인터넷에는 C#USB 통신에 대한 정보가 상대적으로 적습니다. 기본적으로 LibUsbDotNet 및 CyUsb를 기반으로 하며 프린터 장비에 대한 OPOS도 있습니다.
이 글은 LibUsbDotNet을 기반으로 작성되었습니다.
1. LibUsbDotNet 설치 파일을 다운로드하여 설치합니다.
2. 필터 마법사를 실행하고 장치 필터를 설치합니다. 통신이 필요한 USB 장치를 설치하세요.
3. 간단한 콘솔 프로젝트를 빌드하고 테스트해 보세요. 아래 그림은 통신 장비가 필요한 인쇄 정보를 보여줍니다.
관련 코드:
Quote
using LibUsbDotNet; using LibUsbDotNet.Main; using LibUsbDotNet.Info;
PrintUsbInfo
public static void PrintUsbInfo() { UsbDevice usbDevice = null; UsbRegDeviceList allDevices = UsbDevice.AllDevices; Console.WriteLine("Found {0} devices", allDevices.Count); foreach (UsbRegistry usbRegistry in allDevices) { Console.WriteLine("Got device: {0}\r\n", usbRegistry.FullName); if (usbRegistry.Open(out usbDevice)) { Console.WriteLine("Device Information\r\n------------------"); Console.WriteLine("{0}", usbDevice.Info.ToString()); Console.WriteLine("VID & PID: {0} {1}", usbDevice.Info.Descriptor.VendorID, usbDevice.Info.Descriptor.ProductID); Console.WriteLine("\r\nDevice configuration\r\n--------------------"); foreach (UsbConfigInfo usbConfigInfo in usbDevice.Configs) { Console.WriteLine("{0}", usbConfigInfo.ToString()); Console.WriteLine("\r\nDevice interface list\r\n---------------------"); ReadOnlyCollection<UsbInterfaceInfo> interfaceList = usbConfigInfo.InterfaceInfoList; foreach (UsbInterfaceInfo usbInterfaceInfo in interfaceList) { Console.WriteLine("{0}", usbInterfaceInfo.ToString()); Console.WriteLine("\r\nDevice endpoint list\r\n--------------------"); ReadOnlyCollection<UsbEndpointInfo> endpointList = usbInterfaceInfo.EndpointInfoList; foreach (UsbEndpointInfo usbEndpointInfo in endpointList) { Console.WriteLine("{0}", usbEndpointInfo.ToString()); } } } usbDevice.Close(); } Console.WriteLine("\r\n----- Device information finished -----\r\n"); } }
Call
public static void Main(string[] args) { PrintUsbInfo(); // Wait for user input.. Console.ReadKey(); }
위 내용은 LibUsbDotNet을 사용하여 C#에서 USB 통신을 구현하는 방법에 대한 자세한 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!