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Javascript의 object.extend 정적 메소드 사용 예에 ​​대한 자세한 설명

伊谢尔伦
伊谢尔伦원래의
2017-07-27 17:33:282809검색

클래스이기 때문에 추상 클래스, 구상 클래스, 클래스 상속이 있으며 동시에 클래스의 멤버는 인스턴스 멤버와 정적 멤버를 가질 수 있습니다.

먼저 프로토타입에 있는 다음 코드를 살펴보세요.

var Abstract = new Object(); 
Object.extend = function(destination, source) { 
for (property in source) { 
destination[property] = source[property]; 
} 
return destination; 
} 
Object.prototype.extend = function(object) { 
return Object.extend.apply(this, [this, object]); 
}

첫 번째 코드는 Abstract 개체를 선언합니다. 개체는 실제로 함수이므로 멤버가 없으므로 Abstract에는 아무 것도 없습니다. 회원. 지금은 이것에 대해 이야기하지 않겠습니다. 이것이 추상 클래스의 기초라는 것을 나중에 알게 될 것입니다. 먼저 다음 구문을 설명합니다.

function.member=function(){}

이 경우 함수는 일반적으로 정의되었습니다. 이 문의 기능은 함수에 정적 멤버 멤버를 추가하는 것입니다. 멤버의 내용은 등호 뒤에 있습니다. 예를 들어, 위의 두 번째 코드인 Object.extend=...는 Object 클래스에 확장된 정적 메서드를 추가합니다. 좋아요, 우리는 클래스의 정적 멤버를 정의하는 방법을 알고 있습니다. 그러면 인스턴스 멤버를 정의하는 방법을 알고 싶습니다. 매우 간단합니다. 클래스 이름과 멤버 이름 사이에 프로토타입을 추가하세요.

function.prototype.member=function(){}

prototype은 이렇게 사용되지만:

function.prototype={ 
member1:function(){……}, 
member2:"abc", 
member3:function(){……} 
}

이것이 인스턴스 멤버 정의가 구현되는 방식입니다. 그런데 프로토타입이 무슨 뜻인가요? 첫 번째 글에서는 객체를 표현하기 위해 {}로 직접 묶었다고 말씀드렸습니다. 예를 들어 Prototype과 Class는 이렇게 정의된 전역 객체입니다. 다음 사용법을 보면 프로토타입 뒤에 {} 구조가 옵니다. 이것도 객체인가요? 네 맞습니다. 프로토타입은 실제로 객체입니다! JavaScript에서는 다음 구문을 사용하여 객체에 멤버를 임의로 추가할 수 있습니다.
object.member=function(){...};
이런 방식으로 정의되는 한 객체는 즉시 멤버 메서드를 가질 수 있습니다. ! JavaScript는 정말 마술적입니다!
좋아요, 이제 프로토타입이 객체이고 함수가 함수 또는 클래스라는 것을 알았습니다. 그러면 프로토타입을 모든 클래스(함수)가 내부적으로 보유하는 정적 멤버로 생각할 수 있습니다. 그 기능은 이 클래스의 모든 멤버 포인터를 저장하는 것이지만 이러한 멤버는 프로토타입일 뿐이며 초기화되지 않았으며 이는 프로토타입의 원래 의미와도 일치합니다. 프로토타입 객체를 통해 언제든지 멤버를 확장할 수 있습니다. 클래스가 새로 생성되면 프로토타입 멤버가 초기화된 다음 인스턴스화된 객체에 할당됩니다.
위 코드의 세 번째 부분인 Object.prototype.extend=...는 Object에 확장된 인스턴스 메서드를 추가하는 것입니다. 인스턴스 메서드에서 이 포인터를 참조하여 이 클래스에 의해 인스턴스화된 개체 자체를 가리킬 수 있습니다. 물론 이 개체에는 확장 멤버가 있습니다.
계속하기 전에 다음 두 문장을 이해하십시오.

for(var p in object){} 
method.apply(object,arguments);

