이 글에서는 주로 Java에서 클래스 패턴을 생성하는 관련 방법을 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.
클라이언트가 클래스 패턴을 생성하는 과정에 중점을 둡니다. 객체를 생성하는 방법에 대해 걱정할 필요 없이 객체를 직접 가져옵니다. 클래스 생성 모드에는 5가지 유형이 있습니다. 즉:
싱글턴 모드: 메모리에서 유일한 개체를 가져오는 데 사용됩니다.
Factory 메소드 패턴: 복잡한 객체를 생성하는 데 사용됩니다.
추상 팩토리 패턴: 관련되거나 상호 의존적인 복잡한 개체 집합을 만드는 데 사용됩니다.
빌더 패턴: 모듈식의 보다 복잡한 개체를 만드는 데 사용됩니다.
프로토타입 모드: 객체의 복사본을 얻는 데 사용됩니다.
창의적인 패턴이 필요한 이유
우선 프로그래밍에서 객체 생성은 일반적으로 복잡한 문제입니다. 결합을 줄이려는 목적을 달성하기 위해 일반적으로 추상 지향 프로그래밍을 사용하기 때문입니다. , 객체 객체 간의 관계는 클래스에 하드 코딩되지 않고 호출 시 조립됩니다. 이렇게 하면 객체 간의 결합이 줄어들고 객체 재사용 가능성이 향상되지만 클래스를 조립하는 작업은 어느 정도 처리됩니다. over. 최종적으로 호출되는 클라이언트 프로그램에 부여되므로 클라이언트 프로그램의 복잡성이 크게 증가합니다. 생성 클래스 패턴을 사용하면 객체를 별도의 클래스로 조립하는 과정을 캡슐화할 수 있다는 장점 중 하나가 객체 간의 결합을 증가시키지 않고 클라이언트의 부담을 최소화합니다.
둘째, 객체를 생성하기 위해 일반적인 방법을 사용하는 것은 일반적으로 특정 객체를 반환하는데, 이는 소위 구현 지향 프로그래밍으로, 이는 디자인 패턴의 원칙에 어긋납니다. 추상화 지향 프로그래밍은 생성 클래스 패턴을 사용하여 달성할 수 있습니다. 클라이언트에 필요한 것은 추상 유형뿐이며 반환되는 특정 개체는 작성자가 결정합니다.建 다시 말하면, 객체 생성 프로세스를 최적화할 수 있습니다. 클라이언트는 객체를 얻는 데에만 관심이 있고 객체 생성 프로세스는 고려하지 않습니다. 따라서 생성자는 생성 프로세스를 최적화할 수 있습니다. 시스템 성능을 최적화합니다.
요약
모든 생성 클래스 패턴은 본질적으로 객체 생성 프로세스를 캡슐화합니다.
위 내용은 Java에서 클래스 패턴 생성에 대한 자세한 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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