JavaScript에서 사용되는 거의 모든 js는 해당 객체와 분리될 수 없습니다. js 객체에 대해 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.
js의 객체 분류는 이전에 배운 언어의 기능 분류와 동일합니다. 하나는 시스템과 함께 제공되는 미리 정의된 객체이고, 다른 하나는 사용자가 작성한 사용자 정의 객체입니다. 일반적인 내용은 아래와 같습니다:
1: 핵심 개체
1. 배열 개체
Array 개체, 배열을 만드는 데 사용, 새 개체를 사용하여
일반적으로 사용되는 방법은 아래와 같이 :
공통 속성:
통과된 예제는 다음과 같이 배열 객체의 생성 및 사용을 보여줍니다.
<script language="javascript"> var data=new Array("1","2","3");//创建数组data document.writeln("data的初始内容为:"+data+","); //输出数组内容 function fun(){ //自定义函数fun()显示数组长度 if(this.length!=0){ document.writeln("<PRE>此数组的长度为:"+this.length+""); }else{ document.writeln("
此数组的长度为0"); } } Array.prototype.fun=fun; //为Array对象添加fun()方法 data.fun(); //调用fun()方法 data=new Array();//清空data数组内容 data.fun();//显示清空后数组的长度
실행 결과:
지침:
프로토타입은 새로운 속성과 메소드를 추가하는 데 사용됩니다. : Array.prototype.functionName=functionName
2, Function object
Function 개체는 프로그램 실행 중에 동적일 수 있습니다. 기능.
일반적으로 사용되는 속성은 다음과 같습니다.
일반적인 방법은 다음과 같습니다.
<script language="javascript">
funSum=new Function("x","y","z=x+y;return z"); //创建函数funSum()
x=prompt("请输X值:","");
y=prompt("请输Y值:","");
x=Number(x);
y=Number(y);
alert(newfun(x,y)); //调用函数并输出
</script>
String 객체는 문자열 처리를 위한 속성과 메서드를 제공합니다. 사용시 직접 할당해도 되고, new를 통해 생성한 후 할당해도 됩니다
String对象有很多方法,主要是用户有关字符串在Web页面中的显示格式,字体大小,字体颜色,字符的搜索以及字符的大小写转换方面的功能。 通过以上对象的prototype属性,我们也看到了JavaScript的特点,它不仅提供给我们一些功能,还提供给用户自己添加功能的方法,简直是太好了。 二:文档对象 document对象,接触JavaScript的第一个例子是通过ID名称获取控件的名称,里面就用到document,当时没有多想,就当是关键字过了。 document对象是window对象的属性,也是唯一的即属于BOM又属于DOM的对象。 说到window对象,我们首先来看一下window中各对象间的关系。如下图: 了解了大体结构关系,接下看看看document对象的常用属性: 有关document对象的方法,这里说说使用最频繁的.write()/.writeln()方法。这两个方法的作用都是打印字符,不同的是writeln打印完后多了个换行。 下面写一个用document对象的write方法动态添加JavaScript文件的实例 我们可以先看一下分开写的网页源码: 看不出什么不同,接下来我们看一下不分开时网页源码: 结果很明显,如果不分开写 会和前面的<script>配对,这样,浏览器会提示我们有误。</script> 三:事件对象 event对象是一种只与事件处理过程有关的对象。 JavaScript中的事件跟vb中学过的事件一致,有鼠标事件,键盘事件,加载事件,等。。 事件的发生肯定有其出发者,触发发生后,这一事件也就随即结束。 事件在JavaScript中使用很简单,就是在关键字前加On。<script language="javascript">
document.write("<script type=\"text/javascript\" src=\"textuser.js\">"+"</scr"+"ipt>");
</script>
这里主要想说明为什么是分开的。
위 내용은 JavaScript를 배우는 방법 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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