첫 번째 문장: 변수의 모든 멤버를 나열하고, 함수인 경우 모든 정적 멤버를 나열하고, 객체인 경우 모든 인스턴스 멤버를 나열합니다. p의 유형은 문자열입니다. 회원의 이름을 나타냅니다. variabel.member를 사용하여 멤버를 참조할 수 있을 뿐만 아니라 variabel["member"]도 사용할 수 있습니다. 차례로 할당도 마찬가지입니다. 이는 변수의 멤버를 열거하는 데 큰 편리함을 제공합니다.
두 번째 문장: 실행할 객체에 메소드를 적용하고, 매개변수는 인수 배열입니다. 참고: 메소드는 객체의 멤버가 아닙니다. 그러나 이 명령문의 실행은 object.method(arguments)를 의미한다고 생각할 수 있습니다. 이것은 나중에 자주 사용하게 될 매우 중요한 방법이며 점차 익숙해지게 될 것입니다.
계속해서 확장을 진행해 보겠습니다. 이는 매우 중요한 메서드이며 Object 클래스의 인스턴스 멤버라는 것을 알 수 있습니다. 살펴보겠습니다. 대상과 소스라는 두 개의 매개변수를 받습니다. 대상과 소스가 모두 클래스인 경우 해당 기능은 소스 클래스의 모든 정적 멤버를 대상 클래스에 복사하는 것입니다. 복사됩니다. 이때, 대상에 이미 같은 이름의 멤버가 있는 경우 해당 멤버를 덮어쓰게 됩니다. 즉, 대상에 소스의 모든 구성원이 있고 함수는 이 대상을 반환합니다. Object의 인스턴스 멤버로서 Extension을 살펴보겠습니다.

Object.prototype.extend = function(object) { 
return Object.extend.apply(this, [this, object]); 
}

처음에는 약간 어리둥절하지만 걱정하지 마세요. 적용 구문은 방금 설명했습니다. Object.extend는 정적 메서드이며, obj라고 가정하고 Object의 인스턴스인 this에 적용됩니다. 다음 대괄호는 this와 object라는 두 멤버를 포함하는 배열입니다. 이 배열은 실제로 Object 정적 멤버 확장의 인수 매개변수입니다. 그러면 이 명령문은
obj.extend(this,object)를 실행하는 것과 동일합니다.
this는 설명되지 않으며 자체를 나타냅니다. 객체란 무엇인가? 매개변수는 인스턴스 메서드 확장에 의해 전달되는 매개변수이므로 혼동하지 마세요. 연장은 어떻습니까? obj는 확장 인스턴스 멤버를 정의하지 않지만 적용을 통해 Object의 정적 멤버 확장을 사용할 수 있습니다. 확장의 함수 본문을 살펴보겠습니다.

Object.extend = function(destination, source) { 
for (property in source) { 
destination[property] = source[property]; 
} 
return destination; 
}

因为obj是对象,object也是对象,即destination和source都是对象,于是函数的作用就是使obj具有object的所有成员。并且会返回obj。听起来有点拗口,但逻辑很简单:让obj“继承于”object!很好,我们看到了继承,但你肯定会问,对象的继承,第一次听说啊,我们讲继承都是讲的类的继承。没错,现在的确还没有看到真正的类继承,但已经近在眼前了:类不就是有个prototype吗,而prototype是对象!
好,想到这一点,类的继承语法看似很简单了:

b.prototype.extend(a.prototype);

让b继承a。
可是事实却没那么简单:prototype是存放方法原型指针,extend方法没有初始化,不能使用!要使用extend,就必须实例化一个对象。还是看看prototype是怎么做的吧:

b.prototype=(new a()).extend(b.prototype);

很高明的办法!充分说明了函数其实也是一个变量的道理。先实例化a对象,然后在它基础上调用extend,将所有的成员b.prototype的成员覆盖到a的对象,然后把这个a对象再赋值给b.prototype。完成了b从a继承的工作。在实际使用中,一般的用法都是:

b.prototype=(new a()).extend({});

因为让一个b继承自a,通常b之前都是一个未定义的类,所以后面的{}中其实就可以定义类成员。当然,你也可以先定义,再继承,只是和传统概念有所区别了。 

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