的,是时候加点儿猛料了。javascript
的对象包装器类型例如 new Number(5)
, new Boolean(true)
和 <strong><span style="color: #ff0000;">new String("abc")</span></strong>
也都是 object
类型,它们不是数字,布尔,字符串。然而,对于算数运算符 Number
和 Boolean
表现的为数字。
还记得我前面说过的 + 运算符吗?它的操作对象是 数字和字符串,也就是 Number
,Boolean
,String
或者 number
,boolean
,string
typeof
로 식별됩니다. Primitive 유형 시스템이라고 하며, 두 번째 유형 시스템은 이를 기반으로 객체 유형, 즉 객체 유형 시스템을 개발하여
instanceof
로 표현합니다.
를 사용할 때
null
🎜🎜과 🎜🎜[]🎜🎜
은 완전히 다른 유형이라는 점에 유의해야 합니다. 🎜🎜typeof🎜🎜 작업이지만 모두 🎜🎜객체
🎜🎜를 반환합니다. 그러나 +
연산자를 사용할 경우 이 두 경우에 작동하는 방식이 다릅니다. 🎜🎜JavaScript에서 🎜🎜배열은 기본 유형이 아닙니다
🎜🎜. 그 존재는 실제로 🎜🎜 배열
의 인스턴스입니다. 🎜🎜수업. (ps: 🎜🎜function
🎜🎜은 실제로 🎜🎜Function
🎜🎜 클래스 인스턴스의 설탕 코팅된 구문입니다.)🎜🎜지금도 마음이 맑다면, 좀 더 추가할 시간입니다. 정말 놀랍습니다. 🎜🎜 new Number(5)
🎜🎜, 🎜🎜new Boolean(true)
🎜🎜 및 javascript
에 대한 객체 래퍼 유형 >🎜🎜new String("abc")🎜🎜 역시 object
유형이며 숫자, 부울 또는 문자열이 아닙니다. 그러나 산술 연산자 숫자
및 부울
은 숫자를 나타냅니다. 🎜🎜앞서 언급한 + 연산자를 기억하시나요? 연산 개체는 숫자와 문자열입니다. 즉, 🎜🎜Number
🎜🎜, 🎜🎜Boolean
🎜🎜, 🎜🎜String
🎜🎜 또는 🎜🎜 숫자
🎜🎜, 🎜🎜부울
🎜🎜, 🎜🎜문자열
🎜🎜. 🎜다음 표는 다양한 유형에 대해 + 연산자를 연산한 후 얻은 결과 유형입니다.🎜---------------------------------------------------------------------------------------- | undefined | boolean | number | string | function | object | null | array ---------------------------------------------------------------------------------------- undefined | number | number | number | string | string | string | number | string boolean | number | number | number | string | string | string | number | string number | number | number | number | string | string | string | number | string string | string | string | string | string | string | string | string | string function | string | string | string | string | string | string | string | string object | string | string | string | string | string | string | string | string null | number | number | number | string | string | string | number | string array | string | string | string | string | string | string | string | string -------------------------------------------------------------------------------------------🎜🎜이 표는 Chrome 13, Firefox 6, Opera 11 및 IE9에 적용됩니다. 숙제: 다른 브라우저 호환성을 확인하세요. 🎜🎜🎜참고: 사용자 정의 개체에 대한 + 연산이 항상 문자열 결과를 생성하는 것은 아닙니다. 이는 주로 객체 유형을 기본 유형으로 변환하는 방법에 따라 달라집니다. 🎜🎜예: 🎜
var o = { valueOf : function () { return 4; } };🎜o + 2를 계산하면 숫자인 6이 나오고, o + '2'를 계산하면 문자열인 '42'가 나옵니다. 🎜
위 내용은 JavaScript에서 [1,2] + [3,4]가 [1,2,3,4]와 같지 않은 이유에 대한 문제 해결의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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