찾다
백엔드 개발파이썬 튜토리얼pylab 라이브러리를 기반으로 한 Python의 선 그리기 기능에 대한 자세한 설명

이 글에서는 선 그리기 기능을 구현하기 위해 pylab 라이브러리를 사용하는 Python의 방법을 주로 소개합니다. 선 그리기 기능을 구현하기 위해 pylab 라이브러리의 관련 기능을 사용하여 Python의 작동 기술을 분석하고 구체적인 예도 설명합니다. 관련 함수와 매개변수 함수가 필요합니다. 친구가 참고할 수 있습니다.

이 문서에서는 Python이 pylab 라이브러리를 사용하여 선 그리기 기능을 구현하는 방법을 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 세부 사항은 다음과 같습니다.

pylab은 비교적 강력한 그리기 기능을 제공하지만 기능과 매개변수가 많아 혼동하기 쉽습니다. 우리가 일반적으로 가장 많이 사용하는 것은 선 그리기입니다. 아래에서는 일반적으로 사용되는 선 그리기 기능 중 일부를 쉽게 사용할 수 있도록 간단히 캡슐화했습니다.


# -*- coding: utf-8 -*-
import pylab
import random
class MiniPlotTool :
  '''
  A mini tool to draw lines using pylab
  '''
  basecolors = ['red','green','yellow','blue','black','cyan','magenta']
  def __init__(self, baseConfig) :
    self.figsize = baseConfig.get('figsize',None)
    self.axis = baseConfig.get('axis',None)
    self.title = baseConfig.get('title','NoName')
    self.ylabel = baseConfig.get('ylabel','NoName')
    self.grid = baseConfig.get('grid',False)
    self.xaxis_locator = baseConfig.get('xaxis_locator',None)
    self.yaxis_locator = baseConfig.get('yaxis_locator',None)
    self.legend_loc = baseConfig.get('legend_loc',0)
    if self.figsize != None :
      pylab.figure(figsize = self.figsize)
    if self.axis != None :
      pylab.axis(self.axis)
    pylab.title(self.title)
    pylab.ylabel(self.ylabel)
    ax = pylab.gca()
    pylab.grid(self.grid)
    if self.xaxis_locator != None :
      ax.xaxis.set_major_locator( pylab.MultipleLocator(self.xaxis_locator) )
    if self.yaxis_locator != None :
      ax.yaxis.set_major_locator( pylab.MultipleLocator(self.yaxis_locator) )
    self.lineList = []
    self.id = 1
  def addline(self, lineConf) :
    self.lineList.append((self.id, lineConf))
    self.id += 1
    return {'id' : self.id - 1}
  def removeline(self, lineId) :
    for i in range(len(self.lineList)) :
      id, conf = self.lineList[i]
      if id == lineId :
        del self.lineList[i]
        break
    else :
      return {'status' : -1}
    print len(self.lineList)
    return {'status' : 0}
  def __parselineConf(self, lineConf) :
    X = lineConf['X']
    Y = lineConf['Y']
    marker = lineConf.get('marker',None)
    color = lineConf.get('color', random.choice(MiniPlotTool.basecolors))
    markerfacecolor = lineConf.get('markerfacecolor',color)
    label = lineConf.get('label','NoName')
    linewidth = lineConf.get('linewidth',1)
    linestyle = lineConf.get('linestyle','-')
    return X, Y, marker, color, markerfacecolor, label, linewidth, linestyle
  def plotSingleLine(self, lineConf):
    X, Y, marker, color, markerfacecolor, label, linewidth, linestyle = self.__parselineConf(lineConf)
    pylab.plot(X, Y, marker = marker, color = color, markerfacecolor = markerfacecolor, label=label, linewidth = linewidth, linestyle = linestyle)
    pylab.legend(loc = self.legend_loc)
  def plot(self) :
    colors = [MiniPlotTool.basecolors[i % len(MiniPlotTool.basecolors)] for i in range(len(self.lineList))]
    for i in range(len(self.lineList)) :
      id, conf = self.lineList[i]
      if conf.get('color',None) :
        conf['color'] = colors[i]
      X, Y, marker, color, markerfacecolor, label, linewidth, linestyle = self.__parselineConf(conf)
      pylab.plot(X, Y, marker = marker, color = color, markerfacecolor = markerfacecolor, label=label, linewidth = linewidth, linestyle = linestyle)
    pylab.legend(loc = self.legend_loc)
  def show(self) :
    pylab.show()
if __name__ == '__main__' :
  #test
  baseConfig = {
    #'figsize' : (6,8),
    #'axis': [0,10,0,10],
    #'title' : 'hello title',
    #'ylabel' : 'hello ylabel',
    'grid' : True,
    #'xaxis_locator' : 0.5,
    #'yaxis_locator' : 1,
    #'legend_loc' : 'upper right'
  }
  tool = MiniPlotTool(baseConfig)
  X = [ i for i in range(10)]
  Y = [random.randint(1,10) for i in range(10)]
  Y2 = [random.randint(1,10) for i in range(10)]
  lineConf = {
    'X' : X,
    'Y' : Y
    #'marker' : 'x',
    #'color' : 'b',
    #'markerfacecolor' : 'r',
    #'label' : '222',
    #'linewidth' : 3,
    #'linestyle' : '--'
  }
  lineConf2 = {
    'X' : X,
    'Y' : Y2,
    'marker' : 'o',
    'color' : 'b',
    'markerfacecolor' : 'r',
    'label' : '222',
    'linewidth' : 3,
    'linestyle' : '--'
  }
  #tool.plotSingleLine(lineConf)
  print tool.addline(lineConf)
  print tool.addline(lineConf2)
  #print tool.removeline(1)
  tool.plot()
  tool.show()

