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JavaScript에서 객체를 생성하기 위해 팩토리 패턴과 생성자를 사용하는 방법은 무엇입니까?

伊谢尔伦
伊谢尔伦원래의
2017-07-27 17:18:082401검색

객체 지향의 여러 개념에 대해 토론하세요. 1. 모든 것이 객체입니다. 2. 객체에는 캡슐화 및 상속 특성이 있습니다. 3. 객체는 메시지를 사용하여 서로 통신하며 각각 정보 숨김이 있습니다.

1. 팩토리 패턴

ECMAScript는 팩토리 패턴을 통해 객체를 생성할 수 있습니다.


//工厂模式
function createObject(name, age) {
  var obj = new Object();                  //创建对象
  obj.name = name;                      //添加属性
  obj.age = age;
  obj.run = function () {                    //添加方法
    return this.name + this.age + '运行中...';
  };
  return obj;                            //返回对象引用
};
var obj1 = createObject('Lee', 100);          //创建第一个对象
var obj2 = createObject('Jack', 200);          //创建第二个对象
//alert(obj1.run());                          //打印第一个对象实例的run()方法
//alert(obj2.run());                          //打印第二个对象实例的run()方法

//alert(typeof obj1);
//alert(typeof obj2);
alert(obj1 instanceof Object); //true
alert(obj2 instanceof Object); //true

팩토리 패턴을 통해 생성된 객체는 반복 인스턴스화 문제를 해결하지만 객체 인식 문제는 해결할 수 없습니다. (모든 객체는 객체입니다.) 따라서 객체 인식 문제를 해결하기 위해 다음 생성자를 사용합니다.

2. 생성자


//构造函数创建
function Person(name,age){  //所有构造函数对象都是Object
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.run=function(){
    return this.name+this.age+"ing...";
  };
};
var person1=new Person('zhu1',100);
var person2=new Person('zhu2',200);
alert(person1.run());
alert(person2.run());

alert(person1 instanceof Object); //ture
alert(typeof person2);         //Person
alert(person2 instanceof Person);  // true
var person3=new Object();
Person.call(person3,'zhu3',300);//对象冒充,person3是Object类型,冒充Person类型
alert(person3.run());

생성자에서 this:는 현재 범위 개체의 참조를 나타냅니다. 전역 범위에 있으면 창 개체를 나타냅니다. 현재 생성자가 선언한 객체입니다.

생성자 메서드는 반복되는 인스턴스화 및 개체 식별 문제를 해결합니다. 팩토리 메서드와의 차이점을 비교해 보면 다음과 같습니다.

1. 생성자 메서드는 개체(new Object())를 명시적으로 생성하지 않습니다. 여기에 속성 및 메서드 값을 직접 할당합니다.

4. 하지만 생성자를 사용하여 생성할 때는 new 연산자를 사용해야 합니다.

위 내용은 JavaScript에서 객체를 생성하기 위해 팩토리 패턴과 생성자를 사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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