직렬화 코드 게시:
public class XMLUtil { /// <summary> /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="serialObject"></param> /// <returns></returns> public static string Serializer<T>(T serialObject) where T : class { string result = string.Empty; using (MemoryStream mem = new MemoryStream()) { using (XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(mem, Encoding.UTF8)) { System.Xml.Serialization.XmlSerializer ser = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T)); ser.Serialize(writer, serialObject); result = Encoding.UTF8.GetString(mem.ToArray()); } } return result; } public static T Deserialize<T>(string str) where T : class { T result = null; using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(str))) { using (StreamReader streamReader = new StreamReader(memoryStream)) { System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T)); result = (T)xmlSerializer.Deserialize(memoryStream); } } return result; } }
위의 연속 직렬화 방법은 메모리 오버플로 성능 문제를 일으키지 않습니다. 직렬화를 위해 회사의 베테랑이 캡슐화한 dll을 직접 참조하라는 이야기를 들었습니다. 메모리 오버플로입니다. 잘못된 작성 방식을 게시하여 교훈을 얻으세요.
public class XMLUtil { /// <summary> /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="serialObject"></param> /// <returns></returns> public static string Serializer<T>(T serialObject) where T : class { //try //{ XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(T)); System.IO.MemoryStream mem = new MemoryStream(); XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(mem, Encoding.UTF8); ser.Serialize(writer, serialObject); writer.Close(); return Encoding.UTF8.GetString(mem.ToArray()); //} //catch (Exception ex) //{ // return null; //} } public static T Deserialize<T>(string str) where T : class { //try //{ XmlSerializer mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T)); StreamReader mem2 = new StreamReader( new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str)), System.Text.Encoding.UTF8); return (T)mySerializer.Deserialize(mem2); //} //catch (Exception) //{ // return null; //} } //public static string Json_SerializeObject(object value) //{ // return Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(value); //} //public static object Json_DeserializeObject(string value) //{ // return Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject(value); //} //public static T Json_DeserializeObject<T>(string value) //{ // return Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<T>(value); //} }
위 내용은 C#의 직렬화 사용 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!