런닝 효과 다이어그램은 다음과 같습니다.

첨부 파일: 인용 출처: https://sites.google.com/site/guyingbo/matplotlib%E5%AD%A6%E4% B9%A0 %E7%AC%94%E8%AE%B0

라인 속성:

색상(c로 축약되는 색상):

파란색: 'b'(파란색)
녹색: 'g'(녹색)
빨간색: 'r'(빨간색)
청록색(짙은 녹색): 'c'(청록색)
빨간색 보라색(마젠타색): 'm'(마젠타색)
노란색: 'y'(노란색)
검정색: 'k'( 검정색 )
흰색: 'w'(흰색)
회색조 표현: 예: 0.75([0,1] 내의 모든 부동 소수점 숫자)
RGB 표현: 예: '#2F4F4F' 또는 (0.18, 0.31, 0.31)
모든 합법적인 색상 HTML로 표현: 예: 'red', 'darkslategray'
선 스타일(linestyle 축약형: ls):

실선: '-'
점선: '--'
점선: '-.'
점선: ':'
점: '.'
점 유형(마커):

Pixel: ','
원: 'o'
위쪽 삼각형: '^'
아래쪽 삼각형: 'v'
왼쪽 삼각형: '직각삼각형: '>'
사각형: 's'
더하기 기호: '+'
포크: 'x'
기둥형: 'D'
얇은 프리즘: 'd'
삼각대 아래쪽: '1'(즉丫)
삼각대 위 방향: '2'
삼각대 왼쪽 방향: '3'
삼각대 오른쪽 방향: '4'
육각형: 'h'
회전된 육각형: 'H'
오각형: 'p'
세로선: ' |'
수평선: '_'
gnuplot의 단계: 'steps'(kwarg에서만 사용할 수 있음)
마커 크기(ms로 축약되는 markersize):

markersize: 실수
마커 가장자리 너비(markeredgewidth, 축약형: ms) mew):

markeredgewidth: 실수
마커 가장자리 색상(markeredgecolor, mec로 축약됨):

markeredgecolor: 색상 옵션의 모든 값
마커 표면 색상(markerfacecolor, mfc로 축약됨):

markerfacecolor: 다음의 모든 값 색상 옵션
투명도(알파):

alpha: [0,1] 사이 부동 소수점
Linewidth(linewidth):

linewidth: 실수

위 내용은 pylab 라이브러리를 기반으로 한 Python의 선 그리기 기능에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
파이썬 : 게임, Guis 등파이썬 : 게임, Guis 등Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python vs. C : 응용 및 사용 사례가 비교되었습니다Python vs. C : 응용 및 사용 사례가 비교되었습니다Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간의 파이썬 계획 : 현실적인 접근2 시간의 파이썬 계획 : 현실적인 접근Apr 11, 2025 am 12:04 AM

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

파이썬 : 기본 응용 프로그램 탐색파이썬 : 기본 응용 프로그램 탐색Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 ​​같은 작업에 적합합니다.

2 시간 안에 얼마나 많은 파이썬을 배울 수 있습니까?2 시간 안에 얼마나 많은 파이썬을 배울 수 있습니까?Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

10 시간 이내에 프로젝트 및 문제 중심 방법에서 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법?10 시간 이내에 프로젝트 및 문제 중심 방법에서 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법?Apr 02, 2025 am 07:18 AM

10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?

중간 독서를 위해 Fiddler를 사용할 때 브라우저에서 감지되는 것을 피하는 방법은 무엇입니까?중간 독서를 위해 Fiddler를 사용할 때 브라우저에서 감지되는 것을 피하는 방법은 무엇입니까?Apr 02, 2025 am 07:15 AM

Fiddlerevery Where를 사용할 때 Man-in-the-Middle Reading에 Fiddlereverywhere를 사용할 때 감지되는 방법 ...

Python 3.6에 피클 파일을로드 할 때 '__builtin__'모듈을 찾을 수없는 경우 어떻게해야합니까?Python 3.6에 피클 파일을로드 할 때 '__builtin__'모듈을 찾을 수없는 경우 어떻게해야합니까?Apr 02, 2025 am 07:12 AM

Python 3.6에 피클 파일로드 3.6 환경 보고서 오류 : modulenotfounderror : nomodulename ...

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구