모듈은 인터페이스를 제공하지만 상태와 구현을 숨기는 함수 또는 개체입니다.
일반 형식: 비공개 변수 및 함수를 정의하는 함수입니다. 비공개 변수 및 함수에 액세스할 수 있는 권한 있는 함수를 생성합니다. 최종적으로 이 권한 있는 함수를 반환하거나 액세스할 수 있는 위치에 저장합니다.
Function.prototype.method = function(name,func){ this.prototype[name] = func; return this; }; String.method("deentityify",function(){ var entity = { quot : '"', lt : '<', gt : '>' }; return function(){ return this.replace(/&([^&;]+);/g, function(a, b){ // 怎样知道a、b的值,了解正则表达式 var r = entity[b]; return typeof r === "string" ? r : a; }); }; }()); alert("<">".deentityify()); // 测试:<">
참고: 모듈 패턴은 일반적으로 싱글턴 패턴과 결합하여 사용됩니다. JavaScript의 싱글턴 패턴은 객체 리터럴을 사용하여 생성된 객체입니다. 객체의 속성 값은 숫자 값이거나 함수일 수 있지만 속성 값은 그렇지 않습니다. 객체의 수명주기 동안 존재합니다. 변경이 발생합니다.
계단식(연쇄 작업)
값을 반환하지 않는 일부 메서드의 경우 정의되지 않은 대신 이를 반환한 다음 객체에 대해 계단식(연쇄) 작업을 시작할 수 있습니다.
var $ = function(id){ var obj = document.getElementById(id); obj.setColor = function(color){ this.style.color = color; return this; }; obj.setBgColor = function(color){ this.style.backgroundColor = color; return this; // 返回this对象,启动级联 }; obj.setFontSize = function(size){ this.style.fontSize = size; return this; }; return obj; }; $("test").setColor("red") .setFontSize("30px") .setBgColor("blue"); // 改进后的代码: (function(id){ var _$ = function(id){ this.element = document.getElementById(id); }; _$.prototype = { setColor : function(color){ this.element.style.color = color; return this; }, setBgColor : function(color){ this.element.style.backgroundColor = color; return this; }, setFontSize : function(size){ this.element.style.fontSize = size; return this; } }; // 添加到window原型链中 window.$ = function(id){ return new _$(id); }; })(); $("test").setColor("red") .setFontSize("30px") .setBgColor("blue");
Apply
소위 애플리케이션은 전달된 매개변수와 함수를 결합하여 새로운 함수를 생성하는 것입니다. 예: 다음 코드는 새 함수를 반환하고 매개변수 값을 새 함수에 전달하여 지속적인 추가 작업을 수행할 수 있는 add() 함수를 정의합니다.
// 第一种方式: var add = function(a){ return function(b){ return a + b; } }; alert(add(1)(2)); // 3 // 第二种方式:用arguments实现 var add = function(){ var arg = arguments; return function(){ var sum = 0; for(var i=0; i<arg.length; i++){ sum += arg[i]; } for(i=0; i<arguments.length; i++){ sum += arguments[i]; } return sum; } }; alert(add(1,2,3)(4,5,6)); // 21 // 第三种方式:通过一个套用方法(curry)实现 var add = function(){ var sum = 0; for(var i=0; i<arguments.length; i++){ sum += arguments[i]; } return sum; }; // 添加方法到Function的原型链上 Function.prototype.method = function(name, func){ this.prototype[name] = func; return this; }; // 套用方法 Function.method('curry', function(){ // 通过数组Array的slice方法,使得arguments也具有concat方法 var slice = Array.prototype.slice, args = slice.apply(arguments), that = this; return function(){ return that.apply(null, args.concat(slice.apply(arguments))); }; }); alert(add.curry(1,2)(3,4)); // 10
Memory
함수는 객체를 사용하여 이전 작업의 결과를 기억함으로써 불필요한 작업을 피할 수 있습니다. 이러한 최적화를 암기라고 합니다.
위 내용은 자바스크립트 함수 모듈, 캐스케이딩, 애플리케이션, 메모리 사용 예시에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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