JavaScript의 생성자와 새 연산자에 대한 자세한 예
{…} 구문을 사용하면 하나의 객체를 생성할 수 있지만 유사한 객체를 여러 개 생성해야 하는 경우 생성자와 "new" 연산자를 사용해야 합니다.
Constructor
Constructor는 기술적으로 일반적인 함수이지만 일반적으로 두 가지 규칙이 있습니다.
1 이름의 첫 글자는 대문자입니다.
2. new 연산자를 사용해서만 실행해야 합니다.
예:
function User(name) { this.name = name; this.isAdmin = false; } let user = new User("Jack"); alert(user.name); // Jack alert(user.isAdmin); // false
new User()
가 실행될 때 뒤에서 무슨 일이 일어나는지 살펴볼까요? new User()
时背后到底做了什么?
1、首先创建一个空对象,然后赋值给this。
2、执行函数,通常修改this对象,增加一些新的属性。
3、this被返回。
换句话说,new User()
内容如下代码所示:
function User(name) { // this = {}; (implicitly) // we add properties to this this.name = name; this.isAdmin = false; // return this; (implicitly) }
所以 new User("Jack")
的结果和下面代码一致:
let user = { name: "Jack", isAdmin: false };
现在我们想创建其他对象,我们可以使用new User("Ann")
,new User("Alice")
等。比每次使用文字描述对象方式更简短,且易读。
这时构造函数的主要目的——————实现创建对象的代码重用。
让我们再次注意:
技术上,任何函数都可以用作构造器,即任何函数都可以使用new调用,并且也执行上面描述的算法。
首字母大写只是一个常规约定,使其更清晰说明其为构造韩式,应该使用new调用。
new function(){…}
如果我们有多行代码,用于创建一个复杂对象,我们可以包装他们使用构造函数,代码如下:
let user = new function() { this.name = “John”; this.isAdmin = false; // ...other code for user creation // maybe complex logic and statements // local variables etc };
该构造器不能被再次调用,因为没有被保存,仅仅被调用创建对象。这个技巧的母的只是为了封装单个复杂对象代码。
双重使用构造器: new.target
函数内部,我们可以检查其调用方式是否使用new方式。使用一个特殊的属性new.target
1. 먼저 빈 개체를 만든 다음 여기에 할당하세요.
2. 함수를 실행하고 일반적으로 이 개체를 수정하고 몇 가지 새로운 속성을 추가합니다.
new User()
의 내용은 다음과 같습니다. function User() { alert(new.target); } User(); // undefined new User(); // function User { ... }그래서
new User("Jack")
의 결과는 다음과 일치합니다. code: function User(name) {
if (!new.target) { // if you run me without new
return new User(name); // ...I will add new for you
}
this.name = name;
}
let john = User("John"); // redirects call to new User
alert(john.name); // John
이제 다른 객체를 생성하려면 new User("Ann")
, new User("Alice")
등을 사용할 수 있습니다. 개체를 설명할 때마다 텍스트를 사용하는 것보다 더 짧고 읽기 쉽습니다. 이때 생성자의 주요 목적은 객체 생성을 위한 코드 재사용을 달성하는 것입니다.
다시 한 번 알아두세요:
기술적으로 모든 함수를 생성자로 사용할 수 있습니다. 즉, new를 사용하여 모든 함수를 호출할 수 있으며 위에서 설명한 알고리즘을 수행할 수도 있습니다.
new function(){…}
복잡한 객체를 생성하기 위해 여러 줄의 코드가 있는 경우 생성자를 사용하여 이를 래핑할 수 있으며 코드는 다음과 같습니다.
function BigUser() { this.name = "John"; return { name: "Godzilla" }; // <-- returns an object } alert( new BigUser().name ); // Godzilla, got that object생성자를 다시 호출할 수 없는 이유는 다음과 같습니다. 저장되지 않고 단지 객체를 생성하기 위해 호출되었습니다. 이 기술의 목적은 단순히 하나의 복잡한 개체 코드를 캡슐화하는 것입니다.
이중 사용 생성자: new.target
함수 내부에서 호출 메서드가 새 메서드를 사용하는지 확인할 수 있습니다. 이는 특수 속성 new.target
을 사용하여 수행됩니다.
function SmallUser() {
this.name = "John";
return; // finishes the execution, returns this
// ...
}
alert( new SmallUser().name ); // John
다음 코드는 기존 방법과 새로운 작업 방법을 사용하여 동일한 효과를 얻을 수 있습니다. let user = new User; // <-- no brackets // same as let user = new User();
이 방법은 일부 라이브러리에서 코드를 더 유연하게 만들기 위해 사용됩니다. 하지만 User 객체의 내부 상황을 잘 아는 사람에게는 이를 어디에서나 사용하는 것이 좋지 않습니다.
생성자 반환 값
보통 생성자에는 반환 값 문이 필요하지 않습니다. 그 임무는 이 객체에 필요한 내용을 쓴 다음 자동으로 반환하는 것입니다.
그러나 return 문이 있는 경우 규칙은 간단합니다.- - return이 개체를 반환하면 이 개체가 대신 반환됩니다.
- - return이 기본 유형을 반환하는 경우 무시되고 여전히 반환됩니다. 즉, return은 객체 또는 this를 반환합니다. 다음 예는 this 대신 객체를 반환합니다.
function User(name) { this.name = name; this.sayHi = function() { alert( "My name is: " + this.name ); }; } let john = new User("John"); john.sayHi(); // My name is: John /* john = { name: "John", sayHi: function() { ... } } */
rrreee
대부분의 생성자는 반환할 필요가 없습니다. 여기서는 지적 완전성을 위해 이 특별한 동작을 상기시켜 드립니다.괄호 무시
위 내용은 JavaScript의 생성자 및 new 연산자의 예에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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