일명 버퍼 버퍼란 "임시 저장 영역"을 의미하며, 입력 및 출력 데이터를 임시로 저장하는 메모리 섹션입니다.
JS 언어 자체에는 문자열 데이터 유형만 있고 이진 데이터 유형이 없으므로 NodeJS는 이진 데이터에 대한 작업을 제공하기 위해 String과 동일한 전역 생성자 Buffer를 제공합니다. Buffer 인스턴스를 얻기 위해 파일을 읽는 것 외에도 직접 생성할 수도 있습니다. 예:
var buffer = new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]) ;
Buffer는 문자열과 유사합니다. .length 속성을 사용하여 바이트 길이를 얻을 수도 있습니다. 지정된 위치를 읽으려면 [인덱스]를 사용하세요. 바이트(예:
buffer[0] ; // 0x68;
버퍼와 문자열은 서로 변환될 수 있습니다. 예를 들어 지정된 인코딩을 사용하여 이진 데이터를 문자열로 변환할 수 있습니다.
var str = buffer.toString("utf-8"); // hello
Convert a) 문자열을 지정된 인코딩 하에 이진 데이터로 변환:
var buffer= new Buffer("hello", "utf-8") ; // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
약간의 차이점:
Buffer와 문자열 사이에는 중요한 차이점이 있습니다. 문자열은 읽기 전용이며 문자열을 수정하면 새 문자열이 생성되지만 원래 문자열은 변경되지 않습니다.
버퍼의 경우 포인터 작업을 수행할 수 있는 C 언어 배열에 가깝습니다. 예를 들어 [index] 메서드를 사용하면 특정 위치의 바이트를 직접 수정할 수 있습니다.
slice 메서드는 새 버퍼를 반환하지 않지만 아래와 같이 원래 버퍼의 중간 위치에 대한 포인터를 반환하는 것과 비슷합니다.
[ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]
var buffer= new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]) ; var sub = bin.slice(2) ; sub[0] = 0x65 ; console.log(buffer) ; // <Buffer 68 65 65 6c 6f>
버퍼를 복사하려면 먼저 새 버퍼를 만들어야 합니다. .copy 메소드를 통해 원본 Buffer에 데이터를 버퍼링하고 복사합니다.
새 메모리를 적용해 기존 메모리에 데이터를 복사하는 것과 비슷합니다. 아래는 예시입니다.
var buffer= new Buffer([ 0x68, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6f ]) ; var dup = new Buffer(bin.length) ; buffer.copy(dup) ; dup[0] = 0x48 ; console.log(buffer) ; // <Buffer 68 65 6c 6c 6f> console.log(dup) ; // <Buffer 48 65 65 6c 6f>간단히 말하면, Buffer는 JS의 데이터 처리 기능을 문자열에서 임의의 바이너리 데이터로 확장합니다.
요약하자면
(1) JavaScript는 유니코드로 인코딩된 데이터를 처리하는 데 적합하지만 바이너리 데이터를 처리하는 데는 적합하지 않습니다.
(2), TCP 스트림이나 파일 시스템을 다룰 때 옥텟 스트림 처리가 필요합니다.
(4), 원본 데이터는 Buffer 인스턴스에 저장됩니다. Buffer는 정수 배열과 유사하지만 메모리가 V8 스택 외부에 할당됩니다. 버퍼의 크기는 변경할 수 없습니다.
(5), 처리되는 인코딩 유형은 ascii, utf8, utf16le, ucs2(utf16le의 별칭), base64, 바이너리, hex입니다.
(6), Buffer는 전역 요소이며 new Buffer()를 통해 직접 Buffer 인스턴스를 얻을 수 있습니다.
위 내용은 NodeJS의 Buffer란 무엇이며 사용예에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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